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Amélioration de tooltips
- style en phase avec le système - icones attaque/d6/soins pour le HUD - tooltip plus détaillé pour le HUD - icône et bouton pour déterminer les chiffres astraux (astrologie) - tooltips pour les boutons archétype - suppression de log sur chaque point de coeur
This commit is contained in:
@ -1804,7 +1804,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
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}
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blessuresASoigner() {
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return this.filterItems(it => it.system.gravite > 0 && it.system.gravite <= 6 && !(it.system.premierssoins.done && it.system.soinscomplets.done), 'blessure')
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return (this.itemTypes[TYPES.blessure])
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.filter(it => it.system.gravite > 0 && it.system.gravite <= 6)
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.filter(it => !(it.system.premierssoins.done && it.system.soinscomplets.done))
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.sort(Misc.descending(b => (b.system.premierssoins.done ? "A" : "B") + b.system.gravite))
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}
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async getTacheBlessure(blesse, blessure) {
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@ -90,7 +90,6 @@ export class RdDTokenHud {
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if (target?.actor) {
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const hudSoins = { blessures: target.actor.blessuresASoigner() ?? [] };
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if (hudSoins.blessures.length > 0) {
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// soins
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const controlIconTarget = html.find('.control-icon[data-action=combat]');
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await RdDTokenHud._configureSubMenu(controlIconTarget,
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'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/hud-actor-soins.hbs',
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