Fix empoignade

- les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ
- les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense
- la difficulté d'attaque est imposée au défenseur
- les particulières sont en finesse (p133)
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2023-06-14 22:25:11 +02:00
parent 7d292c009d
commit 24e58abfcc
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@@ -1,12 +1,12 @@
<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" />
<h4>
{{attackerName}} a empoigné {{defenderName}}
{{attacker.name}} a empoigné {{defender.name}}
</h4>
<hr>
<div>
<span class='chat-card-button-area'>
Au round suivant l'acquisition des 2 points d'Emp, {{attackerName}} peut faire perdre autant de points d'Endurance qu'il souhaite à {{defenderName}}
Au round suivant l'acquisition des 2 points d'Emp, {{attacker.name}} peut faire perdre autant de points d'Endurance qu'il souhaite à {{defender.name}}
<br>
<a class='empoignade-perte-endurance chat-card-button'>
<select class='empoignade-perte-endurance'>
@@ -22,13 +22,13 @@
{{else}}
<br>
Dès l'acquisition des 2 points d'Emp, {{attackerName}} peut entraîner {{defenderName}} au sol. Les deux protagonistes restent empoignés.
Dès l'acquisition des 2 points d'Emp, {{attacker.name}} peut entraîner {{defender.name}} au sol. Les deux protagonistes restent empoignés.
<br>
<a class='empoignade-entrainer-sol chat-card-button'>
Entraîner au sol
</a>
<br>
A la fin du round ou les 2 points d'Emp sont acquis, {{attackerName}} peut projeter {{defenderName}} au sol. Les deux protagonistes ne sont plus empoignés.
A la fin du round ou les 2 points d'Emp sont acquis, {{attacker.name}} peut projeter {{defender.name}} au sol. Les deux protagonistes ne sont plus empoignés.
<br>
<a class='empoignade-projeter-sol chat-card-button'>
Projeter au sol