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#27 Gestion des rencontres
This commit is contained in:
@ -226,7 +226,7 @@ const rencontresTable = [
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{name:"Briseur de Rêve", data: { force: "2d6", ignorer: false, derober: true, refoulement: 1, quitterTMR: true,
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cite: "81-85", sanctuaire: "81-85", plaines: "76-82", pont: "76-82", collines: "70-82", foret: "70-82", monts: "60-75", desert: "60-75", fleuve: "50-65",
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lac: "50-65", marais: "40-60", gouffre: "40-60", necropole: "31-50", desolation: "31-50" } },
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{name:"Reflet d'ancien Rêve", data: { force: "2d6", ignorer: false, derober: true, refoulement: 1,quitterTMR: true,
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{name:"Reflet d'ancien Rêve", data: { force: "2d6", ignorer: false, derober: true, refoulement: 1,quitterTMR: false,
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cite: "86-90", sanctuaire: "86-90", plaines: "83-88", pont: "83-88", collines: "83-88", foret: "83-88", monts: "76-85", desert: "76-85", fleuve: "66-79",
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lac: "66-79", marais: "61-75", gouffre: "61-75", necropole: "51-65", desolation: "51-65" } },
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{name:"Tourbillon blanc", data: { force: "2d6", ignorer: false, derober: true, refoulement: 1, quitterTMR: true,
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@ -400,13 +400,8 @@ export class TMRUtility {
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msg += "Ce Mangeur des Rêves disparait !"
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} else if (rencontre.name == "Changeur de Rêve") {
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msg += "Ce Changeur des Rêves vous propose de vous déplacer sur une autre case de même type.<ol>"
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let locList = this.getLocationTypeList( actor.data.data.reve.tmrpos.coord );
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for ( let coord of locList) {
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let caseTMR = TMRMapping[coord];
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msg += "<li class='tmr-passeur-coord'><a data-actor-id='"+actor.data._id+"' data-tmr-coord='"+coord+"'>"+coord+" - " +caseTMR.label+"</a></li>";
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}
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msg += "</ol>"
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msg += "Ce Changeur des Rêves vous propose de vous déplacer sur une autre case de même type."
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state = "changeur";
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} else if (rencontre.name == "Briseur de Rêve") {
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msg += "Ce Briseur des Rêves disparait !"
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@ -459,8 +454,8 @@ export class TMRUtility {
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msg += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes";
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} else if (rencontre.name == "Reflet d'ancien Rêve") {
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msg += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes";
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state = "reflet"
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msg += "Votre Rêve est figé, vous restez sur cette case tant que ce Reflet n'est pas vaincu!";
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state = "reflet";
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} else if (rencontre.name == "Tourbillon blanc") {
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msg += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes";
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