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#142 ajout du prix de l'équipement
This commit is contained in:
@ -90,6 +90,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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// Dynamic computing fields
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this.encTotal = 0;
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this.prixTotalEquipement = 0;
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/*
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// Auto-resize token
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@ -124,6 +125,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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// Initialize empty items
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RdDUtility.computeCarac(actorData.data);
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this.computeEncombrementTotalEtMalusArmure();
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this.computePrixTotalEquipement();
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this.computeEtatGeneral();
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// Sanity check
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await this.checkMonnaiePresence(actorData.items);
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@ -233,6 +235,9 @@ export class RdDActor extends Actor {
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getEncTotal() {
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return Math.floor(this.encTotal ?? 0);
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}
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getPrixTotalEquipement() {
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return Math.floor(this.prixTotalEquipement ?? 0);
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}
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getSurenc() {
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return Misc.toInt(this.data.data.compteurs.surenc?.value);
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}
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@ -909,6 +914,24 @@ export class RdDActor extends Actor {
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await this.update({ "data.attributs.malusarmure": malusArmureData });
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async computePrixTotalEquipement() {
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let prixTotalEquipement = 0;
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// prix total de l'équipement est la somme du cout de chaque équipement multiplié par sa quantité.
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for (const item of this.data.items) {
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if (item.data && item.data.cout != undefined) {
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if (!Number(item.data.cout)) item.data.cout = 0; // Auto-fix
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if (item.data.quantite == undefined) item.data.quantite = 1; // Auto-fix
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if (item.data.cout < 0) item.data.cout = 0; // Auto-fix
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prixTotalEquipement += Number(item.data.cout) * Number(item.data.quantite);
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console.log("cout équipement : ", item.name, item.data.cout, item.data.quantite, prixTotalEquipement);
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}
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}
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// Mise à jour valeur totale de l'équipement
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this.prixTotalEquipement = prixTotalEquipement;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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computeResumeBlessure(blessures = this.data.data.blessures) {
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@ -2462,6 +2485,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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let update = { _id: item._id, "data.equipe": !item.data.data.equipe };
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await this.updateEmbeddedEntity("OwnedItem", update);
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this.computeEncombrementTotalEtMalusArmure(); // Mise à jour encombrement
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this.computePrixTotalEquipement(); // Mis à jour du prix total de l'équipement
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}
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}
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