forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)
Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)
Petites améliorations:
* `actor.itemTypes[type]`
revient à faire (sans besoin de filtrer)
`actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
remplacés par this.actor
Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
This commit is contained in:
@@ -25,7 +25,7 @@ export class PixiTMR {
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for (const [name, img] of Object.entries(PixiTMR.textures)) {
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loader = loader.add(name, img);
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}
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loader.onLoad.add((error, reason) => { console.log("ERROR", error, reason) });
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loader.onError.add((error, reason) => { console.log("ERROR", error, reason) });
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loader.load( (loader, resources) => {
|
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onLoad(loader, resources);
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for (let onAnimate of this.callbacksOnAnimate) {
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