Amélioration des entités

- l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!)
- l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce
  n'est que de l'endurance
- les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)
This commit is contained in:
2025-10-21 00:36:54 +02:00
parent d9a33ca793
commit 020a1d3bc2
19 changed files with 184 additions and 172 deletions

View File

@@ -1,3 +1,4 @@
import { RDD_CONFIG } from "../constants.js"
import { RdDBonus } from "../rdd-bonus.js"
import { DIFF, ROLL_TYPE_ATTAQUE } from "./roll-constants.mjs"
import { PART_CARAC } from "./roll-part-carac.mjs"
@@ -94,7 +95,7 @@ export class RollPartAttaque extends RollPartSelect {
})
checkMortalite?.addEventListener("change", e => {
current.dmg.mortalite = (e.currentTarget.checked ? 'mortel' : 'non-mortel')
current.dmg.mortalite = (e.currentTarget.checked ? RDD_CONFIG.encaissement.mortel : RDD_CONFIG.encaissement.nonmortel)
rollDialog.render()
})
}