Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet

Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)

Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)

Petites améliorations:

* `actor.itemTypes[type]`
   revient à faire (sans besoin de filtrer)
    `actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.actor

Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
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Vincent Vandemeulebrouck
2022-09-07 18:47:56 +02:00
parent 5cd9fb3a1c
commit 509b7f97dc
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@ -358,7 +358,7 @@ export class RdDCommands {
async supprimerSignesDraconiquesEphemeres() {
game.actors.forEach(actor => {
const ephemeres = actor.filterItems(item => item.type = 'signedraconique' && item.system.ephemere)
const ephemeres = actor.items.find(item => item.type = 'signedraconique' && item.system.ephemere)
.map(item => item.id);
if (ephemeres.length > 0) {
actor.deleteEmbeddedDocuments("Item", ephemeres);