traduction Handicaps

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"label": "SWADE Handicaps",
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"description_full": "data.description"
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"entries": [
{
"id": "All Thumbs",
"name": "All Thumbs",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Due to upbringing, lack of exposure, or pure bad luck, some individuals are &ldquo;all<br />thumbs&rdquo; when it comes to mechanical or technological devices.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">All Thumbs inflicts a -2 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{penalty} when using mechanical or electrical devices. If he rolls a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Critical Failure} while using such a device (and it doesn&rsquo;t already have a built-in effect), it&rsquo;s broken. If the GM feels it&rsquo;s appropriate, it can be fixed with a @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Repair]{Repair} roll and 1d6 hours.</span></p>\n</div>"
"name": "2 mains gauches",
"description":"LdB page 23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Certaines personnes ne sont tout simplement pas douées avec les appareils mécaniques ou technologiques.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> Un tel individu subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{malus} de -2 à ses jets lorsquil utilise un appareil mécanique ou électronique. En cas d@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Échec critique} , lappareil se détraque (à moins quil nait déjà un effet prévu pour ça). Avec laccord du MJ, le remettre en fonction nécessitera un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Repair]{Réparation} et 1d6 heures de travail.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Anemic",
"name": "Anemic",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Anemic characters are particularly susceptible to sickness, disease, environmental effects, and fatigue. They subtract 2 from @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigor} rolls made to resist @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} (see </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Hazards}</span><span class=\"fontstyle0\">).</span></p>\n</div>"
"name": "Anémique",
"description":"LdB page 22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est particulièrement sensible aux maladies, à la fatigue et aux effets de lenvironnement. Il subit un malus de -2 aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} pour résister aux effets de la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} (voir </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{Périls} p. 117)</span><span class=\"fontstyle0\">).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Arrogant",
"name": "Arrogant",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Your hero doesn&rsquo;t think he&rsquo;s the best&mdash;he knows he is. Whether it&rsquo;s swordsmanship, kung fu, or painting, few compare to his skills and he flaunts it every chance he gets. Winning isn&rsquo;t enough for this champion. He wants to dominate his opponent and prove there&rsquo;s no one better. He&rsquo;s the kind of fighter who disarms an opponent in a duel just to pick the sword up and hand it back with a smirk. Arrogant individuals look for the greatest threat in battle, hacking their way through lesser minions only because they&rsquo;re in the way.</span></p></div>"
"description":"LdB page 22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne pense pas quil est le meilleur, il sait quil lest. Quel que soit le domaine (escrime, kung-fu, peinture, etc.), nul ne peut le battre et il le prouve à chaque occasion. Gagner ne lui suffit pas. Il se doit de dominer totalement son adversaire. Si un ennemi doute de sa supériorité, il cherchera à lhumilier et à lui prouver quil peut le battre quand il veut. Cest le genre de personne qui, lors dun duel, désarme son adversaire rien que pour le plaisir de ramasser son épée pour la lui rendre avec un sourire condescendant. Un individu Arrogant cherche toujours le chef adverse dans un combat, nattaquant ses subalternes que sils se mettent en travers de son chemin.</span></p></div>"
},
{
"id": "Bad Eyes",
"name": "Bad Eyes",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINOR OR MAJOR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your hero&rsquo;s eyes aren&rsquo;t what they used to be. He suffers a -1 penalty to any @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Trait rolls}</span><span class=\"fontstyle0\"> dependent on vision (such as ranged attacks and @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Notice} rolls) or -2 as a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">In settings where glasses are available, they negate the penalty when worn. If lost or broken during a combat (generally a 50% chance when he&rsquo;s @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Wounded}, falls, or suffers some other trauma), the character is @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Distracted} (and @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Vulnerable} if a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}) until the end of their next turn.</span></p>\n</div>"
"name": "Myope",
"description":"LdB page 26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La vue du héros nest plus ce quelle était. Dans le cas dun Handicap Mineur, il subit un malus de -1 à tous les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets de traits}</span><span class=\"fontstyle0\"> impliquant la vision (comme une attaque à distance ou un @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{jet de Perception}) Ce malus passe à -2 pour un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} .<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Dans les univers où des lunettes sont disponibles, elles permettent dignorer le malus. Si elles sont perdues ou brisées (50 % de chance que cela arrive lorsquil est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{blessé}, lors dune chute, ou autre accident), le personnage est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Distrait} (et @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Distracted and Vulnerable]{Vulnérable} si c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap}) jusquà la fin de son prochain tour.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Bad Luck",
"name": "Bad Luck",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your hero is a little less lucky than most. He gets one less</span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Benny} per game session than normal. A character cannot have both Bad Luck and the @Item[SJAAkOAUeXTk1GCU]{Luck} Edge.</span></p>\n</div>"
"name": "Malchanceux",
