forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Fix increment d'utilisation
This commit is contained in:
@ -435,6 +435,7 @@ export class RdDCombat {
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/* -------------------------------------------- */
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async _onAttaqueParticuliere(rollData) {
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RdDCombat._storeAttaque(this.attackerId, rollData);
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this.attacker.decItemUse( rollData.arme._id ); // Usage décrémenté sur particulière
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// Finesse et Rapidité seulement en mêlée et si la difficulté libre est de -1 minimum
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const isMeleeDiffNegative = rollData.selectedCarac.label == "Mêlée" && rollData.diffLibre < 0;
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