Amélioration rencontre TMR

- mise en forme des messages
- Ajout de messages poétiques
- regroupement par rencontre de la gestion et des messages
- séparation table de proba/type de rencontre
- quelques fixes lors de tests (mes régressions?)
- lors d'un déplacement avec un tourbillon, on n'a pas à vaincre les
cases humides
- pas de rencontre après un déplacement par une rencontre
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Vincent Vandemeulebrouck
2021-01-29 15:13:59 +01:00
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@ -26,6 +26,7 @@ import { RdDItemCompetence } from "./item-competence.js";
import { StatusEffects } from "./status-effects.js";
import { RddCompendiumOrganiser } from "./rdd-compendium-organiser.js";
import { ReglesOptionelles } from "./regles-optionelles.js";
import { TMRRencontres } from "./tmr-rencontres.js";
/* -------------------------------------------- */
/* Foundry VTT Initialization */
@ -108,7 +109,10 @@ Hooks.once("init", async function () {
// preload handlebars templates
RdDUtility.preloadHandlebarsTemplates();
// Create useful storage space
game.system.rdd = { TMRUtility: TMRUtility }
game.system.rdd = {
TMRUtility,
RdDUtility
}
/* -------------------------------------------- */
game.settings.register("foundryvtt-reve-de-dragon", "accorder-entite-cauchemar", {
@ -225,6 +229,8 @@ Hooks.once("init", async function () {
RdDActor.init();
RddCompendiumOrganiser.init();
ReglesOptionelles.init();
TMRUtility.init();
TMRRencontres.init();
});
/* -------------------------------------------- */