"description":"LdB page 25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est moins chanceux que les autres. Il reçoit un</span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jeton} de moins par session de jeu. Un héros ne peut pas être à la fois Malchanceux et @Item[SJAAkOAUeXTk1GCU]{Chanceux}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Big Mouth",
"name": "Big Mouth",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Loose lips sink ships, the saying goes. This hero&rsquo;s mouth could drown an armada. The blabbermouth can&rsquo;t keep a secret very well. He reveals plans and gives away things best kept among friends, usually at the worst possible times</span></p></div>"
"name": "Bavard",
"description":"LdB page 22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">On dit que trop parler peut tuer. Le héros pourrait provoquer une hécatombe ! Il ne sait pas garder un secret, il dévoile tous les plans et même les secrets les mieux gardés de ses amis. Il le fait toujours au plus mauvais moment.</span></p></div>"
},
{
"id": "Blind",
"name": "Blind",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">The individual is completely without sight. He suffers a -6 to all physical tasks that require vision (GM&rsquo;s call). On the plus side, Blind characters gain their choice of a free @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Edge} to compensate for this particularly difficult @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}.</span></p>\n</div>"
"name": "Aveugle",
"description":"LdB page 22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est complètement aveugle. Il subit un malus de -6 à toutes les tâches physiques nécessitant la vue (au choix du MJ). Le bon côté cest quun personnage Aveugle choisit gratuitement un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} upplémentaire pour compenser ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} particulièrement pénalisant.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Bloodthirsty",
"name": "Bloodthirsty",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Your hero never takes prisoners unless under the direct supervision of a superior. His cold-blooded ruthlessness causes enemies to respond in kind, often costs vital information, creates constant enemies, and may get him in trouble with his superiors or the authorities, depending on the setting.</span></p></div>"
"name": "Sanguinaire",
"description":"LdB page 28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne fait jamais des prisonniers à moins dêtre sous la surveillance étroite dun supérieur. Son caractère froid et impitoyable incite ses adversaires à se comporter de la même manière. Cela lui coûte souvent de précieuses informations, lui apporte de nouveaux ennemis et peut lui faire avoir des problèmes avec sa hiérarchie ou les autorités en fonction de lunivers...</span></p></div>"
},
{
"id": "Can't Swim",
"name": "Can't Swim",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Most people in the 21st century can swim thanks to swimming pools, easy travel to lakes and beaches, or educational efforts. Historically, however, those who weren&rsquo;t raised around a temperate body of water could not. @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Characters} with this @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance} suffer a -2 penalty to the @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athletics} skill when swimming and each inch moved in water costs 3&Prime; of</span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Pace}<span class=\"fontstyle0\">. See </span><span class=\"fontstyle2\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Movement}</strong></span><span class=\"fontstyle0\"> for more details and @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Drowning]{Drowning}.</span></p>\n</div>"
"name": "Mauvais nageur",
"description":"LdB page 26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">La plupart des gens du 21ème siècle savent nager correctement en grande partie grâce aux piscines, à laccès facile aux lacs et aux plages et aux efforts en matière déducation. Historiquement toutefois, ceux qui ne naissaient pas à proximité dune étendue deau napprenaient jamais à nager. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Personnage} avec ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} subit un malus de -2 à ses jets d'@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} lorsquil nage et chaque case de déplacement lui coûte 3 points d</span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure}<span class=\"fontstyle0\">. Voir </span><span class=\"fontstyle2\"><strong>@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Mouvement}</strong></span><span class=\"fontstyle0\"> et @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Drowning]{Noyade} (p. 120).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Cautious",
"name": "Cautious",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">This planner personifies restraint and carefulness. He never makes rash decisions and likes to plot things out in detail long before any action is taken.</span></p></div>"
"name": "Prudent",
"description":"LdB page 27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Ce personnage incarne lextrême prudence. Il ne prend aucune décision hâtive, a besoin du maximum dinformations et de planifier le moindre détail avant dagir.</span></p></div>"
},
{
"id": "Clueless",
"name": "Clueless",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your hero doesn&rsquo;t pay much attention to the world around him and can&rsquo;t seem to find a haystack in a small pile of needles. He suffers a -1 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{penalty} to @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{Common Knowledge} and @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Notice} rolls.</span></p>\n</div>"
"name": "Ignorant",
"description":"LdB page 24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne prête que peu dattention au monde qui lentoure et serait bien incapable de trouver une meule de foin dans un petit tas daiguilles. Il subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{pénalité} de -1 a ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Common Knowledge]{Connaissance générale} et ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Clumsy",
"name": "Clumsy",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your hero is an uncoordinated klutz who trips over air and is always the last one picked for sports. He subtracts 2 from @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athletics} and @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Stealth]{Stealth} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{rolls}.</span></p>\n</div>"
"name": "Lourdaud",
