forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Corrections v10
Il y en avait partout dans des dialogues, des options, le drag&drop d'acteur sur acteur, l'empilage d'objet...
This commit is contained in:
@ -6,7 +6,7 @@ export class DialogSplitItem extends Dialog {
|
||||
const itemData = item
|
||||
const splitData = {
|
||||
item: itemData,
|
||||
choix: { quantite: 1, max: itemData.data.quantite - 1 }
|
||||
choix: { quantite: 1, max: itemData.system.quantite - 1 }
|
||||
};
|
||||
const html = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-item-split.html`, splitData);
|
||||
return new DialogSplitItem(item, splitData, html, callback)
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user