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Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments) Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item) Petites améliorations: * `actor.itemTypes[type]` revient à faire (sans besoin de filtrer) `actor.items.filter(it => it.type == type)` * dans les ItemSheet, this.object et this.document remplacés par this.item * dans les ActorSheet, this.object et this.document remplacés par this.actor Quelques corrections en plus: * parade ne marchait pas * problèmes sur le commerce
This commit is contained in:
@ -358,7 +358,7 @@ export class RdDCommands {
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async supprimerSignesDraconiquesEphemeres() {
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game.actors.forEach(actor => {
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const ephemeres = actor.filterItems(item => item.type = 'signedraconique' && item.system.ephemere)
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const ephemeres = actor.items.find(item => item.type = 'signedraconique' && item.system.ephemere)
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.map(item => item.id);
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if (ephemeres.length > 0) {
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actor.deleteEmbeddedDocuments("Item", ephemeres);
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