#191 - Ajout de la commande stress

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@ -785,7 +785,7 @@ export class RdDUtility {
if( nomJoueur == undefined) {
for (let actor of game.actors) {
if (actor.hasPlayerOwner) {
actor.addCompteurValue('stress', stressValue);
actor.addCompteurValue('stress', stressValue, raison);
ui.notifications.info(`${actor.name} a reçu ${stressValue} points de Stress (raison : ${raison})`);
}
}
@ -793,7 +793,7 @@ export class RdDUtility {
//console.log(stressValue, nomJoueur);
let joueur = game.users.find( user => user.name.toLowerCase() == nomJoueur.toLowerCase() );
//console.log("Player", joueur, joueur.character );
joueur.character.addCompteurValue('stress', stressValue);
joueur.character.addCompteurValue('stress', stressValue, raison);
ui.notifications.info(`${joueur.character.name} a reçu ${stressValue} points de Stress (raison : ${raison})`);
}
} else {