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#46 lancer de sort
Fix regressions: - renommage updatePointsDeReve pas fait partout - coût de rêve des sort fixes introduction de RdDItemSort pour grouper les fonctions liées aux sorts (et tester les sorts variables partout pareil)
This commit is contained in:
@ -429,7 +429,7 @@ export class TMRUtility {
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state = "passeur";
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} else if (rencontre.name == "Fleur des Rêves") {
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await actor.updatePointsDeReve( rencontre.force );
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await actor.reveActuelIncDec( rencontre.force );
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msg += "La Fleur des rêves s'évanouit en vous fournissant " + rencontre.force + " Points de Rêve";
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} else if (rencontre.name == "Mangeur de Rêve") {
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@ -474,7 +474,7 @@ export class TMRUtility {
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msg += "La Fleur des rêves s'éloigne de vous et se perd dans les Terres Médianes";
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} else if (rencontre.name == "Mangeur de Rêve") {
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await actor.updatePointsDeReve( -rencontre.force );
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await actor.reveActuelIncDec( -rencontre.force );
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msg += "Ce Mangeur des Rêves croque votre Rêve ! Vous perdez " + rencontre.force + " points de rêve actuels, votre nouveau total est de " + actor.data.data.reve.reve.value;
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} else if (rencontre.name == "Changeur de Rêve") {
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