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Fix: messages et insomnie
Amélioration des messages de sommeil (nombre d'heure, seulement les récupérations de rêve effectives, ...) Les insomnies ne durent bien que 12h draconique à partir du prochain chateau dormant (elles pouvaient durer 3 jours par erreur).
This commit is contained in:
@ -1,4 +1,5 @@
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import { ReglesOptionelles } from "../settings/regles-optionelles.js";
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import { EffetsDraconiques } from "../tmr/effets-draconiques.js";
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export class DialogRepos extends Dialog {
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@ -6,7 +7,7 @@ export class DialogRepos extends Dialog {
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if (!ReglesOptionelles.isUsing("chateau-dormant-gardien")) {
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actor.system.sommeil = {
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"nouveaujour": true,
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"insomnie": false,
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"insomnie": EffetsDraconiques.isSujetInsomnie(actor),
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"moral": "neutre",
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"heures": 4
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}
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@ -58,7 +59,8 @@ export class DialogRepos extends Dialog {
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async nuit() {
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await this.html.find("[name='sommeil.heures']").change();
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const sommeilHeures = Number.parseInt(await this.html.find("[name='sommeil.heures']").val());
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const val = await this.html.find("[name='sommeil.heures']").val();
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const sommeilHeures = Number.parseInt(val ?? '0');
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await this.actor.dormir(sommeilHeures, { chateauDormant: true });
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}
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@ -72,7 +74,7 @@ export class DialogRepos extends Dialog {
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const selected = this.html.find(event.currentTarget);
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const parentDiv = selected.parents().find('.sommeil-actor-moral');
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const situationMoral = selected.data('moral');
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await this.actor.update({"system.sommeil.moral": situationMoral});
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await this.actor.setInfoSommeilMoral(situationMoral);
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const htmlMoral = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sommeil/sommeil-actor-moral.hbs', {
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moral: situationMoral
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});
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