forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Amélioration des entités
- l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!) - l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce n'est que de l'endurance - les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
import { ITEM_TYPES, renderTemplate } from "./constants.js";
|
||||
import { ITEM_TYPES, RDD_CONFIG, renderTemplate } from "./constants.js";
|
||||
import { BASE_CORPS_A_CORPS, BASE_ESQUIVE, CATEGORIES_COMPETENCES, CATEGORIES_COMPETENCES_CREATURES } from "./item/base-items.js";
|
||||
import { ITEM_ACTIONS, DEFAULT_ACTIONS, COMMON_ACTIONS } from "./item/item-actions.js";
|
||||
|
||||
@@ -629,7 +629,7 @@ export class RdDItem extends Item {
|
||||
_armeChatData() {
|
||||
return [
|
||||
`<b>Compétence</b>: ${this.system.competence}`,
|
||||
`<b>Dommages</b>: ${this.system.dommages} ${this.system.mortalite == 'non-mortel' ? '(Non mortel)' : ''}`,
|
||||
`<b>Dommages</b>: ${this.system.dommages} ${this.system.mortalite == RDD_CONFIG.encaissement.nonmortel ? '(Non mortel)' : ''}`,
|
||||
`<b>Force minimum</b>: ${this.system.force}`,
|
||||
`<b>Resistance</b>: ${this.system.resistance}`,
|
||||
...this._inventaireTemplateChatData()
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user