Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet

Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)

Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)

Petites améliorations:

* `actor.itemTypes[type]`
   revient à faire (sans besoin de filtrer)
    `actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.actor

Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
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Vincent Vandemeulebrouck
2022-09-07 18:47:56 +02:00
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commit 509b7f97dc
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@ -12,23 +12,23 @@ export class RdDAstrologieJoueur extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */
static async create(actor, dialogConfig) {
let data = {
let dialogData = {
nombres: this.organizeNombres(actor),
dates: game.system.rdd.calendrier.getJoursSuivants(10),
etat: actor.getEtatGeneral(),
ajustementsConditions: CONFIG.RDD.ajustementsConditions,
astrologie: RdDItemCompetence.findCompetence(actor.items, 'Astrologie')
}
const html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-astrologie-joueur.html', data);
const html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-astrologie-joueur.html', dialogData);
let options = { classes: ["rdddialog"], width: 600, height: 500, 'z-index': 99999 };
if (dialogConfig.options) {
mergeObject(options, dialogConfig.options, { overwrite: true });
}
return new RdDAstrologieJoueur(html, actor, data);
return new RdDAstrologieJoueur(html, actor, dialogData);
}
/* -------------------------------------------- */
constructor(html, actor, data) {
constructor(html, actor, dialogData) {
let myButtons = {
saveButton: { label: "Fermer", callback: html => this.quitDialog() }
@ -41,7 +41,7 @@ export class RdDAstrologieJoueur extends Dialog {
super(dialogConf, dialogOptions);
this.actor = actor;
this.dataNombreAstral = duplicate(data);
this.dataNombreAstral = duplicate(dialogData);
}
/* -------------------------------------------- */
@ -63,7 +63,7 @@ export class RdDAstrologieJoueur extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */
requestJetAstrologie() {
let data = {
let socketData = {
id: this.actor.id,
carac_vue: this.actor.system.carac['vue'].value,
etat: this.dataNombreAstral.etat,
@ -73,11 +73,11 @@ export class RdDAstrologieJoueur extends Dialog {
userId: game.user.id
}
if (Misc.isUniqueConnectedGM()) {
game.system.rdd.calendrier.requestNombreAstral(data);
game.system.rdd.calendrier.requestNombreAstral(socketData);
} else {
game.socket.emit(SYSTEM_SOCKET_ID, {
msg: "msg_request_nombre_astral",
data: data
data: socketData
});
}
this.close();