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Fix empoignade
- les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ - les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense - la difficulté d'attaque est imposée au défenseur - les particulières sont en finesse (p133)
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,12 @@
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<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" />
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<h4>
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{{attackerName}} a empoigné {{defenderName}}
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{{attacker.name}} a empoigné {{defender.name}}
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</h4>
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<hr>
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<div>
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<span class='chat-card-button-area'>
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Au round suivant l'acquisition des 2 points d'Emp, {{attackerName}} peut faire perdre autant de points d'Endurance qu'il souhaite à {{defenderName}}
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Au round suivant l'acquisition des 2 points d'Emp, {{attacker.name}} peut faire perdre autant de points d'Endurance qu'il souhaite à {{defender.name}}
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<br>
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<a class='empoignade-perte-endurance chat-card-button'>
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<select class='empoignade-perte-endurance'>
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@@ -22,13 +22,13 @@
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{{else}}
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<br>
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Dès l'acquisition des 2 points d'Emp, {{attackerName}} peut entraîner {{defenderName}} au sol. Les deux protagonistes restent empoignés.
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Dès l'acquisition des 2 points d'Emp, {{attacker.name}} peut entraîner {{defender.name}} au sol. Les deux protagonistes restent empoignés.
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<br>
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<a class='empoignade-entrainer-sol chat-card-button'>
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Entraîner au sol
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</a>
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A la fin du round ou les 2 points d'Emp sont acquis, {{attackerName}} peut projeter {{defenderName}} au sol. Les deux protagonistes ne sont plus empoignés.
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A la fin du round ou les 2 points d'Emp sont acquis, {{attacker.name}} peut projeter {{defender.name}} au sol. Les deux protagonistes ne sont plus empoignés.
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<a class='empoignade-projeter-sol chat-card-button'>
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Projeter au sol
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Reference in New Issue
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