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- extrait de méthode pour tirage dans un array - utilisation des operateur ?: / ??
This commit is contained in:
@ -449,8 +449,8 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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forceCarac: { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: this.actor.getReveActuel() } },
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maitrise: { verbe: 'maîtriser', action: 'Maîtriser le fleuve' }
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}
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rollData.double = EffetsDraconiques.isDoubleResistanceFleuve(this.actor) ? true: undefined,
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rollData.competence.data.defaut_carac = 'reve-actuel';
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await this._rollMaitriseCaseHumide(rollData);
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}
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}
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@ -465,8 +465,9 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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rollData.souffle = await this.actor.ajouterSouffle({ chat: false });
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}
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this.toclose = rollData.rolled.isEchec;
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if (rollData.rolled.isSuccess && !rollData.previous && EffetsDraconiques.isDoubleResistanceFleuve(this.actor)) {
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if (rollData.rolled.isSuccess && rollData.double) {
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rollData.previous = { rolled: rollData.rolled, ajustements: rollData.ajustements };
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rollData.double = undefined;
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await this._rollMaitriseCaseHumide(rollData);
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return;
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}
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@ -513,7 +514,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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}
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return false;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async conquerirCiteFermee(tmr) {
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if (this.viewOnly || this.currentRencontre) {
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@ -601,8 +602,8 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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}
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/* -------------------------------------------- */
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lancerSortEnReserve(coordTMR, sortId) {
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let sortReserveList = TMRUtility.getSortReserveList(this.sortsReserves, coordTMR);
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lancerSortEnReserve(coord, sortId) {
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let sortReserveList = TMRUtility.getSortReserveList(this.sortsReserves, coord);
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let sortReserve = sortReserveList.find(sortReserve => sortReserve.sort._id == sortId);
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//console.log("SORT RESA", sortReserveList, coordTMR, sortId, sortReserve);
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if (sortReserve) {
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@ -620,10 +621,10 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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await this.actor.deleteSortReserve(sortReserve);
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this.updateSortReserve();
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console.log("declencheSortEnReserve", sortReserve)
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const declenchementSort = "Vous avez déclenché le sort <strong>" + sortReserve.sort.name
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+ "</strong> en réserve en " + sortReserve.coord + " (" + TMRUtility.getTMR(sortReserve.coord).label
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+ ") avec " + sortReserve.sort.data.ptreve_reel + " points de Rêve";
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this._tellToGM(declenchementSort);
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this._tellToGM(`Vous avez déclenché le sort en réserve <strong> ${sortReserve.sort.name}</strong>
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avec ${sortReserve.sort.data.ptreve_reel} points de Rêve
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en ${sortReserve.coord} (${TMRUtility.getTMRLabel(sortReserve.coord)})
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`);
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this.close();
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}
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@ -700,35 +701,21 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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console.log("deplacerDemiReve >>>>", currentPos, eventPos);
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let targetCoordTMR = TMRUtility.convertToTMRCoord(eventPos);
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let currentCoordTMR = TMRUtility.convertToTMRCoord(currentPos);
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let targetCoord = TMRUtility.convertToTMRCoord(eventPos);
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let currentCoord = TMRUtility.convertToTMRCoord(currentPos);
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// Validation de la case de destination (gestion du cas des rencontres qui peuvent téléporter)
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let deplacementType = 'erreur';
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if (this.rencontreState == 'aucune') { // Pas de recontre en post-processing, donc deplacement normal
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if (this.isTerreAttache(targetCoordTMR) || this.isConnaissanceFleuve(currentCoordTMR, targetCoordTMR) || !RdDTMRDialog._horsDePortee(currentPos, eventPos)) {
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deplacementType = 'normal';
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}
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} else {
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deplacementType = this.processClickPostRencontre(targetCoordTMR);
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}
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let deplacementType = this._calculDeplacement(targetCoord, currentCoord, currentPos, eventPos);
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// Si le deplacement est valide
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if (deplacementType == 'normal' || deplacementType == 'saut') {
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await this._deplacerDemiReve(targetCoordTMR, deplacementType);
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await this._deplacerDemiReve(targetCoord, deplacementType);
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} else if (deplacementType == 'messager') { // Dans ce cas, ouverture du lancement de sort sur la case visée
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/*
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TODO: si la case a un sort en réserve, lancer ce sort.
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Si la case est le demi-rêve, ne pas lancer de sort.
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Si un lancement de sort est en cours, trouver un moyen de réafficher cette fenêtre si on essaie de lancer un sort (ou bloquer le lancer de sort)
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*/
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await this._messagerDemiReve(targetCoordTMR);
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await this._messagerDemiReve(targetCoord);
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} else {
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ui.notifications.error("Vous ne pouvez vous déplacer que sur des cases adjacentes à votre position ou valides dans le cas d'une rencontre");
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console.log("STATUS :", this.rencontreState, this.currentRencontre);
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}
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this.checkQuitterTMR();
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}
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@ -757,7 +744,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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game.socket.emit("system.foundryvtt-reve-de-dragon", {
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msg: "msg_tmr_move", data: {
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actorId: this.actor.data._id,
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||||
tmrPos: tmrPos
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||||
tmrPos: this.actor.data.data.reve.tmrpos
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}
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});
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