"description":"LdB page 22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros manque de coordination et a parfois du mal à mettre un pied devant lautre : cest toujours celui quon choisit en dernier en sport. Il subit un malus de -2 sur ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} d'@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Stealth]{discrétion} .</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Code of Honor",
"name": "Code of Honor",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Honor is very important to your character. He keeps his word, doesn&rsquo;t abuse or kill prisoners, and generally tries to operate within his world&rsquo;s particular notion of proper gentlemanly or ladylike behavior.</span></p></div>"
"name": "Code d'honneur",
"description":"LdB page 23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Lhonneur est très important aux yeux du personnage. Il na quune parole, traite bien ses prisonniers et se conforme dordinaire aux codes de bonne conduite et aux règles de bienséance de son monde.</span></p></div>"
},
{
"id": "Curious",
"name": "Curious",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">It killed the cat, and it might kill your warrior as well. Curious characters have to check out everything and always want to know what&rsquo;s behind a potential mystery or secret.</span></p></div>"
"name": "Curieux",
"description":"LdB page 23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Cest un vilain défaut et le personnage est très vilain. Un personnage Curieux est facilement attiré par laventure. Il faut quil fouille partout et il désire toujours savoir ce qui se cache derrière chaque mystère.</span></p></div>"
},
{
"id": "Death Wish",
"name": "Death Wish",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Having a death wish doesn&rsquo;t mean your adventurer is suicidal&mdash;he might just think his life is worth less than some noble but clearly deadly goal. Those with a Death Wish don&rsquo;t throw their lives away for no reason, but when there&rsquo;s a chance to complete a goal they do anything&mdash;and take any risk&mdash;to achieve it.</span></p></div>"
"name": "Rien à perdre",
"description":"LdB page 28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Navoir Rien à perdre ne signifie pas que le héros est suicidaire mais quil estime que sa vie vaut moins que le noble, mais mortel, objectif quil sest fixé. Il ne risque pas sa vie sans raisons valables, mais si loccasion de réaliser son but se présente, il est prêt à faire nimporte quoi et à prendre tous les risques pour y parvenir.</span></p></div>"
},
{
"id": "Delusional",
"name": "Delusional",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your hero believes something that is considered quite strange by everyone else. @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} Delusions are harmless or the character generally keeps it to himself (the government puts sedatives in soft drinks, dogs can talk, we&rsquo;re all just characters in some bizarre game, etc.). </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">With a</span> <span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} Delusion</span>, he expresses his view on the situation frequently and it can occasionally lead to danger (the government is run by aliens, hospitals are deadly, I&rsquo;m allergic to armor, zombies are my friends).</span></p>\n</div>"
"name": "Chimère",
"description":"LdB page 23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros croit en des choses qui paraissent étranges aux autres. Une Chimère en tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} est inoffensive ou alors le personnage y fait rarement allusion (le gouvernement met des sédatifs dans les sodas, les chiens parlent, nous sommes tous les participants dun jeu bizarre, etc.). </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> En tant qu'a</span> <span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}</span>, il exprime souvent ses opinions sur le sujet et cela peut savérer dangereux (le gouvernement est contrôlé par des aliens, les hôpitaux tuent, je suis allergique aux armures, les zombies sont mes amis). </span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Doubting Thomas",
"name": "Doubting Thomas",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Some people don&rsquo;t believe in the supernatural until they&rsquo;re halfway down some creature&rsquo;s gullet. Doubting Thomases are skeptics who try their best to rationalize supernatural events. They walk right into danger they don&rsquo;t believe in and look for alternate explanations to every supernatural event. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Even after being confronted with undeniable truth, the doubter&rsquo;s mind eventually begins to doubt what he saw, rationalizes it away, or compartmentalizes the event as &ldquo;one of a kind&rdquo; while continuing to doubt the next mystery.</span></p></div>"
"name": "Sceptique",
"description":"LdB page 28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Un sceptique ne croit au surnaturel que dans lestomac dune créature monstrueuse. Il rationalise tout événement étrange. Il fonce dans des dangers quil refuse denvisager, et même au pied du mur il se raccroche à la raison en trouvant des explications alternatives pour nier lévidence. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Même après avoir été confronté à une manifestation surnaturelle indéniable, lesprit du sceptique finit par douter de ce quil a vu, et trouve des explications rationnelles, ou considère lévénement comme une anomalie. Il continue à douter lors des confrontations futures.</span></p></div>"
},
{
"id": "Driven",
"name": "Driven",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINOR OR MAJOR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">A vow is a commitment to others. Driven characters want something for themselves. It may be to protect the realm, become a decorated officer, prove you&rsquo;re the best gladiator in Rome, or the best pilot in the galactic fleet. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">The @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} version shapes the character and pushes his decisions but either happens rarely or is fairly harmless. As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance} it&rsquo;s an overriding desire that comes up frequently or causes peril for the heroine and those around her.</span></p>\n</div>"
"name": "Obsession",
"description":"LdB page 26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un serment vous lie aux autres mais un personnage ayant une Obsession souhaite quelque chose pour lui-même. Il peut sagir de protéger le royaume, de recevoir des décorations en tant quofficier, de prouver quon est le meilleur gladiateur de Rome ou lultime pilote de la flotte galactique. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Dans sa version @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} le Handicap oriente le personnage et ses décisions, mais se manifeste rarement ou est relativement inoffensif. Dans sa version @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} est un désir irrépressible qui sexprime souvent ou est source de péril pour le héros et ceux qui lentourent.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Elderly",
