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Créer des plats cuisinés
Lors de l'exécution d'une recette de cuisine, permettre l'ajout d'un plat à l'équipement
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
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<hr>
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<span>
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<img class="chat-icon" src="{{platCuisine.img}}" alt="{{platCuisine.name}}" />
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<br>Vous avez préparé {{platCuisine.data.quantite}} portions de {{platCuisine.name}}
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{{~#if ajouterEquipement}}, qui ont été ajoutées à votre équipement{{/if}}.
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{{#if rolled.isSuccess}}
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{{alias}} réussit sa recette, avec un plat de qualité {{qualiteFinale}} pour {{oeuvre.data.sust}} Points de Sustentation.
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Vous avez réussi la recette, pour un plat de qualité {{qualiteFinale}}.
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{{else}}
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{{alias}} fait un piètre cuisinier(e), et obtient {{#if (lt qualiteFinale 0)}}un plat à l'exotisme certain{{else}}un plat de qualité {{qualiteFinale}}{{/if}}.
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Selon la décision du MJ, le plat peut fournir {{oeuvre.data.sust}} Points de Sustentation
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Vous faites un piètre cuisinier, et obtenez un plat {{#if (lt exotismeFinal 0)}}à l'exotisme certain{{else}}de qualité {{qualiteFinale}}{{/if}}.
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{{/if}}
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Pensez à faire goûter vos compagnons!
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{{#if (lt exotismeFinal 0)}}
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<br>Au vu de l'exotisme du plat, les convives devront réussir un jet de Volonté / Cuisine à {{exotismeFinal}}.
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En cas d'échec, ils peuvent se forcer pour faire plaisir au Maître Queux, mais devront faire un jet de moral Malheureux.
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En cas d'échec, ils peuvent se forcer pour vous faire plaisir, mais devront faire un jet de moral Malheureux.
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{{/if}}
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</span>
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-info-appel-au-moral.html"}}
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