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#142 ajout du prix de l'équipement See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!138
This commit is contained in:
		| @@ -102,11 +102,14 @@ export class RdDActorSheet extends ActorSheet { | |||||||
|     data.data.compteurs.chance.isChance = true; |     data.data.compteurs.chance.isChance = true; | ||||||
|     data.data.blessures.resume = this.actor.computeResumeBlessure(data.data.blessures); |     data.data.blessures.resume = this.actor.computeResumeBlessure(data.data.blessures); | ||||||
|  |  | ||||||
|     // Mise à jour de l'encombrement total |     // Mise à jour de l'encombrement total et du prix de l'équipement | ||||||
|     this.actor.computeEncombrementTotalEtMalusArmure(); |     this.actor.computeEncombrementTotalEtMalusArmure(); | ||||||
|  |     this.actor.computePrixTotalEquipement(); | ||||||
|  |      | ||||||
|     // Common data |     // Common data | ||||||
|     data.data.competenceByCategory = data.competenceByCategory; |     data.data.competenceByCategory = data.competenceByCategory; | ||||||
|     data.data.encTotal = this.actor.encTotal; |     data.data.encTotal = this.actor.encTotal; | ||||||
|  |     data.data.prixTotalEquipement = this.actor.prixTotalEquipement; | ||||||
|     data.data.surprise = RdDBonus.find(this.actor.getSurprise(false)).descr; |     data.data.surprise = RdDBonus.find(this.actor.getSurprise(false)).descr; | ||||||
|     data.data.isGM = game.user.isGM; |     data.data.isGM = game.user.isGM; | ||||||
|     data.ajustementsConditions = CONFIG.RDD.ajustementsConditions; |     data.ajustementsConditions = CONFIG.RDD.ajustementsConditions; | ||||||
|   | |||||||
| @@ -90,6 +90,7 @@ export class RdDActor extends Actor { | |||||||
|  |  | ||||||
|     // Dynamic computing fields |     // Dynamic computing fields | ||||||
|     this.encTotal = 0; |     this.encTotal = 0; | ||||||
|  |     this.prixTotalEquipement = 0; | ||||||
|  |  | ||||||
|     /* |     /* | ||||||
|     // Auto-resize token |     // Auto-resize token | ||||||
| @@ -124,6 +125,7 @@ export class RdDActor extends Actor { | |||||||
|     // Initialize empty items |     // Initialize empty items | ||||||
|     RdDUtility.computeCarac(actorData.data); |     RdDUtility.computeCarac(actorData.data); | ||||||
|     this.computeEncombrementTotalEtMalusArmure(); |     this.computeEncombrementTotalEtMalusArmure(); | ||||||
|  |     this.computePrixTotalEquipement(); | ||||||
|     this.computeEtatGeneral(); |     this.computeEtatGeneral(); | ||||||
|     // Sanity check |     // Sanity check | ||||||
|     await this.checkMonnaiePresence(actorData.items); |     await this.checkMonnaiePresence(actorData.items); | ||||||
| @@ -233,6 +235,9 @@ export class RdDActor extends Actor { | |||||||
|   getEncTotal() { |   getEncTotal() { | ||||||
|     return Math.floor(this.encTotal ?? 0); |     return Math.floor(this.encTotal ?? 0); | ||||||
|   } |   } | ||||||
|  |   getPrixTotalEquipement() { | ||||||
|  |     return Math.floor(this.prixTotalEquipement ?? 0); | ||||||
|  |   } | ||||||
|   getSurenc() { |   getSurenc() { | ||||||
|     return Misc.toInt(this.data.data.compteurs.surenc?.value); |     return Misc.toInt(this.data.data.compteurs.surenc?.value); | ||||||
|   } |   } | ||||||
| @@ -910,6 +915,24 @@ export class RdDActor extends Actor { | |||||||
|     } |     } | ||||||
|   } |   } | ||||||
|    |    | ||||||
|  |   /* -------------------------------------------- */ | ||||||
|  |   async computePrixTotalEquipement() { | ||||||
|  |     let prixTotalEquipement = 0; | ||||||
|  |  | ||||||
|  |     // prix total de l'équipement est la somme du cout de chaque équipement multiplié par sa quantité. | ||||||
|  |     for (const item of this.data.items) { | ||||||
|  |       if (item.data && item.data.cout != undefined) { | ||||||
|  |         if (!Number(item.data.cout)) item.data.cout = 0; // Auto-fix | ||||||
|  |         if (item.data.quantite == undefined) item.data.quantite = 1; // Auto-fix | ||||||
|  |         if (item.data.cout < 0) item.data.cout = 0; // Auto-fix | ||||||
|  |         prixTotalEquipement += Number(item.data.cout) * Number(item.data.quantite); | ||||||
|  |         console.log("cout équipement : ", item.name, item.data.cout, item.data.quantite, prixTotalEquipement); | ||||||
|  |       }  | ||||||
|  |     } | ||||||
|  |     // Mise à jour valeur totale de l'équipement | ||||||
|  |     this.prixTotalEquipement = prixTotalEquipement; | ||||||
|  |   } | ||||||
|  |  | ||||||
|   /* -------------------------------------------- */ |   /* -------------------------------------------- */ | ||||||
|   computeResumeBlessure(blessures = this.data.data.blessures) { |   computeResumeBlessure(blessures = this.data.data.blessures) { | ||||||
|     let nbLegeres = this.countBlessures(blessures.legeres.liste); |     let nbLegeres = this.countBlessures(blessures.legeres.liste); | ||||||
| @@ -2462,6 +2485,7 @@ export class RdDActor extends Actor { | |||||||
|       let update = { _id: item._id, "data.equipe": !item.data.data.equipe }; |       let update = { _id: item._id, "data.equipe": !item.data.data.equipe }; | ||||||
|       await this.updateEmbeddedEntity("OwnedItem", update); |       await this.updateEmbeddedEntity("OwnedItem", update); | ||||||
|       this.computeEncombrementTotalEtMalusArmure(); // Mise à jour encombrement |       this.computeEncombrementTotalEtMalusArmure(); // Mise à jour encombrement | ||||||
|  |       this.computePrixTotalEquipement(); // Mis à jour du prix total de l'équipement | ||||||
|     } |     } | ||||||
|   } |   } | ||||||
|  |  | ||||||
|   | |||||||
| @@ -895,6 +895,7 @@ | |||||||
|  |  | ||||||
|         <span class="item-name"><h4>Equipement porté</h4></span> |         <span class="item-name"><h4>Equipement porté</h4></span> | ||||||
|         <span class="item-name">Encombrement total/max : {{numberFormat data.encTotal decimals=1}} / {{data.attributs.encombrement.value}} <b>{{data.surEncombrementMessage}}</b></span> -  |         <span class="item-name">Encombrement total/max : {{numberFormat data.encTotal decimals=1}} / {{data.attributs.encombrement.value}} <b>{{data.surEncombrementMessage}}</b></span> -  | ||||||
|  |         <span class="item-name">Prix total de l'équipement : {{numberFormat data.prixTotalEquipement decimals=2}}</span> -  | ||||||
|         <span class="item-name"><a id="creer-un-objet">Créer un objet</a></span> |         <span class="item-name"><a id="creer-un-objet">Créer un objet</a></span> | ||||||
|         {{#if data.isGM}} |         {{#if data.isGM}} | ||||||
|         <span class="item-name"> - <a id="nettoyer-conteneurs">Vider tout les conteneurs</a></span> |         <span class="item-name"> - <a id="nettoyer-conteneurs">Vider tout les conteneurs</a></span> | ||||||
|   | |||||||
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