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#97 particulière pour armes lentes
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes. Le corps à corps est considéré comme rapide. Standardise le corps à corps: centraliser la construction d'un objet pour le corps à corps Convertion de compétences de créature en arme Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
This commit is contained in:
@ -4,7 +4,7 @@
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{{#each armes as |arme key|}}
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{{#unless arme.data.initOnly}}
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<div class="control-icon tokenhudicon rdd-hud-menu rdd-attaque" data-combatant-id="{{../combatant._id}}" data-arme-id="{{arme.index}}" title="{{arme.name}}">
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<label class="rdd-hud-menu" ></i>C:{{arme.name}} {{arme.data.mainInfo}}</label>
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<label>C:{{arme.name}} {{arme.data.mainInfo}}</label>
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</div>
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{{/unless}}
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{{/each}}
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