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{"name":"La danse des sept rêves","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"danse","data":{"type":"soliste","agilite":false,"apparence":true,"niveau":6,"description":"<p>V&eacute;ritable ballet, la danse des sept r&ecirc;ves est une chor&eacute;graphie dramatique &eacute;labor&eacute;e.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/danse_sol_8.webp","effects":[],"_id":"4mhiTAEhwDh7S3i0"}
{"name":"Les fléchettes","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"jeu","data":{"type":"adressehasard","base":-6,"caraccomp":"Lancer","description":"<p>Jeu d&rsquo;adresse consistant &agrave; viser une cible avec des fl&eacute;chettes.</p>\n<p>Pour simuler une partie, faire tirer &agrave; chaque participant 5 jets de Lancer/Jeu &agrave; z&eacute;ro et additionner les points de t&acirc;che obtenus. Le plus grand nombre gagne.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/jeux_flechettes.webp","effects":[],"_id":"8jOKQkuS6RJyM3uD"}
{"name":"La peccadille","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"danse","data":{"type":"recreative","agilite":false,"apparence":true,"niveau":2,"description":"<p>La peccadille se danse &agrave; deux, comme la valse ou le tango. Plus lente et moins rythm&eacute;e&nbsp; que les deux premi&egrave;res, elle comporte quatre figures :</p>\n<p>1) les cavaliers se tiennent par les mains</p>\n<p>2) ils se tiennent par la taille</p>\n<p>3) figure libre, improvis&eacute;e par celui ou celle qui a invit&eacute; l&rsquo;autre</p>\n<p>4) les deux visages doivent se rapprocher de fa&ccedil;on &agrave; se toucher par le bout du nez &agrave; l&rsquo;exclusion de toute autre partie du corps.</p>\n<p>Et l&rsquo;on recommence.</p>\n<p>L&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t de cette danse r&eacute;side dans sa figure libre, sobre ou os&eacute;e, et sa difficult&eacute; dans le nez &agrave; nez.</p>\n<p>Il arrive lors de cette figure que, emport&eacute;s par le mouvement, les visages se heurtent violemment, ce qui produit toujours une mauvaise impression chez le partenaire.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/danse_2.webp","effects":[],"_id":"8p4pMXbgY4S5fZjJ"}
{"name":"Les dragons","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"jeu","data":{"type":"reflexion","base":-8,"caraccomp":"Intellect","description":"<p>Les dragons sont les &eacute;checs draconics.</p>\n<p>Plus complexes et soumis &agrave; beaucoup plus de variantes que nos &eacute;checs, les dragons se jouent sur un plateau de 7 x 7 cases. Chaque joueur poss&egrave;de 14 pi&egrave;ces : le voyageur, le haut-r&ecirc;vant, la pucelle, le groin, le m&eacute;nestrel, l&rsquo;archer, la maison, et 7 arbres.</p>\n<p>Les arbres sont l&rsquo;&eacute;quivalent des pions et servent &agrave; constituer les for&ecirc;ts. Les joueurs ne jouent pas l&rsquo;un en face de l&rsquo;autre, mais c&ocirc;te &agrave; c&ocirc;te, avec l&rsquo;&eacute;chiquier devant eux. Il y a ainsi le joueur de droite qui plante la for&ecirc;t dite dextriote, et le joueur de gauche qui plante la for&ecirc;t sinistrante. Quelle que soit la variante jou&eacute;e, l&rsquo;&eacute;chiquier commence vide, les joueurs introduisant leurs pi&egrave;ces, arbres ou autres, l&rsquo;un apr&egrave;s l&rsquo;autre.</p>\n<p>Selon les variantes, les pi&egrave;ces ne se d&eacute;placent pas de la m&ecirc;me fa&ccedil;on. Les arbres ne prennent ni ne se d&eacute;placent jamais. Ils servent d&rsquo;obstacle aux lignes de d&eacute;placement des autres pi&egrave;ces. Seuls les haut-r&ecirc;vants peuvent les prendre dans certaines variantes.