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Compétences & herbes personalisées
* permettre d'ajouter des compétences dans un monde, qui seront ajoutés aux acteurs créés dans ce monde * les herbes de repos/soins du monde sont bien considérées comme des herbes pour les potions
This commit is contained in:
@ -77,6 +77,9 @@ export class RdDItem extends Item {
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return typesObjetsOeuvres
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}
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isCompetencePersonnage() {
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return this.type == 'competence'
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}
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isCompetence() {
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return typesObjetsCompetence.includes(this.type)
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}
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@ -180,8 +183,8 @@ export class RdDItem extends Item {
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this.system.magique = categorie.includes('enchante');
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if (this.system.magique) {
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if (categorie.includes('soin') || categorie.includes('repos')) {
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// TODO: utiliser calculePointsRepos / calculePointsGuerison
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this.system.puissance = RdDHerbes.calculePuissancePotion(this);
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// TODO: utiliser calculPointsRepos / calculPointsGuerison
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this.system.puissance = RdDHerbes.calculPuissancePotion(this);
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}
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}
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}
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