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	Correction sorts
- typos - voies de draconic multiples (Détection/Lecture/Annulation) - case TMR variable Invocation entité de cauchemar
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		| @@ -33,7 +33,7 @@ system: | ||||
|     perçue et il s’agit de matière inerte, sans rêve, | ||||
|     non soumise à un sort.</p> | ||||
|   descriptionmj: '' | ||||
|   draconic: Voie de Thanatos | ||||
|   draconic: Oniros/Hypnos/Narcos/Thanatos | ||||
|   duree: Instantanée | ||||
|   JR: Aucun | ||||
|   cible: '' | ||||
|   | ||||
| @@ -14,7 +14,7 @@ system: | ||||
|     <p>Ayant ciblé l'effet de son rituel sur un objet entièrement noir, le | ||||
|     haut-rêvant de Thanatos invoque une entité de cauchemar non incarnée (ECNI) | ||||
|     à se présenter devant lui. L'entité n'est pas créée magiquement, le rituel | ||||
|     ne fait qu'appeler l'entité l aplus proche, qui se met aussitôt en route | ||||
|     ne fait qu'appeler l'entité la plus proche, qui se met aussitôt en route | ||||
|     pour se présenter devant le haut-rêvant. Si, par rapport au scénario, on | ||||
|     sait où se trouve l'entité la plus proche, il suffit de calculer le temps | ||||
|     mis pour venir, sachant qu'elle parcourt 6 m par round. Dans le cas | ||||
| @@ -32,11 +32,11 @@ system: | ||||
|   duree: Spéciale | ||||
|   JR: Aucun | ||||
|   cible: Un objet noir | ||||
|   difficulte: '' | ||||
|   difficulte: '-7' | ||||
|   portée: '' | ||||
|   caseTMR: special | ||||
|   caseTMRspeciale: '' | ||||
|   ptreve: '' | ||||
|   caseTMRspeciale: variable | ||||
|   ptreve: '7' | ||||
|   xp: 0 | ||||
|   bonuscase: '' | ||||
|   isrituel: true | ||||
|   | ||||
| @@ -40,7 +40,7 @@ system: | ||||
|     qu’il a affaire à une créature vivante et douée | ||||
|     de rêve.</p> | ||||
|   descriptionmj: '' | ||||
|   draconic: Voie de Thanatos | ||||
|   draconic: Oniros/Hypnos/Narcos/Thanatos | ||||
|   duree: Instantanée | ||||
|   JR: Aucun | ||||
|   cible: '' | ||||
|   | ||||
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