forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Combat séparé par actions
la classe RdDCombat a pour vocation de gérer les interactions entre attaques, défenses, ... Séparation de: - attaque - parades - esquive - encaisser gestion des résultats de dés par actions - _onAttaqueParticuliere - _onAttaqueNormale - _onAttaqueEchec - _onAttaqueEchecTotal - _onParadeParticuliere - _onParadeNormale - _onParadeEchec - _onParadeEchecTotal - _onEsquiveParticuliere - _onEsquiveNormale - _onEsquiveEchec - _onEsquiveEchecTotal Séparation de demiSurprise et de needSignificative les callbacks des boutons dans le chat sont enregistrés cette classe Par ailleurs: - Fix mortel/non-mortel (coche puis décoche restait non-mortel) - création de classes pour les armes, les compétences - fix du recul (ne pouvait pas marcher)
This commit is contained in:
@ -33,19 +33,27 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
|
||||
ajustementsConditions: CONFIG.RDD.ajustementsConditions,
|
||||
difficultesLibres: CONFIG.RDD.difficultesLibres,
|
||||
etat: actor.data.data.compteurs.etat.value,
|
||||
carac: actor.data.data.carac,
|
||||
finalLevel: 0,
|
||||
diffConditions: 0,
|
||||
diffLibre: 0,
|
||||
forceValue : actor.getForceValue(),
|
||||
malusArmureValue: (actor.type == 'personnage ' && actor.data.data.attributs && actor.data.data.attributs.malusarmure) ? actor.data.data.attributs.malusarmure.value : 0,
|
||||
surencMalusFlag: actor.type == 'personnage ' ? (actor.data.data.compteurs.surenc.value < 0) : false,
|
||||
surencMalusValue: actor.type == 'personnage ' ? actor.data.data.compteurs.surenc.value : 0,
|
||||
surencMalusApply: false,
|
||||
isNatation: rollData.competence ? rollData.competence.name.toLowerCase().includes("natation") : false,
|
||||
useEncForNatation: false,
|
||||
encValueForNatation: actor.encombrementTotal ? Math.floor(actor.encombrementTotal) : 0,
|
||||
ajustementAstrologique: actor.ajustementAstrologique()
|
||||
encValueForNatation: actor.encombrementTotal ? Math.floor(actor.encombrementTotal) : 0
|
||||
// ,
|
||||
// ajustementAstrologique: actor.ajustementAstrologique()
|
||||
},
|
||||
{ overwrite: false });
|
||||
|
||||
if (actor.isEntiteCauchemar())
|
||||
{
|
||||
rollData.needSignificative = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
@ -181,7 +189,10 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
|
||||
updateRollResult(rollData);
|
||||
});
|
||||
html.find('#coupsNonMortels').change((event) => {
|
||||
this.rollData.mortalite = event.currentTarget.checked ? "non-mortel" : "non-mortel";
|
||||
this.rollData.mortalite = event.currentTarget.checked ? "non-mortel" : "mortel";
|
||||
});
|
||||
html.find('#isCharge').change((event) => {
|
||||
this.rollData.isCharge = event.currentTarget.checked;
|
||||
});
|
||||
html.find('#surencMalusApply').change((event) => {
|
||||
this.rollData.surencMalusApply = event.currentTarget.checked;
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user