Corrections sur les ajustements

- le malus de sur-encombrement est correctement calculé (dans la
  zone d'état)
- par défaut, le sur-encombrement est appliqué
- le sur-encombrement est affiché sur les actions physiques
- l'encombrement s'applique à agilité/dérobée, avec natation/acrobatie
  (par défaut)
- le moral est géré dans le noeud 'use' du rollData
- le moral est associé aux actions physiques
This commit is contained in:
Vincent Vandemeulebrouck
2022-11-23 22:34:39 +01:00
parent 7698147e97
commit 9992b64cae
9 changed files with 36 additions and 34 deletions

View File

@ -1,4 +1,4 @@
{{#if useMoral}}
{{#if use.moral}}
<span>
Vous avez fait appel {{#if (gt moral 0)}}au moral{{else}}à l'énergie du déspoir{{/if}}
{{#if (eq perteMoralEchec 'dissolution')}}et échoué, cous marquez un point de dissolution!.

View File

@ -1,6 +1,6 @@
<div class="flexrow use-encTotal">
<label>
Appliquer l'encombrement comme malus ({{encTotal}})
<input class="attribute-value use-encTotal" type="checkbox" {{#if use.encTotal}}checked{{/if}}/>
Appliquer l'encombrement comme malus ({{encTotal}}) ?
</label>
</div>

View File

@ -1,4 +1,4 @@
<div class="flexrow">
<div class="flexrow utilisation-moral">
<label class="diffMoral">Moral: {{#if (gt moral 0)}}+{{/if}}{{moral}}</label>
<div class="tooltipAppelAuMoral divAppelAuMoral">
<a class="appel-moral">

View File

@ -1,6 +1,6 @@
<div class="flexrow use-surenc">
<label>
<input class="attribute-value use-surenc" type="checkbox" {{#if useMalusSurenc}}checked{{/if}}/>
Appliquer le sur-encombrement
<input class="attribute-value use-surenc" type="checkbox" {{#if use.surenc}}checked{{/if}}/>
</label>
</div>