diff --git a/changelog.md b/changelog.md index c784f062..e7e427d6 100644 --- a/changelog.md +++ b/changelog.md @@ -1,5 +1,9 @@ # 13.0 +## 13.0.5 + +- Export CSV/Scriptarium à nouveau disponible dans les menus d'acteurs + ## 13.0.4 - Le long discours d'Illysis - On peut de nouveau modifier les descriptions @@ -26,17 +30,21 @@ - Migration vers la version 13 de Foundry # 12.0 + ## 12.0.50 - Le sommeil d'Astrobazzarh + - Le don de double rêve n'interrompt plus le sommeil toutes les heures - la perte de fatigue à la descente des TMR est visible immédiatement ## 12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh + - Corrections - les défenses particulières sont correctement affichées - les vieux boucliers (sans catégorie de parade car créés il y a longtemps) peuvent parer... - Les attaques à distance n'ont pas de difficulté libre ## 12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh + - le Bandersnatch a une protection de 10 - la consistance chèvre est maintenant possible dans les recettes alchimiques (et toutes les consistances avec accents) @@ -45,10 +53,12 @@ - Correction: les réussites particulières fonctionnent avec les caractéristiques dérivées ## 12.0.47 + - Correction sur les mise à jour en cascade - - Correction sur le force rendering après un changement de competence ## 12.0.46 - Le double demi d'Astrobazzarh + - correction des raffraîchissement lors du sommeil qui empêchait de dormir plusieurs heures - Si la fatigue n'est pas utilisée, les rounds dans les TMR font perdre de l'endurance (au lieu d'en gagner) @@ -75,18 +85,22 @@ - Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains) ## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh + - On peut de nouveau effectuer des tirages cachés - Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence ## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh + - correction des attaques particulières en combat - correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille) ## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh + - les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés - commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés ## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh + - Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas: - changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ... - Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations @@ -96,12 +110,14 @@ - utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars ## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh + - les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables - les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant - lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant - on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions ## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh + - Nouveautés - ajout d'un bouton pour enchanter les potions - standardisation des boutons d'actions sur les items @@ -116,9 +132,11 @@ - Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés ## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh + - Fix problème d'initialisation des feuilles d'items ## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh + - support de liens "jets de dés" - on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ... - avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers: @@ -133,28 +151,35 @@ - gestion des blocs secrets dans les descriptions ## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh + - retour de l'expérience pour les joueurs - suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût ## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh + - Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races ## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh + - Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau ## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh + - calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve - la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin - Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon) ## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh + - les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium - la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau ## 12.0.28 - Les réserves d'Astrobazzarh + - possibilité de mettre en réserve depuis un sort connu ## 12.0.27 - Les vêtements d'Astrobazzarh + - Ajout de la liste des armures dans l'onglet caractéristiques - Ajout d'une option pour choisir une carte des TMR alternatives - Le Gardien peut créer des sorts en réserve parmi les sorts d'un personnage @@ -175,12 +200,14 @@ - les modèles de personnages non joueurs sont non-liés par défaut ## 12.0.26 - Astrobazzarh le Haut-rêvant + - bouton pour le don de haut-rêve en un clic - les compétences de draconic ne sont plus précédées de "Voie de" - migration des compétences & compendiums - Correction feuille simplifiée qui ne s'affichait pas en cas de sort variable ## 12.0.24 - Les ajustements d'Astrobazzarh + - amélioration - meilleure gestion des noms des voies de draconic - affichage du détail des sorts avec le nom de voie, 'court', la difficulté, le coût @@ -190,6 +217,7 @@ - on peut maintenant saisir et supprimer les bonus de cases de manière intuitive ## 12.0.23 - La bibliothèque d'Astrobazzarh + - corrections mineures - meilleure gestion de la parade des armes naturelles - cas de "User lacks permission to update" pour les blessures et les StatusEffects @@ -205,19 +233,23 @@ - dans les compendiums, les compétences Écriture et Épée ont une majuscule accentuée. Les Épée dans le compendium d'équipements référence le nom de compétence accentué. ## 12.0.21 - La nomination d'Astrobazzarh + - Les noms pour les messages dans le tchat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs - Fix: le choix des effets dans les options s'affiche correctement ## 12.0.20 - Le tableau d'Astrobazzarh + - Ecran d'accueil officiel Scriptarium ## 12.0.19 - La témérité d'Astrobazzarh + - Fix - les défenses des créatures sont correctement filtrées - le lancer d'initiative pour tous les personnages/PNJs fonctionne correctement - les lieux et commerces n'ont pas d'initiative ## 12.0.18 - A la barbe d'Astrobazzarh + - Améliorations sur la feuille de PNJ simplifiée - Ajout du portrait - Ajout du corps à corps @@ -234,11 +266,13 @@ - Ajout d'un indicateur pour les armes de parade nécessitant une significative ## 12.0.16 - Le secret d'Astrobazzarh + - Fix: les jets envoyés messages uniquement au MJ ne sont plus envoyés à tous les autres joueurs (et dupliqués) - Les noms affichés dans les automatisations de combat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs - Ajout d'une option pour la localisation des blessures ## 12.0.15 - Le messager d'Astrobazzarh + - Correction des faces de dés personalisés dice-so-nice - Les messages de maladies ne sont plus publics - Les messages privés dans les TMR sont aussi envoyés au GM @@ -246,6 +280,7 @@ - Amélioration du rendu des tables de compendiums (commande /table) ## 12.0.14 - Les légions d'Astrobazzarh + - Feuille de PNJ: - boutons standard (encaissement, ...) - boutons pour ajuster les compteurs @@ -254,15 +289,18 @@ - gestion des armes ## 12.0.13 - La Chance d'Astrobazzarh + - Fix: jets de caractéristiques ## 12.0.12 - L'étalage d'Astrobazzarh + - Fix: On peut de nouveau vendre des items sans propriétaire, depuis les compendiums ou depuis l'onglet des Objets - Début de Feuille PNJ au format des encarts Scriptarium - support des jets de caractéristiques - support des jets de compétences ## 12.0.11 - Le scriptorium d'Astrobazzarh + - ajout d'un bouton pour générer les éléments de description d'un personnage - ajout du logo en background dans la liste des systèmes Foundry - ajout d'un champ pour le métier @@ -271,10 +309,12 @@ - export de l'esquive avec armure et sans armure ## 12.0.9 - 12.0.10 - Le scriptorium d'Astrobazzarh + - corrections de l'export scriptarium - ajout d'une fonction avancée pour un exporter "scriptarium" des personnages ## 12.0.8 - La quincaillerie d'Astrobazzarh + - le propriétaire est indiqué dans les feuilles d'équipements/compétences/... - Ecaille d'efficacité - l'écaille d'efficacité est prise en compte même si on n'utilise pas le ciblage en combat @@ -284,6 +324,7 @@ - le tooltip de l'initiative affiche correctement l'initiative ## 12.0.7 - La propriété