Separer les rolltables

Les Tarots ne sont pas liées au TMR
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@ -2,6 +2,7 @@
import { RdDActor } from "./actor.js";
import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
import { RdDRollTables } from "./rdd-rolltables.js";
const level_category = {
"generale": "-4",
@ -78,11 +79,12 @@ const fatigueMarche = { "aise": { "4":1, "6":2, "8":3, "10":4, "12":6 },
"difficile": { "4":3, "6":4, "8":6 },
"tresdifficile": { "4":4, "6":6 } }
/* Static tables for commands /table */
const table2func = { "queues": {descr: "queues : Tire une queue de Dragon", func: TMRUtility.getQueue},
"ombre": { descr: "ombre: Tire une Ombre de Dragon", func: TMRUtility.getOmbre },
"tetehr": {descr: "tetehr: Tire une Tête de Dragon pour Hauts Revants", fund: TMRUtility.getTeteHR},
"tete" : { descr: "tete: Tire une Tête de Dragon", func: TMRUtility.getTete},
"souffle": { descr: "souffle: Tire un Souffle de Dragon", func: TMRUtility.getSouffle} };
const table2func = { "queues": {descr: "queues : Tire une queue de Dragon", func: RdDRollTables.getQueue},
"ombre": { descr: "ombre: Tire une Ombre de Dragon", func: RdDRollTables.getOmbre },
"tetehr": {descr: "tetehr: Tire une Tête de Dragon pour Hauts Revants", fund: RdDRollTables.getTeteHR},
"tete" : { descr: "tete: Tire une Tête de Dragon", func: RdDRollTables.getTete},
"souffle": { descr: "souffle: Tire un Souffle de Dragon", func: RdDRollTables.getSouffle},
"tarot" : { descr: "tarot: Tire une carte de Tarot Dracnique", func: RdDRollTables.getTarot} };
const definitionsEncaissement = {
"mortel": [