forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Réinsertion sortie de carte
En sortant de la carte (avec les flèches de direction), le demi-rêve est maintenant bien réinséré aléatoirement
This commit is contained in:
@ -573,6 +573,9 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async manageTmrInnaccessible(tmr) {
|
||||
if (!tmr) {
|
||||
return await this.actor.reinsertionAleatoire('Sortie de carte');
|
||||
}
|
||||
const caseTmrInnaccessible = this.casesSpeciales.find(c => EffetsDraconiques.isInnaccessible(c, tmr.coord));
|
||||
if (caseTmrInnaccessible) {
|
||||
return await this.actor.reinsertionAleatoire(caseTmrInnaccessible.name);
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user