</p>\n<p>Les maisons, &eacute;galement fixes, ne peuvent &ecirc;tre prises que quand elles sont vides. Selon les variantes, elles peuvent contenir de deux &agrave; quatre autres pi&egrave;ces (qui coexistent sur la m&ecirc;me case), sauf des arbres. Dans la maison les pi&egrave;ces sont prot&eacute;g&eacute;es, on ne peut les prendre. Une variante permet d&rsquo;agrandir la maison en sacrifiant un arbre.</p>\n<p>Selon une autre, les archers peuvent augmenter leur nombre de fl&egrave;ches en sacri$ant &eacute;galement un arbre.</p>\n<p>Dans la variante traditionnelle, la plus ancienne, le but du jeu est d&rsquo;investir la maison adverse. Cela suppose qu&rsquo;elle soit vide. Il faut pr&eacute;alablement &eacute;liminer ou neutraliser les pi&egrave;ces en dehors, jusqu&rsquo;&agrave; obliger les occupants de la maison &agrave; sortir (comme aux &eacute;checs, on ne peut passer son coup, on doit effectuer un mouvement).</p>\n<p>Dans des variantes plus r&eacute;centes, plus faciles, le but est de capturer une certaine pi&egrave;ce adverse, g&eacute;n&eacute;ralement le groin ou la pucelle (qui joue l&rsquo;&eacute;quivalent du roi de nos &eacute;checs). Une variante tr&egrave;s populaire oblige que ce soit le groin qui capture la pucelle.</p>\n<p>La dur&eacute;e d&rsquo;une partie de dragons est en moyenne d&rsquo;une heure.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/jeux_calculs.webp","effects":[],"_id":"AVAMD5C2mxuOfwV4"}
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{"name":"La mort dAmarak","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"chant","data":{"niveau":6,"description":"<p>&Eacute;pop&eacute;e &agrave; gros budget et effets sp&eacute;ciaux spectaculaires.</p>\n<p>Amarak, ayant bu une potion de gigantisme, meurt en se cognant la t&ecirc;te dans la lune.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/chant_6.webp","effects":[],"_id":"C5smOdHzrDHlrrZq"}
{"name":"La princesse endormie","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"chant","data":{"niveau":7,"description":"<p>Ballade sur une princesse qui se pique le doigt et dort tr&egrave;s longtemps suite &agrave; un mal&eacute;fice.</p>\n<p>Les derniers couplets sont malheureusement oubli&eacute;s, de sorte que la chanson ne finit pas.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/chant_7.webp","effects":[],"_id":"CBpwK9udfdzlWbfb"}
{"name":"Le mal rêvé","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"chant","data":{"niveau":4,"description":"<p>Complainte sur la destin&eacute;e mis&eacute;rable d&rsquo;un homme qui avait les oreilles &agrave; la place des genoux.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/chant_4.webp","effects":[],"_id":"FcTMJE5Wfd02axxd"}
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{"name":"Tripotée","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"recettecuisine","data":{"niveau":2,"ingredients":"<ul>\n<li>1/2 livre de cosses</li>\n<li>1/2 livre de porte-p&eacute;pins</li>\n<li>1/2 livre de racines</li>\n<li>eau</li>\n<li>5 schouillats de farine de bl&eacute;di&egrave;ze</li>\n<li>3 schouillats de farine de bloute</li>\n<li>4 brins de b&eacute;jaune</li>\n<li>2 brins de muscaline</li>\n<li>2 brins de p&egrave;pre</li>\n</ul>","duree":"40 minutes","sust":6,"description":"<p>Soupe v&eacute;g&eacute;tarienne comprenant des l&eacute;gumes de chacune des trois sortes. Selon les l&eacute;gumes utilis&eacute;s, la tripot&eacute;e peut avoir de multiples variantes, la plus courante &eacute;tant pois-quaroce-turneps.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/recette_cuisine_2.webp","effects":[],"_id":"aWfeLfT1kM2cCrNn"}
{"name":"Tiens, vlà les Groins !","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"chant","data":{"niveau":0,"description":"<p>Chanson de marche peu rafin&eacute;e, comme en t&eacute;moigne le refrain :</p>\n<blockquote>\n<p>&laquo; Tiens, v&rsquo;l&agrave; les Groins !</p>\n<p>&Ccedil;a y&rsquo;en a eux qui faire du foin !</p>\n<p>Quand y&rsquo;en a pr&egrave;s, y&rsquo;en a pas loin !</p>\n<p>Tiens, v&rsquo;l&agrave; les Groins ! &raquo;</p>\n</blockquote>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/chant_0.webp","effects":[],"_id":"dwSY0ImswRHUSuRQ"}