"name": "Elderly",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your adventurer is getting on in years, but he&rsquo;s not quite ready for the nursing home yet. His</span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Pace} is reduced by 1, and he subtracts 1 from </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{running rolls}</span><span class=\"fontstyle0\"> (minimum 1). He also suffers a -1 penalty to</span> <span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agility}, @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Strength}, and @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigor} rolls</span></span>, but not their linked @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{skills}. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">On the plus side, the wisdom of his years grants the hero 5 extra @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{skill points} which may be used for any @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{skills} linked to @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Smarts}</span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n</div>"
"name": "Agé",
"description":"LdB page 22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros se fait vieux, certes, mais nest pas encore prêt pour lhospice. Son </span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est réduite de 1, comme pour ses </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Jets de mouvement}</span><span class=\"fontstyle0\"> (avec un minimum de 1). Il subit également un malus de -1 à ses jets d'</span> <span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Agilité}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force}, et de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur} </span></span>, mais pas aux jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{compétence}. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le côté positif, cest que lexpérience de lâge lui rapporte 5 points de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{points de compétence} à répartir sur des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{compétences} liées à l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Intellecte}</span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Enemy",
"name": "Enemy",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Someone out there hates the character and wants him ruined, locked away, or dead. The value of the @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance} depends on how powerful the enemy is and how often he might show up. A @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} Enemy might be a lone gunslinger out for vengeance or a betrayed brotherhood that&rsquo;s deadly but appears rarely. A @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">Enemy</span> might represent powerful authorities, a band of outlaws, or a single very powerful and relentless rival.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">If the enemy is one day defeated, the GM should gradually work in a replacement, or the hero may buy off the @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance} by sacrificing an </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Advance}.</span></p>\n</div>"
"name": "Ennemis",
"description":"LdB page 24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quelquun quelque part déteste le héros et veut le voir brisé, emprisonné ou mort. Le niveau du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} épend de la puissance de lennemi et de sa fréquence dapparition. Un Ennemi @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} sera un cow-boy solitaire avide de vengeance ou une confrérie trahie dont les apparitions sont plus rares. Un Ennemi @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> peut représenter une organisation gouvernementale importante, une bande de hors-la-loi ou un individu puissant vouant une haine implacable au héros.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> Si lEnnemi est vaincu le MJ sarrange pour lui trouver un remplaçant à moins que le héros nefface l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} en utilisant une </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Advancement]{Progression}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Greedy",
"name": "Greedy",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">A miser measures worth in material possessions or wealth. If a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} Hindrance, he argues bitterly for more than his fair share of any loot or reward the party might come across. As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, he fights over anything he considers unfair, and may even kill for it if he feels slighted or covets something he cannot have.</span></p>\n</div>"
"name": "Cupide",
"description":"LdB page 23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est un grippe-sou qui mesure la valeur dune personne à laune de ses possessions. Si c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, il mégote pour le moindre butin acquis durant la partie. Pour un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap}, il se bat pour tout partage quil trouve inégal et peut en arriver au meurtre sil se sent floué ou convoite quelque chose quil ne peut obtenir.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Habit",
"name": "Habit",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINOR OR MAJOR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your warrior has an annoying or dangerous compulsion. A @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} Habit irritates those around her but isn&rsquo;t dangerous. Maybe she picks her nose, can&rsquo;t stop fiddling with her phone, says &ldquo;y&rsquo;know&rdquo; in the middle of every sentence, or chews and smacks her gum loudly and often. Allies avoid her if possible.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">A @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">Habit</span> is a physical or mental addiction of some sort that is debilitating or possibly even deadly. This includes drug use, chronic drinking, or perhaps even an addiction to virtual reality in a hightech setting.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">An addict who doesn&rsquo;t get his fix must make a</span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigor}&nbsp;roll every 24 hours he goes without or take a level of </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue}</span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Once every 24 hours, a @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Healing]{Healing} roll with some sort of appropriate medicine removes one level of @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue}&nbsp;for four hours. After that the Fatigue returns and can only be recovered with the addicting substance.</span></p>\n</div>"
