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Correction des monnaies
* Des deniers sont créés si on n'a rien d'autre * Gagner ou dépenser de l'argent fonctionne même si on n'a pas tous les types de pièces * Tous les acteurs peuvent acheter/vendre s'ils ont de l'argent => Pratique pour créer une auberge! * Seuls les personnages peuvent boire et manger * plus de problèmes de monnaies manquantes
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@ -3,7 +3,7 @@ import { Misc } from "./misc.js";
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export class DialogItemVente extends Dialog {
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static async create(item, callback) {
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static async display(item, callback) {
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const quantite = item.isConteneur() ? 1 : item.system.quantite;
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const venteData = {
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item: item,
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@ -20,7 +20,7 @@ export class DialogItemVente extends Dialog {
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isOwned: item.isOwned,
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};
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const html = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-item-vente.html`, venteData);
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return new DialogItemVente(venteData, html, callback);
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return new DialogItemVente(venteData, html, callback).render(true);
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}
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constructor(venteData, html, callback) {
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