{"name":"La volée","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"danse","data":{"type":"recreative","agilite":true,"apparence":true,"niveau":6,"description":"<p>Danse villageoise, la vol&eacute;e est une farandole rapide incluant des sauts et des figures quasi acrobatiques, ainsi que des moments rapproch&eacute;s &agrave; deux (comme la peccadille). Elle est &eacute;videmment r&eacute;serv&eacute;e aux bons danseurs, et particuli&egrave;rement ext&eacute;nuante.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/danse_6.webp","effects":[],"_id":"ehAslJ16qKJDrTqt"}
{"name":"Le doublon","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"jeu","data":{"type":"de","base":0,"caraccomp":"Chance","description":"<p>Jeu de pur hasard consistant &agrave; obtenir un double avec deux d&eacute;s.</p>\n<p>Si plusieurs joueurs y parviennent, le plus haut gagne ; si aucun n&rsquo;y parvient, le coup est nul et les mises restent au pot.</p>\n<p>Pour simuler une partie de doublon, faire simplement tirer des jets de CHANCE &agrave; z&eacute;ro (ajust&eacute;s astrologiquement), mais sans comp&eacute;tence, pas m&ecirc;me Jeu, et comparer les r&eacute;sultats (&eacute;chec, r&eacute;ussite normale, signi$cative, etc.) : le meilleur gagne. &Agrave; &eacute;galit&eacute; de r&eacute;ussites, le coup est nul.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/jeux_doublon.webp","effects":[],"_id":"jOL4buV3m3nHr8v7"}
{"_id":"jOL4buV3m3nHr8v7","name":"Le doublon","type":"jeu","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/jeux_doublon.webp","data":{"type":"de","base":0,"caraccomp":"Chance","reference":"","description":"<p>Jeu de pur hasard consistant &agrave; obtenir un double avec deux d&eacute;s.</p>\n<p>Si plusieurs joueurs y parviennent, le plus haut gagne ; si aucun n&rsquo;y parvient, le coup est nul et les mises restent au pot.</p>\n<p>Pour simuler une partie de doublon, faire simplement tirer des jets de CHANCE &agrave; z&eacute;ro (ajust&eacute;s astrologiquement), mais sans comp&eacute;tence, pas m&ecirc;me Jeu, et comparer les r&eacute;sultats (&eacute;chec, r&eacute;ussite normale, significative, etc.) : le meilleur gagne. &Agrave; &eacute;galit&eacute; de r&eacute;ussites, le coup est nul.</p>"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}}
{"name":"Le rossignol dOstarlath","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"chant","data":{"niveau":8,"description":"<p>Romance o&ugrave; les paroles, peu importantes, sont essentiellement un exercice de vocalises.</p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/chant_8.webp","effects":[],"_id":"jUsy5PTDwBgDrRnq"}
{"name":"Le roi des ours","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"chant","data":{"niveau":3,"description":"<p>Sanglante &eacute;pop&eacute;e sur un th&egrave;me identique* : mal&eacute;fice, m&eacute;tamorphose et superbe vengeance finale.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<p><em>*voir \"La ch&egrave;vre rose\"</em></p>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/chant_3.webp","effects":[],"_id":"jUxckTsggDZBgn2W"}
{"name":"La route est longue","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"chant","data":{"niveau":0,"description":"<p>Chanson de marche aux couplets r&eacute;p&eacute;titifs.</p>\n<blockquote>\n<p>&laquo; Une lieue sans cheval, &ccedil;a use, &ccedil;a use</p>\n<p>Une lieue sans cheval, &ccedil;a use les sandales !&raquo;</p>\n</blockquote>"},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/chant_0.webp","effects":[],"_id":"jyPBU95uPhIhsdpa"}