Fix: Actions dans un conteneur

Les actions dans un conteneur (ouvrir un des sous conteneurs par
exemple) n'étaient pas disponibles.
Ceci était lié à la structure des données contenant les droits
différente pour les items et les acteurs.

La gestion des droits était mélangées et faite de façons différentes.
Maintenant, les "options" dans les données du formulaire contiennent
les informations de droits d'accès et sont utilisées.
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2023-01-28 16:34:09 +01:00
parent 4d5651c2d3
commit 53a7230f1d
35 changed files with 122 additions and 125 deletions

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@ -36,7 +36,7 @@
{{!-- Sheet Body --}}
<section class="sheet-body">
<div class="flexcol form-group medium-editor">
{{editor description target="system.description" button=true owner=options.owner editable=options.isOwner engine="prosemirror"}}
{{editor description target="system.description" button=true owner=options.isOwner editable=options.isOwner engine="prosemirror"}}
</div>
<hr>
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/commerce-inventaire.html"}}

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@ -1,6 +1,6 @@
{{#if options.isGM}}
<h3>Notes du MJ : </h3>
<div class="form-group large-editor">
{{editor notesmj target="system.notesmj" button=true owner=owner editable=true engine="prosemirror"}}
{{editor notesmj target="system.notesmj" button=true owner=options.isOwner editable=options.editable engine="prosemirror"}}
</div>
{{/if}}

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@ -22,23 +22,23 @@
<span class="equipement-detail">{{numberFormat item.system.encTotal decimals=2}}</span>
<span class="equipement-actions item-controls">
{{#if options.isOwner}}
{{#unless item.estContenu}}
{{#if (or (eq item.type 'arme') (eq item.type 'armure') )}}
<a class="item-equip" title="Equiper">{{#if item.system.equipe}}<i class="fas fa-hand-rock"></i>{{else}}<i class="far fa-hand-paper"></i>{{/if}}</a>
{{/if}}
{{/unless}}
<a class="item-edit" title="Editer"><i class="fas fa-edit"></i></a>
<a class="item-delete" title="Supprimer"><i class="fas fa-trash"></i></a>
&nbsp;
{{#if (ne item.system.quantite 0)}}
<a class="item-vendre" title="Vendre ou donner"><i class="fas fa-comments-dollar"></i></a>
{{/if}}
{{#unless item.estContenu}}
{{#if (or (eq item.type 'arme') (eq item.type 'armure') )}}
<a class="item-equip" title="Equiper">{{#if item.system.equipe}}<i class="fas fa-hand-rock"></i>{{else}}<i class="far fa-hand-paper"></i>{{/if}}</a>
{{/if}}
{{/unless}}
<a class="item-edit" title="Editer"><i class="fas fa-edit"></i></a>
<a class="item-delete" title="Supprimer"><i class="fas fa-trash"></i></a>
&nbsp;
{{#if (ne item.system.quantite 0)}}
<a class="item-vendre" title="Vendre ou donner"><i class="fas fa-comments-dollar"></i></a>
{{/if}}
{{/if}}
<a class="item-montrer" title="Montrer"><i class="fas fa-comment"></i></a>
{{#if options.isOwner}}
{{#if item.system.actionPrincipale}}
<a class="item-action">{{item.system.actionPrincipale}}</a>
{{/if}}
{{#if item.system.actionPrincipale}}
<a class="item-action">{{item.system.actionPrincipale}}</a>
{{/if}}
{{/if}}
</span>
</li>