Empoignade V2

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@@ -124,7 +124,7 @@ export class RollDialogAdapter {
const attaque = rollData.current.attaque;
const choix = []
const isEmpoignade = attaque.dmg.mortalite == 'empoignade';
const isEmpoignade = attaque.dmg.mortalite == RDD_CONFIG.encaissement.empoignade
const isCharge = attaque.tactique == 'charge'
/* TODO: cas de créatures faisant des lancers, Glou, Glipzouk */
const isMeleeDiffNegative = (attaque.comp.type == ITEM_TYPES.competencecreature || rollData.current.carac.key == CARACS.MELEE)