Empoignade V2

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@@ -43,15 +43,20 @@
{{/if}}
</a>
{{/unless}}
{{#unless (eq dmg.mortalite 'empoignade')}}
{{#if (eq dmg.mortalite 'empoignade')}}
<a class='chat-card-button point-empoignade' data-tooltip="Subir un point d'empoignade">
<img src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/actions/empoignade.svg"/>
Marquer le point d'empoignade
</a>
{{else}}
<a class='chat-card-button encaissement'
data-tooltip="Encaisser à {{plusMoins dmg.total}} {{#if (eq dmg.mortalite 'non-mortel')~}}(non-mortel){{/if}}"
>
<img src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/encaisser.svg"/>
<img src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/actions/encaisser.svg"/>
Encaisser à {{plusMoins dmg.total}}
{{#if (eq dmg.mortalite 'non-mortel')~}}(non-mortel){{/if}}
</a>
{{/unless}}
{{/if}}
</div>
<div class="chat-buttons">

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@@ -1,14 +1,14 @@
{{#if show.encaissement}}
{{#if done.encaissement}}
<span class='chat-card-info'>
<img src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/encaisser.svg"/>
<img src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/actions/encaisser.svg"/>
{{active.name}} a encaissé
</span>
{{else}}
<a class='chat-card-button encaissement'
data-tooltip="Encaisser à {{plusMoins attackerRoll.dmg.total}} {{#if (eq attackerRoll.dmg.mortalite 'non-mortel')~}}(non-mortel){{/if}}"
>
<img src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/ui/encaisser.svg"/> Encaisser à {{plusMoins attackerRoll.dmg.total}}
<img src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/assets/actions/encaisser.svg"/> Encaisser à {{plusMoins attackerRoll.dmg.total}}
{{#if (eq attackerRoll.dmg.mortalite 'non-mortel')~}}(non-mortel){{/if}}
</a>
{{/if}}

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@@ -15,19 +15,32 @@
{{selectOptions refs.tactiques selected=current.tactique.key valueAttr="key" labelAttr="label"}}
</select>
</subline>
<subline>
{{#if (eq current.arme.system.mortalite 'empoignade')}}
Empoignade, pas de dommages directs
{{else}}
{{#if (and (ne current.arme.system.mortalite 'non-mortel') (eq current.dmg.penetration 0))}}
<input name="check-mortalite" type="checkbox" {{#if (eq current.dmg.mortalite 'mortel')}}checked{{/if}} />
{{/if}}
{{#if (and refs.isEmpoignadeEnCours (eq current.arme.system.competence 'Dague'))}}
<subline>
<span>
Pour pouvoir attaquer avec une dague en cours d'empoignade, il faut réussir:<br>
<a class='chat-card-button utiliser-dague-empoignade'>DEXTÉRITÉ / Dague à -4</a>
<br>En cas d'échec total, {{rollData.active.name}} sera désarmé.
</span>
</subline>
{{/if}}
{{#if (eq current.arme.system.mortalite 'empoignade')}}
<subline>
Empoignade, pas de dommages directs.<br>
Si {{either rollData.opponent.name}} est équipé d'une arme de mêlée, ou attaque
à mains nues (pugilat), il bénéficie d'un bonus de +4 à son attaque.
</subline>
{{else}}
<subline>
{{#if (and (ne current.arme.system.mortalite 'non-mortel') (eq current.dmg.penetration 0))}}
<input name="check-mortalite" type="checkbox" {{#if (eq current.dmg.mortalite 'mortel')}}checked{{/if}} />
{{/if}}
<label for="check-mortalite">
Dommages: {{plusMoins current.dmg.total}} ({{current.dmg.mortalite}})
{{~#if current.dmg.penetration}}, pénétration {{current.dmg.penetration}}{{/if}}
</label>
{{/if}}
</subline>
</subline>
{{/if}}
{{#if rollData.active.effets}}
<subline>
<span class="status-surprise">