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Ajout de jets de dés dans les compendiums
This commit is contained in:
@ -104,7 +104,7 @@ system:
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Dès qu’il se sent lésé, offensé, victime
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d’un tort même insignifiant, il faut qu’il se venge
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et que sa vengeance soit mortelle. Il peut jouer un jet de
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VOLONTÉ/ moral à zéro. Si le jet réussit, il
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@roll[Volonté/0] (avec moral). Si le jet réussit, il
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peut encore laisser couver sa haine ; s’il échoue, il doit agir
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immédiatement. Il est conseillé que le gardien des rêves
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prenne alors le contrôle du personnage s’il s’agit
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@ -104,7 +104,7 @@ system:
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pareille. Son moral tombe directement à -3 et ne pourra pas remonter
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tant que durera la possession. Chaque fois qu’une action dangereuse se
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présente, incluant toute action de combat y compris l’esquive,
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la victime doit jouer un jet de VOLONTÉ/moral à zéro.
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la victime doit jouer un jet de @roll[Volonté/0] avec moral.
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Si ce jet échoue, la victime ne fait rien que trembler et claquer des
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dents.</p>
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race: ''
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@ -132,8 +132,8 @@ system:
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les désolations et les ruines. Il combat avec son bec
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acéré. Outre les dommages qu’il cause (+dom +1), chaque
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fois qu’il porte un coup, même une simple
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contusion-éraflure, sa victime doit réussir un jet de points
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de rêve actuels ajusté négativement au niveau de
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contusion-éraflure, sa victime doit réussir un jet de @roll[reve-actuel]
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ajusté négativement au niveau de
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l’entité, ou perdre 1 point de chance. Les points de chance
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ainsi perdus peuvent être regagnés selon la règle
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normale. Détruite, l’entité ne laisse pour tout vestige
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@ -158,8 +158,8 @@ system:
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<p>Les quauquemaires hantent les endroits lugubres et désolés,
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les ruines principalement. Ils chantent au coucher du soleil, et leur chant
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est si lugubre, prometteur d’angoisse et de cauchemar, que quiconque
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l’entend et manque un jet de points de rêve actuels
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ajusté négativement au niveau de l’entité, ne
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l’entend et manque un jet de points de @roll[reve-actuel] ajusté
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négativement au niveau de l’entité, ne
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fait que des cauchemars hideux au cours de sa prochaine nuit de sommeil. En
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termes de règles, cela signifie : pas de souvenir de
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l’archétype et donc pas de jet de stress au matin ; pas de
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@ -134,8 +134,8 @@ system:
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nécropoles, catacombes et autres lieux de sépulture. Comme les
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autres entités, leur raison d’être est de
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détruire. Le spectacle d’un squelette est d’une horreur
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tellement contre nature qu’il demande un jet de VOLONTÉ
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à -3. En cas d’échec, le personnage est frappé
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tellement contre nature qu’il demande un jet de @roll[Volonté/-3].
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En cas d’échec, le personnage est frappé
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d’effroi. En termes de règles, il est en demi- surprise
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jusqu’à la fin du round suivant. Une fois détruit, les
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ossements constitutifs du squelette s’éparpillent sur le sol,
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