d'Astrobazzarh + - correction des opérations faites à la création d'un Item: - la durée des queues/rencontres/souffles - les effets draconiques d'un souffle/queue @@ -298,6 +339,7 @@ - la commande /voyage affiche maintenant les compétences liées au terrain ## 12.0.6 - Le bazar d'Astrobazzarh + - Corrections de l'inventaire en bazar: - un problème pouvait survenir en déplaçant les objets l'inventaire, qui fait qu'un conteneur se retrouve récursivement dans son @@ -312,22 +354,26 @@ - Fix: restaurer la compatibilité Foundry 11 ## 12.0.5 - Les mauvais jours d'Astrobazzarh + - Fix: on peut de nouveau ouvrir l'édition de calendrier - Fix: on ne peut plus ouvrir plusieurs fenêtres de lancer de sort - Fix: Failed to execute 'getComputedStyle' on 'Window' ## 12.0.4 - La plaie d'Astrobazzarh + - **Support V12** - Fix: les boutons d'encaissement dans le tchat fonctionnent de nouveau - Fix warnings sur "Die" et AudioHelper ## 12.0.3 - L'hémorragie d'Astrobazzarh + - **Support V12** - On peut de nouveau ouvrir un acteur blessé après redémarrage du monde - On peut de nouveau ouvrir les Items avec une rareté par environnement - Le choix de ne plus afficher les demandes de suppression est bien pris en compte ## 12.0.2 - Les pluies d'Astrobazzarh + - **Support V12** - correction des actions techniques déleguées au MJ qui bloquaient les fenêtre de lancer de dés des joueurs (et plein d'autres) - la fenêtre de calendrier s'ouvre correctement @@ -342,13 +388,16 @@ - correction d'erreurs intempestives 'User ... lacks permission to update ...' # 11.2 + ## 11.2.21 - Le questionnement d'Akarlikarlikar + - Une confirmation spécifique est demandée pour monter dans les terres médianes en cas de rencontre en attente - L'expérience en caractéristique sur les jets de chance et rêve actuels est mise dans la caractéristique correspondante - Les effets s'appliquent correctement sur les créatures - La date et l'heure (draconiques) sont affichées dans les messages du tchat ## 11.2.20 - Le soulagement d'Akarlikarlikar + - L'option "ajout de la difficulté d'attaque à l'encaissement" est affichée comme un modificateur d'encaissement - Les options d'encaissement alternatives fonctionnent avec la validation de l'encaissement par le gardien - La fenêtre d'astrologie du gardien affiche toutes les heures lues par un personnage @@ -358,12 +407,15 @@ - Les messages de récupération de rêve en cas de Rêve de Dragon sont clarifiés ## 11.2.19 - Les hémorroïdes d'Akarlikarlikar + - La validation des jets d'encaissement par le Gardien fonctionne de nouveau ## 11.2.18 - Le bourrichon d'Akarlikarlikar + - Les différentes listes de la feuille de personnage ont maintenant le bouton pour envoyer dans le tchat ## 11.2.17 - Le cache-oeil d'Akarlikarlikar + - Le titre des fenêtre d'objet affiche de nouveau le type traduit - Les tooltips des boutons edit/delete sont maintenant en Français - La case à cocher "Cacher les points de tâches" fonctionne de nouveau @@ -372,35 +424,43 @@ - La fenêtre des TMRs ne devrait plus afficher une zone noire au lieu de la carte. ## 11.2.16 - Le Tri d'Akarlikarlikar + - Tri alphabétique des items dans la fenêtre de création - Mise à jour comptage de monde ## 11.2.15 - La Table d'Akarlikarlikar + - Tirage automatique de la foce d'une rencontre (via la commande /tmrr) - Ajout de boutons pour ajouter des blessures "complètes" (ie avec perte d'endurance/vie) ## 11.2.14 - Les petits pas d'Akarlikarlikar + - Correction sur la gestion de la surprise - Ordre des messages sur les cases humides ## 11.2.13 - Les cent pas d'Akarlikarlikar + - Ajout de la commande /voyage pour gérer la fatigue de marche des voyageurs ## 11.2.12 - Le somnifère d'Akarlikarlikar + - Fix: les potions enchantées n'empêchent plus de finir correctement Château Dormant ## 11.2.11 - Le miroir d'Akarlikarlikar + - Changement des images de compétence de créatures morsure/pinces pour être dans le thème - Suppression de la bordure autour des portraits d'acteurs, remplacés par un légèr éclaircissement du fond - Fix: le refoulement ajoute correctement un souffle et revient à 0 en cas d'échec ## 11.2.10 - Les expériences d'Akarlikarlikar + - En cas d'expérience des caractéristiques