# v11.0
## v11.0.25 - la vision du rêve de Khrachtchoum
- Les TMRs restent affichées tant que le Haut-rêvant est en demi-rêve

## v11.0.24 - les couleurs de Khrachtchoum
- nouvelle carte des TMRs

## v11.0.23 - la lumière de Khrachtchoum
- ajustement automatique de la luminosité selon l'heure pour les scènes:
   - avec une vision des tokens (sinon: ce n'est pas une scène de carte pour tokens)
   - avec illumination globale (correspondant à une illumination extérieure)
   - quand lampe "allumée" dans la fenêtre du calendrier

## v11.0.22 - les automatismes de Khrachtchoum le Problémeux
- Macro pour attaquer avec les compétences de créatures

## v11.0.20
- Macro pour attaquer avec les armes des personnages

## v11.0.17
- Fix: les actions de commerce ne s'appliquait pas bien aux personnages des tokens non liés

## v11.0.15 - L'apprentissage de Khrachtchoum
- Fix: l'expérience ne s'appliquait plus sur certaines réussites particulières (régression depuis la 11.0.7)

## v11.0.14 - Les pincettes de Khrachtchoum le Problémeux
- Correction du calcul de la place restante lors de l'ajout dans un conteneur

## v11.0.13 - La multiplication de l'eau de Khrachtchoum le Problémeux
- Correction de la vente depuis un commerce ayant des quantités illimitées

## v11.0.12 - Les poids de la mesure de Khrachtchoum le Problémeux
- Correction des malus de surencombrement
- Le malus armure est correctement affiché dans l'onglet des caractéristiques
- Correction d'orthographe et amélioration des messages des oeuvres d'art

## v11.0.11 - Les bleus de Khrachtchoum le Problémeux
- si le gardien configure le sommeil, les joueurs sont notifiés que chateau dormant vient de passer
- possibilité de créer des armes et des compétences de créatures non-mortelles.

## v11.0.10 - Les Songes de Khrachtchoum le Problémeux
- on peut de nouveau se déplacer dans les TMRs d'un clic sur la case à atteindre
- Lire un livre depuis l'inventaire permet de nouveau de faire un jet de la tâche
  créée au lieu de créer toujours une nouvelle tâche
- La sélection des TMR pour la création de signes draconiques ne cause plus d'erreurs
- la récupération d'endurance en cas d'insomnie est limitée à la moitié
- le résultat du sommeil lors d'un rêve de dragon à la première heure s'affiche normalement
- lorsque le gardien gère la durée des nuits, en cas de rêve de dragon,
  les heures dormies sont déduites des heures restant à dormir

## v11.0.9 - Les Souvenirs de Khrachtchoum le Problémeux
- mode de saisie de l'archétype en vue détaillée
- création  une nouvelle incarnation depuis l'archétype
- réorganisation de la fenêtre de sélection des règles optionnelles
- correction de l'affichage du type dans les fenêtres d'objets

## v11.0.8 - la poigne de Sémolosse
- lien vers le changelog
- organisation des compendiums du système
- correction de l'empoignade
  - les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ quand nécessaire
  - seul le joueur propriétaire du personnage peut effectuer ses choix et actions d'empoignade
  - les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense
  - la difficulté d'attaque est imposée au défenseur
  - les attaques particulières sont en finesse (p133)
  - on peut entraîner au sol dès 2 points d'empoignade
  - les actions liée à l'immobilisation sont proposées en fin de round

# v11.0.7

- les créatures ont maintenant le droit d'avoir des compétences de tir, lancer, mêlée, armes naturelles, parade.
- les créatures armées utilisent la bonne phase d'initiative
- correction des possessions
  - la difficulté de la défense est imposée par l'attaque
  - une attaque particulière de possession est en finesse
  - le rêve actuel des personnages est bien utilisé
- correction des achats par le MJ sans acteur sélectionné

Cf branche v10 pour l'historique des versions 10

