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Liste des ajustements
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de tooltips Les ajustements à améliorer: * malus armure * sur-encombrement * encombrement total + fix regression tâches + fix méditation isisPuritication
This commit is contained in:
@ -239,7 +239,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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const draconic = this.actor.getBestDraconic();
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const carac = this.actor.getReveActuel();
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const etatGeneral = this.actor.data.data.compteurs.etat.value;
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const etatGeneral = this.actor.getEtatGeneral();
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const difficulte = draconic.data.niveau - this.currentRencontre.force + etatGeneral;
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console.log("Maitriser", carac, draconic.data.niveau, this.currentRencontre.force, etatGeneral);
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@ -329,7 +329,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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tmrpos.innerHTML = this.actor.data.data.reve.tmrpos.coord + " (" + tmr.label + ")";
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let etat = document.getElementById("tmr-etatgeneral-value");
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etat.innerHTML = this.actor.data.data.compteurs.etat.value;
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etat.innerHTML = this.actor.getEtatGeneral();
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let refoulement = document.getElementById("tmr-refoulement-value");
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refoulement.innerHTML = this.actor.data.data.reve.refoulement.value;
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@ -389,7 +389,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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let draconic = this.actor.getBestDraconic();
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let carac = this.actor.getReveActuel();
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const etatGeneral = this.actor.data.data.compteurs.etat.value
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const etatGeneral = this.actor.getEtatGeneral();
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let difficulte = draconic.data.niveau - 7;
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let rolled = await RdDResolutionTable.roll(carac, difficulte);
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Reference in New Issue
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