dérivées, - si plusieurs caractéristiques pourraient recevoir l'expérience, une fenêtre demande au joueur - si une seule caractéristique peut recevoir de l'expérience, c'est attribué automatiquement - Si la force est au maximum pour la taille personnage, on ne peut plus gagner d'expérience ## 11.2.9 - La barbe d'Akarlikarlikar + - Amélioration des textes de tooltips - Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon - Ajouts d'icones pour les attaque/initiative/soins dans les raccourcis sur les tokens (HUD) @@ -412,19 +472,23 @@ - Changement de l'icône d'état d'empoignade pour suivre les couleurs des autres icônes d'état ## 11.2.8 - L'éclairage d'Akarlikarlikar + - l'ajustement de la lumière jour/nuit s'étale sur moins de temps (vaisseau et Lyre) - les nouveaux tooltips ne masquent plus l'information d'expérience - les jets de dés pour maîtriser les rencontres fonctionnent de nouveau ## 11.2.7 - Les explications d'Akarlikarlikar + - Ajout de tooltips sur la plupart des boutons, liens clickables, objets, tâches, ... - Fix: on peut de nouveau regarder l'inventaire avec les droits limités/observateur ## 11.2.6 - Les réveils difficiles d'Akarlikarlikar + - Les changements de points de Cœur sont temporaires jusqu'à fin Château Dormant - Fix: tous les petits fixes (feuille qui s'ouvre plus, compagnons animaux, potions qui bloquent Château Dormant, ...) ## 11.2.2 - Les tendres moments d'Akarlikarlikar + - On peut maintenant avoir des points de Cœur pour des suivants/compagnons - diminuer les points de coeurs fait perdre du moral - on peut proposer un tendre moment @@ -443,11 +507,14 @@ ne bloquent plus les jets de dés ## v11.2.1 - La technique d'Akarlikarlikar + - On peut créer des armes pour Corps à corps et Esquive. Barreaux de chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, pas de côté pour faire trébucher l'adversaire... A vous de voir comment imaginer de nouvelles "armes". - Les armes avec une résistance de 0 ne peuvent pas être utilisées, une image et un rappel indiquent qu'elles sont cassées Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi + ## v11.2.0 - Les Terres médianes d'Akarlikarlikar + - Les TMRs sont redimensionables - Nouveaux graphismes plus lisibles dans les TMRs - Nouveau code couleur des icônes dans les TMR: @@ -461,12 +528,15 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi - Fix: Les jets d'encaissement forcés par le gardien à un résultat inférieur à 11 ne peuvent plus donner un deuxième d10 négatif # v11.1 + ## v11.1.6 - Les dissections de Werther de Zloth + - Fix: on peut de nouveau donner des compétences aux créatures - Fix: le délai de guérison d'une blessure rétrogradée est correctement appliqué - Fix: l'encaissement à valider par le MJ fonctionne de nouveau ## v11.1.5 - Werther de Zloth l'Onirique + - Fixes: - la demande de défense ne marchait plus - la tête réserve extensible crée bien une case de réserve extensible (à modifier) @@ -481,6 +551,7 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi - pas de jets de vie pour les morts ## v11.1.4 - Werther de Zloth l'Onirique + - Ajout du facteur de significative à côté du pourcentage dans le résultat des jets de dés pour rappeler que le pourcentage n'est pas diviasé - Fix: dans les TMRs, les tooltips affichent bien les informations de tous les effets sur la case - Fix: la fatigue et l'éthylisme sont de nouveau pris en compte dans le calcul de l'éthylisme @@ -490,15 +561,18 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi - Esthétique: ne pas afficher "+0" pour les ajustements de jets/encaissement ## v11.1.2 - Les vertèbres de Werther de Zloth + - Fix: les jets d'encaissement fonctionnent de nouveau normalement - Macro "Mon personnage" permettant au joueur d'accéder à sa feuille de personnage depuis la barre de macros ## v11.1.1 - Les fumebols de Werther de Zloth + - Fix: on peut de nouveau afficher les vues détaillées - Fix: on peut ouvrir les sacs et contenants portés par les véhicules et créatures - Fix: cuisiner du gibier prend maintenant bien les proportaions en compte ## v11.1.0 - Les choix de Werther de Zloth + - Les options suivantes peuvent être désactivées: - La transformation de stress