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Fix: calculs des bonus de potions
Le calcul du bonus d'herbe d'une potion dépend des brins manquants. La fabrication de potion propose les nombres de brins pour avoir un effet. Impossible de faire une potion si on n'a pas assez de brins. La puissance/points de guérison des potions magiques sont affichées lors de la consomation
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@ -4019,11 +4019,12 @@ export class RdDActor extends Actor {
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name: `Potion de ${herbeData.system.categorie} (${herbeData.name})`, type: 'potion',
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img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/fiole_verre.webp",
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system: {
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quantite: 1, valeur_deniers: 1, encombrement: 0.01,
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quantite: 1, cout: 0, encombrement: 0.1,
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categorie: herbeData.system.categorie,
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herbe: herbeData.name,
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rarete: herbeData.system.rarete,
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herbebrins: herbeData.nbBrins,
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herbebonus: herbeData.herbebonus,
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description: ""
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}
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}
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