forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Fix: cas de xp/niveau vide
Après avoir enlevé l'xp par erreur, elle est gardée vide, mieux vaut la mettre à 0 pour pouvoir l'augmenter par la suite
This commit is contained in:
@ -48,7 +48,7 @@ export class RdDItemSheet extends ItemSheet {
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async getData() {
|
||||
let data = super.getData();
|
||||
data.categorieCompetences = RdDUtility.getCategorieCompetences();
|
||||
data.categorieCompetences = RdDItemCompetence.getCategorieCompetences();
|
||||
if ( data.item.type == 'tache' || data.item.type == 'livre' || data.item.type == 'meditation' || data.item.type == 'oeuvre') {
|
||||
data.caracList = duplicate(game.system.model.Actor.personnage.carac);
|
||||
data.competences = await RdDUtility.loadCompendiumNames( 'foundryvtt-reve-de-dragon.competences' );
|
||||
@ -111,7 +111,7 @@ export class RdDItemSheet extends ItemSheet {
|
||||
async _onClickSelectCategorie(event) {
|
||||
event.preventDefault();
|
||||
|
||||
let level = RdDUtility.getLevelCategory(event.currentTarget.value);
|
||||
let level = RdDItemCompetence.getLevelCategory(event.currentTarget.value);
|
||||
this.object.data.data.base = level;
|
||||
$("#base").val( level );
|
||||
}
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user