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Empoignade V2
This commit is contained in:
@@ -124,7 +124,7 @@ export class RollDialogAdapter {
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const attaque = rollData.current.attaque;
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const choix = []
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const isEmpoignade = attaque.dmg.mortalite == 'empoignade';
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const isEmpoignade = attaque.dmg.mortalite == RDD_CONFIG.encaissement.empoignade
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const isCharge = attaque.tactique == 'charge'
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/* TODO: cas de créatures faisant des lancers, Glou, Glipzouk */
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const isMeleeDiffNegative = (attaque.comp.type == ITEM_TYPES.competencecreature || rollData.current.carac.key == CARACS.MELEE)
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