forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Amélioration rencontre TMR
- mise en forme des messages - Ajout de messages poétiques - regroupement par rencontre de la gestion et des messages - séparation table de proba/type de rencontre - quelques fixes lors de tests (mes régressions?) - lors d'un déplacement avec un tourbillon, on n'a pas à vaincre les cases humides - pas de rencontre après un déplacement par une rencontre
This commit is contained in:
@ -549,7 +549,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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if (deRecuperation >= 7) {
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// Rêve de Dragon !
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message.content += `<br>Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de ${deRecuperation} Points de rêve`;
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message.content += await this.combattreReveDeDragon(deRecuperation);
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/*message.content += */await this.combattreReveDeDragon(deRecuperation);
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}
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else {
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message.content += `<br>Vous récupérez ${deRecuperation} Points de rêve`;
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@ -599,7 +599,11 @@ export class RdDActor extends Actor {
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if (roll.isETotal) {
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message += "<br>A cause de votre échec total, vous subissez une deuxième Queue de Dragon: " + await this.ajouterQueue();
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}
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return message;
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ChatMessage.create({
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(this.name),
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content: message
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});
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}
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/* -------------------------------------------- */
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@ -1704,7 +1708,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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competence: this.getBestDraconic(),
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selectedSort: sortList[0],
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coord: coord,
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coordLabel: TMRUtility.getTMRDescription(coord).label,
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coordLabel: TMRUtility.getTMR(coord).label,
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diffLibre: sortList[0].data.difficulte, // Per default at startup
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coutreve: Array(20).fill().map((item, index) => 1 + index)
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}
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