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Support de races
L'item "race" permet de paramétrer des ajustements de caracs, des min/max de taille, et une limite de force. Ajouter une race à un acteur enlève la/les races précédentes et ajoute les modificateurs de caracs de la nouvelle race. Enlever une race enlève les modificateurs de caracs de la race aux caractéristiques
This commit is contained in:
@@ -168,7 +168,7 @@ export class RollDataAjustements {
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// s'assurer de la correction des infos rollData
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foundry.utils.mergeObject(rollData, { ajustements: {}, use: {} }, { overwrite: false })
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for (var key in referenceAjustements) {
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for (let key in referenceAjustements) {
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const reference = referenceAjustements[key];
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rollData.ajustements[key] = {
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visible: reference.isVisible && reference.isVisible(rollData, actor),
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