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Simplify ChatMessage whispers
Les messages dans les TMRs sont envoyés au GM Simplification des messages de tchat liés à un actor: on peut utiliser les Owners (car les GMs sont owner). Au lieu de passer le name de l'Actor (qui peut être incorrect si deux actors ont le même, mais pas les mêmes propriétaires), on passe directement l'actor pour déterminer mles destinataires de messages
This commit is contained in:
@ -189,7 +189,7 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
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getEffect(effectId) {
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return this.getEmbeddedCollection("ActiveEffect").find(it => it.statuses?.has(effectId));
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}
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async setEffect(effectId, status) {
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if (this.isEffectAllowed(effectId)) {
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const effect = this.getEffect(effectId);
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@ -201,7 +201,7 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
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}
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}
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}
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async removeEffect(id) {
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const effect = this.getEmbeddedCollection("ActiveEffect").find(it => it.id == id);
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if (effect) {
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@ -296,7 +296,7 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
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/* -------------------------------------------- */
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async rollCarac(caracName, jetResistance = undefined) {
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if (Grammar.equalsInsensitive(caracName, 'taille')){
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if (Grammar.equalsInsensitive(caracName, 'taille')) {
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return
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}
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RdDEmpoignade.checkEmpoignadeEnCours(this)
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@ -418,9 +418,9 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
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return;
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}
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const armure = await this.computeArmure(rollData);
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if (ReglesOptionnelles.isUsing('validation-encaissement-gr')){
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if (ReglesOptionnelles.isUsing('validation-encaissement-gr')) {
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await this.encaisserDommagesValidationGR(rollData, armure, attacker?.id, show);
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}
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}
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else {
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const jet = await RdDUtility.jetEncaissement(rollData, armure, { showDice: SHOW_DICE });
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await this.$onEncaissement(jet, show, attacker);
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@ -456,16 +456,19 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
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show: show ?? {}
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});
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await ChatUtility.createChatWithRollMode(this.name, {
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roll: encaissement.roll,
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content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-encaissement.html', encaissement)
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||||
});
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||||
await ChatUtility.createChatWithRollMode(
|
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{
|
||||
roll: encaissement.roll,
|
||||
content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-encaissement.html', encaissement)
|
||||
},
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this
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)
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if (!encaissement.hasPlayerOwner && encaissement.endurance != 0) {
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encaissement = foundry.utils.duplicate(encaissement);
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encaissement.isGM = true;
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encaissement = foundry.utils.duplicate(encaissement)
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||||
encaissement.isGM = true
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ChatMessage.create({
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||||
whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients("GM"),
|
||||
whisper: ChatUtility.getGMs(),
|
||||
content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-encaissement.html', encaissement)
|
||||
});
|
||||
}
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