Support de races

L'item "race" permet de paramétrer des ajustements de caracs,
des min/max de taille, et une limite de force.

Ajouter une race à un acteur enlève la/les races précédentes et ajoute
les modificateurs de caracs de la nouvelle race.

Enlever une race enlève les modificateurs de caracs de la race
aux caractéristiques
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2024-12-29 01:52:37 +01:00
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@ -17,7 +17,7 @@ import { RdDItemSigneDraconique } from "./item/signedraconique.js";
import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js";
import { EffetsDraconiques } from "./tmr/effets-draconiques.js";
import { Draconique } from "./tmr/draconique.js";
import { RdDCarac } from "./rdd-carac.js";
import { LIST_CARAC, RdDCarac } from "./rdd-carac.js";
import { DialogConsommer } from "./dialog-item-consommer.js";
import { DialogFabriquerPotion } from "./dialog-fabriquer-potion.js";
import { RollDataAjustements } from "./rolldata-ajustements.js";
@ -41,6 +41,7 @@ import { RdDCombatManager } from "./rdd-combat.js";
import { RdDItemTete } from "./item/tete.js";
import { DialogSelect } from "./dialog-select.js";
import { PAS_DE_DRACONIC, POSSESSION_SANS_DRACONIC } from "./item/base-items.js";
import { RdDItemRace } from "./item/race.js";
export const MAINS_DIRECTRICES = ['Droitier', 'Gaucher', 'Ambidextre']
@ -58,7 +59,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
*/
prepareActorData() {
this.system.carac.force.value = Math.min(this.system.carac.force.value, parseInt(this.system.carac.taille.value) + 4);
RdDItemRace.applyRacialLimits(this)
this.system.carac.melee.value = Math.floor((this.getForce() + parseInt(this.system.carac.agilite.value)) / 2);
this.system.carac.tir.value = Math.floor((parseInt(this.system.carac.vue.value) + parseInt(this.system.carac.dexterite.value)) / 2);
@ -660,18 +661,16 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
/* -------------------------------------------- */
async updateCarac(caracName, to) {
if (caracName == "force") {
if (Number(to) > this.getTaille() + 4) {
ui.notifications.warn("Votre FORCE doit être au maximum de TAILLE+4");
return;
}
to = Number(to)
if (!RdDItemRace.checkRacialMax(this, caracName, to)){
return
}
if (caracName == "reve") {
if (caracName == LIST_CARAC.reve.code) {
if (to > Misc.toInt(this.system.reve.seuil.value)) {
this.setPointsDeSeuil(to);
}
}
if (caracName == "chance") {
if (caracName == LIST_CARAC.chance.code) {
if (to > Misc.toInt(this.system.compteurs.chance.value)) {
this.setPointsDeChance(to);
}
@ -1531,13 +1530,12 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
};
}
/* -------------------------------------------- */
isCaracMax(code) {
if (code == 'force' && parseInt(this.system.carac.force.value) >= parseInt(this.system.carac.taille.value) + 4) {
return true;
}
return false
return RdDItemRace.isRacialMax(this, code)
}
async checkCaracXP(caracName, display = true) {
let carac = this.findCaracByName(caracName);
if (carac && carac.xp > 0) {
@ -1664,10 +1662,12 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
/* -------------------------------------------- */
async rollUnSort(coord) {
RdDEmpoignade.checkEmpoignadeEnCours(this)
if (RdDEmpoignade.checkEmpoignadeEnCours(this)) {
return
}
if (EffetsDraconiques.isSortImpossible(this)) {
ui.notifications.error("Une queue ou un souffle vous empèche de lancer de sort!");
return;
ui.notifications.error("Une queue ou un souffle vous empèche de lancer de sort!")
return
}
// Duplication car les pts de reve sont modifiés dans le sort
let sorts = foundry.utils.duplicate(this.$filterSortList(this.itemTypes['sort'], coord));
@ -3033,12 +3033,14 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
/* -------------------------------------------- */
async onCreateItem(item, options, id) {
switch (item.type) {
case 'tete':
case 'queue':
case 'ombre':
case 'souffle':
await this.onCreateOwnedDraconique(item, options, id);
break;
case ITEM_TYPES.tete:
case ITEM_TYPES.queue:
case ITEM_TYPES.ombre:
case ITEM_TYPES.souffle:
await this.onCreateOwnedDraconique(item, options, id)
break
case ITEM_TYPES.race:
await this.onCreateOwnedRace(item, options, id)
}
await item.onCreateItemTemporel(this);
await item.onCreateDecoupeComestible(this);
@ -3046,16 +3048,19 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
async onDeleteItem(item, options, id) {
switch (item.type) {
case 'tete':
case 'queue':
case 'ombre':
case 'souffle':
case ITEM_TYPES.tete:
case ITEM_TYPES.queue:
case ITEM_TYPES.ombre:
case ITEM_TYPES.souffle:
await this.onDeleteOwnedDraconique(item, options, id)
break
case 'casetmr':
case ITEM_TYPES.race:
await this.onDeleteOwnedRace(item, options, id)
break
case ITEM_TYPES.casetmr:
await this.onDeleteOwnedCaseTmr(item, options, id)
break
case 'empoignade':
case ITEM_TYPES.empoignade:
await RdDEmpoignade.deleteLinkedEmpoignade(this.id, item)
break
}
@ -3084,6 +3089,35 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
}
async onCreateOwnedRace(item, options, id) {
if (Misc.isFirstConnectedGM()) {
const raceIds = this.itemTypes[ITEM_TYPES.race].map(it => it.id).filter(id => id != item.id)
if (raceIds.length > 0) {
await this.deleteEmbeddedDocuments('Item', raceIds)
}
await this._applyRaceCaracUpdates(item, 1)
}
}
async onDeleteOwnedRace(item, options, id) {
if (Misc.isFirstConnectedGM()) {
await this._applyRaceCaracUpdates(item, -1)
}
}
async _applyRaceCaracUpdates(item, sign) {
const updates = {};
RdDCarac.caracs(it => true).forEach(c => {
const toAdd = Number(foundry.utils.getProperty(item, c.path)) * sign
if (toAdd != 0) {
updates[c.path] = Number(foundry.utils.getProperty(this, c.path)) + toAdd
}
})
if (Object.keys(updates).length > 0) {
await this.update(updates)
}
}
/* -------------------------------------------- */
async onDeleteOwnedCaseTmr(item, options, id) {
if (Misc.isFirstConnectedGM()) {