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Simplify ChatMessage whispers
Les messages dans les TMRs sont envoyés au GM Simplification des messages de tchat liés à un actor: on peut utiliser les Owners (car les GMs sont owner). Au lieu de passer le name de l'Actor (qui peut être incorrect si deux actors ont le même, mais pas les mêmes propriétaires), on passe directement l'actor pour déterminer mles destinataires de messages
This commit is contained in:
@ -270,6 +270,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
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}
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let fortune = this.getFortune();
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console.log("payer", game.user.character, depense, fortune);
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// TODO: passer en handlebars
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let msg = "";
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if (fortune >= depense) {
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await Monnaie.optimiserFortune(this, fortune - depense);
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@ -279,11 +280,10 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
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msg = "Vous n'avez pas assez d'argent pour payer cette somme !";
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}
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let message = {
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(this.name),
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ChatMessage.create({
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whisper: ChatUtility.getOwners(this),
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content: msg
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};
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ChatMessage.create(message);
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})
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}
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async depenserSols(sols) {
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@ -317,7 +317,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
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RdDAudio.PlayContextAudio("argent"); // Petit son
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ChatMessage.create({
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(this.name),
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whisper: ChatUtility.getOwners(this.name),
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content: `Vous avez reçu <strong>${sols} Sols</strong> ${fromActor ? " de " + fromActor.name : ''}, qui ont été ajoutés à votre argent.`
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});
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}
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@ -371,7 +371,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
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ChatMessage.create({
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user: achat.userId,
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speaker: { alias: (acheteur ?? vendeur).name },
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(this.name),
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whisper: ChatUtility.getOwners(this),
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content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-achat-item.html', chatAchatItem)
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});
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