Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet

Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)

Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)

Petites améliorations:

* `actor.itemTypes[type]`
   revient à faire (sans besoin de filtrer)
    `actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.actor

Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
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Vincent Vandemeulebrouck
2022-09-07 18:47:56 +02:00
parent 5cd9fb3a1c
commit 509b7f97dc
90 changed files with 786 additions and 815 deletions

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@ -18,12 +18,11 @@ const DIFFICULTE_LECTURE_SIGNE_MANQUE = +11;
export class RdDItemSigneDraconique {
static prepareSigneDraconiqueMeditation(meditation, rolled) {
meditation = meditation
return {
name: "de la " + meditation.name,
type: "signedraconique",
img: meditation.img,
data: {
system: {
typesTMR: [TMRUtility.typeTmrName(meditation.system.tmr)],
difficulte: rolled.isSuccess ? RdDItemSigneDraconique.getDiffSigneMeditation(rolled.code) : DIFFICULTE_LECTURE_SIGNE_MANQUE,
ephemere: true,
@ -75,7 +74,7 @@ export class RdDItemSigneDraconique {
name: await RdDItemSigneDraconique.randomSigneDescription(),
type: "signedraconique",
img: defaultItemImg.signedraconique,
data: {
system: {
typesTMR: await RdDItemSigneDraconique.randomTmrs(modele.nbCases),
ephemere: options?.ephemere == undefined ? RdDDice.rollTotal("1d2") == 2 : options.ephemere,
duree: "1 round",