Afficher le nom du token au lieu du nom d'Acteur

Dans les messages d'automatisation de combat, le nom des
tokens est utilisé au lieu d'utiliser le nom de l'acteur.

Ceci permet de ne pas dévoiler un nom générique (Villageois)
si le token a un nom personnalisé.
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2024-10-25 23:28:09 +02:00
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commit 3b06bd382b
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@ -3,20 +3,22 @@
<br>
{{#if (eq attacker.type 'personnage')}}
{{#unless essais.attaqueChance}}
<a class='chat-card-button' id='appel-chance-attaque' data-attackerId='{{attackerId}}'
data-defenderTokenId='{{defenderTokenId}}'>Faire appel à la chance</a>
<a class='chat-card-button' id='appel-chance-attaque'
data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}'>
Faire appel à la chance</a>
</a>
<br>
{{/unless}}
{{#if (gt attacker.system.compteurs.destinee.value 0)}}
<a class='chat-card-button' id='appel-destinee-attaque' data-attackerId='{{attackerId}}'
data-defenderTokenId='{{defenderTokenId}}'>Utiliser la destinée</a>
<a class='chat-card-button' id='appel-destinee-attaque'
data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}'>
Utiliser la destinée</a>
</a>
<br>
{{/if}}
{{/if}}
<a class='chat-card-button' id='echec-total-attaque' data-attackerId='{{attackerId}}'
data-defenderTokenId='{{defenderTokenId}}'>
<a class='chat-card-button' id='echec-total-attaque'
data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}'>
Tirer la maladresse !
</a>
</div>

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@ -1,17 +1,17 @@
<div data-passearme="{{passeArme}}">
{{#if (eq surprise 'totale')}}
<span><strong>{{defender.name}}</strong> est totalement surpris</span>
<span><strong>{{defenderToken.name}}</strong> est totalement surpris</span>
{{else if essais.defense}}
<span><strong>{{defender.name}}</strong> doit :</span>
<span><strong>{{defenderToken.name}}</strong> doit :</span>
{{else}}
<span><strong>{{defender.name}}</strong> doit se défendre
<span><strong>{{defenderToken.name}}</strong> doit se défendre
{{~#if (eq surprise 'demi')}} avec une significative {{/if}} d'une attaque
{{~#if attaqueParticuliere}} <strong>particulière en
{{~#if (eq attaqueParticuliere 'finesse')}} finesse
{{else if (eq attaqueParticuliere 'force')}} force
{{else if (eq attaqueParticuliere 'rapidite')}} rapidité
{{/if~}}</strong>
{{/if}} de {{attacker.name}} ({{attaqueArme.name}}):
{{/if}} de {{attackerToken.name}} ({{attaqueArme.name}}):
</span>
{{/if}}
<span class='chat-card-button-area'>
@ -20,15 +20,17 @@
{{#if essais.defense}}
{{#unless essais.defenseChance}}
{{#if (eq defender.type 'personnage')}}
<a class='chat-card-button' id='appel-chance-defense' data-attackerId='{{attackerId}}'
data-defenderTokenId='{{defenderTokenId}}'>Faire appel à la chance</a>
<a class='chat-card-button' id='appel-chance-defense'
data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}'>
Faire appel à la chance</a>
</a>
<br>
{{/if}}
{{#if (eq defender.type 'personnage')}}
{{#if (gt defender.system.compteurs.destinee.value 0)}}
<a class='chat-card-button' id='appel-destinee-defense' data-attackerId='{{attackerId}}'
data-defenderTokenId='{{defenderTokenId}}'>Utiliser la destinée</a>
<a class='chat-card-button' id='appel-destinee-defense'
data-attackerId='{{attackerId}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}'>
Utiliser la destinée</a>
</a>
<br>
{{/if}}
@ -36,24 +38,26 @@
{{/unless}}
{{else}}
{{#each armes as |arme key|}}
<a class='chat-card-button' id='parer-button' data-attackerId='{{../attackerId}}' data-defenderTokenId='{{../defenderTokenId}}'
data-armeid='{{arme._id}}'>
<a class='chat-card-button' id='parer-button'
data-attackerId='{{../attackerId}}' data-defenderTokenId='{{../defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{../attackerToken.id}}'
data-armeid='{{arme._id}}'>
Parer avec {{arme.name}} à {{../diffLibre }}{{#if arme.system.nbUsage}} (Utilisations : {{arme.system.nbUsage}}){{/if}}
</a>
<br>
{{/each}}
{{#if mainsNues}}
<a class='chat-card-button' id='parer-button' data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderTokenId}}'
data-armeid='{{arme._id}}' data-competence='{{arme.system.competence}}'>
<a class='chat-card-button' id='parer-button'
data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}'
data-armeid='{{arme._id}}' data-competence='{{arme.system.competence}}'>
Parer à mains nues à {{diffLibre}}{{#if arme.system.nbUsage}} (Utilisations : {{arme.system.nbUsage}}){{/if}}
</a>
<br>
{{/if}}
{{#if (ne attaqueCategorie 'tir')}}
{{#each esquives as |esquive key|}}
<a class='chat-card-button' id='esquiver-button' data-attackerId='{{../attackerId}}' data-defenderTokenId='{{../defenderTokenId}}'
data-compid='{{esquive._id}}' data-competence='{{esquive.name}}'>
{{log 'esquive' esquive}}
<a class='chat-card-button' id='esquiver-button'
data-attackerId='{{../attackerId}}' data-defenderTokenId='{{../defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{../attackerToken.id}}'
data-compid='{{esquive._id}}' data-competence='{{esquive.name}}'>
{{esquive.name}} à {{../diffLibre}} {{#if esquive.system.nbUsage}} (Utilisations : {{esquive.system.nbUsage}}){{/if}}
</a>
<br>
@ -61,8 +65,8 @@
{{/if}}
{{/if}}
{{/unless}}
<a class='chat-card-button' id='encaisser-button' data-attackerId='{{attackerId}}'
data-defenderTokenId='{{defenderTokenId}}'>
<a class='chat-card-button' id='encaisser-button'
data-attackerId='{{attackerId}}' data-defenderTokenId='{{defenderToken.id}}' data-attackerTokenId='{{attackerToken.id}}'>
Encaisser à {{plusMoins dmg.total}}
{{#if (eq dmg.mortalite 'non-mortel')~}}
(non-mortel) !