à Château Dormant - La récuperation de chance à Château Dormant @@ -516,7 +590,9 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi - en cas de charge, les particulières sont toujours en force (p125) # v11.0 + ## v11.0.28 - les fractures de Khrachtchoum + - La gravité de la blessure est affichée dans le résumé de l'encaissement - Lors du changement d'acteur pendant le round - le message annonçant le joueur dont c'est le tour ne contient plus d'informations de santé @@ -528,12 +604,14 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi - le moral est indiqué avant l'icone d'appel au moral ## v11.0.27 - Khrachtchoum le méticuleux + - le tooltip dans les TMR reste visible si on ne bouge pas la souris - le surencombrement n'affecte QUE les actions physiques - on peut de nouveau fabriquer une potion depuis la fenêtre d'édition de l'herbe - si les TMR sont minimisées alors qu'une action est requise, elles sont bien réaffichées lorsque l'action est faite ## v11.0.26 - le crépuscule de Khrachtchoum + - gestion correcte des TMRs - les TMRs ne sont jamais minimisées (par le système) quand le haut-rêvant est en demi-rêve - lorsqu'une fenêtre liée aux demi-rêve est affichée, cliquer sur les TMRs n'a pas d'effet @@ -552,45 +630,57 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi - les jets de compétences d'attaque des créatures fonctionnent de nouveau ## v11.0.25 - la vision du rêve de Khrachtchoum + - Les TMRs restent affichées tant que le Haut-rêvant est en demi-rêve ## v11.0.24 - les couleurs de Khrachtchoum + - nouvelle carte des TMRs ## v11.0.23 - la lumière de Khrachtchoum + - ajustement automatique de la luminosité selon l'heure pour les scènes: - - avec une vision des tokens (sinon: ce n'est pas une scène de carte pour tokens) - - avec illumination globale (correspondant à une illumination extérieure) - - quand lampe "allumée" dans la fenêtre du calendrier + - avec une vision des tokens (sinon: ce n'est pas une scène de carte pour tokens) + - avec illumination globale (correspondant à une illumination extérieure) + - quand lampe "allumée" dans la fenêtre du calendrier ## v11.0.22 - les automatismes de Khrachtchoum le Problémeux + - Macro pour attaquer avec les compétences de créatures ## v11.0.20 + - Macro pour attaquer avec les armes des personnages ## v11.0.17 + - Fix: les actions de commerce ne s'appliquait pas bien aux personnages des tokens non liés ## v11.0.15 - L'apprentissage de Khrachtchoum + - Fix: l'expérience ne s'appliquait plus sur certaines réussites particulières (régression depuis la 11.0.7) ## v11.0.14 - Les pincettes de Khrachtchoum le Problémeux + - Correction du calcul de la place restante lors de l'ajout dans un conteneur ## v11.0.13 - La multiplication de l'eau de Khrachtchoum le Problémeux + - Correction de la vente depuis un commerce ayant des quantités illimitées ## v11.0.12 - Les poids de la mesure de Khrachtchoum le Problémeux + - Correction des malus de surencombrement - Le malus armure est correctement affiché dans l'onglet des caractéristiques - Correction d'orthographe et amélioration des messages des oeuvres d'art ## v11.0.11 - Les bleus de Khrachtchoum le Problémeux + - si le gardien configure le sommeil, les joueurs sont notifiés que chateau dormant vient de passer - possibilité de créer des armes et des compétences de créatures non-mortelles. ## v11.0.10 - Les Songes de Khrachtchoum le Problémeux + - on peut de nouveau se déplacer dans les TMRs d'un clic sur la case à atteindre - Lire un livre depuis l'inventaire permet de nouveau de faire un jet de la tâche créée au lieu de créer toujours une nouvelle tâche @@ -601,12 +691,14 @@ Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi les heures dormies sont déduites des heures restant à dormir ## v11.0.9 - Les Souvenirs de Khrachtchoum le Problémeux + - mode de saisie de l'archétype en vue détaillée - création une nouvelle incarnation depuis l'archétype - réorganisation de la fenêtre de sélection des règles optionnelles - correction de l'affichage du type dans les fenêtres d'objets ## v11.0.8 - la poigne de Sémolosse + - lien vers le changelog - organisation des compendiums du système - correction de l'empoignade