"name": "Mauvaise habitude",
"description":"LdB page 25/26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros possède une manie grossière ou dangereuse. Une Mauvaise habitude @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineure} porte sur les nerfs de son entourage mais nest pas dangereuse. Il se cure le nez, dit « tu vois » à chaque phrase ou bien mâche son chewing-gum et fait claquer des bulles en permanence. Ses alliés lévitent dans la mesure du possible.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une Mauvaise habitude @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeure} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> représente une dépendance avilissante voire mortelle. Cela inclut lusage de drogues, dalcool ou labus de réalité virtuelle.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un héros privé de sa dose doit réussir un jet de </span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Vigueur}&nbsp;toutes les 24h ou subir un niveau de </span><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue}(voir p. 105)</span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">. Une seule fois par jour, un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Healing]{Soin} accompagné de médicaments appropriés permet de récupérer un niveau de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fatigue]{Fatigue} pour 4 h. Après quoi la Fatigue revient et ne peut être supprimée que grâce à une dose de la substance addictive.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Hard of Hearing",
"name": "Hard of Hearing",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Characters who have lost some or all of their hearing have this disadvantage. As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, it subtracts 4 from all @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Notice} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{rolls} made to hear, including awaking due to loud noises. A @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance} means the character is deaf. She cannot hear and automatically fails all @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Notice} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{rolls} that depend on hearing.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Hearing aids reduce the penalty by 2, but require batteries and have a 50% chance of falling out when he&rsquo;s </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{Wounded}, @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{falls}, or suffers some other @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{trauma}.</span></p>\n</div>"
"name": "Dur d'oreille",
"description":"LdB page 24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage possédant ce Handicap a perdu tout ou partie de son ouïe. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}, fait subir un malus de -4 à tous ses @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{jet de Perception} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} liés à laudition y compris se réveiller à cause du bruit. Un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)} ignifie que le personnage est sourd et échoue automatiquement tous ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} liés à laudition.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Des aides auditives réduisent le malus à -2 mais nécessitent des piles et ont 50% de chance de tomber lors de </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Damage Effects]{blessure}, @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{chutes}, ou autres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hazards]{accidents}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Heroic",
"name": "Heroic",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">This noble soul never says no to a person in need. She doesn&rsquo;t have to be happy about it,but she always comes to the rescue of those she feels can&rsquo;t help themselves. She&rsquo;s the first </span><span class=\"fontstyle0\">one to run into a burning building, usually agrees to hunt monsters for little or no pay, and is generally a pushover for a sob story.</span></p></div>"
"name": "Héroïque",
"description":"LdB page 24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne dit jamais non à une personne en détresse. Cela peut ne pas lui faire plaisir, mais il se sent obligé de secourir ceux quil considère sans défense. Cest le premier </span><span class=\"fontstyle0\"> à se jeter dans un immeuble en flammes, à accepter de chasser les monstres pour trois fois rien et à se laisser attendrir par une histoire triste...</span></p></div>"
},
{
"id": "Hesitant",
"name": "Hesitant",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your hero hesitates in stressful situations. Draw two @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Action Cards} in @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Combat]{combat} and @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Actions]{act} on the lowest. If you draw a Joker, use it normally and ignore the @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance} for the round (hence this being a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, it actually increases your chances of drawing a Joker!)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> Hesitant characters cannot take the @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Quick]{Quick} or @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Level Headed]{Level Headed} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Edges}.</span></p>\n</div>"
"name": "Hésitant",
"description":"LdB page 24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a du mal à se décider dans les situations stressantes. En combat, vous tirez deux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Action Cards (Initiative)]{Cartes actions} et utilisez la plus basse. Si vous tirez un joker, utilisez-le normalement et ignorez le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} pour ce round (donc bien que ce soit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, il augmente vos chances de tirer un joker !)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> Un personnage Hésitant ne peut pas prendre les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Quick]{Vif} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Level Headed]{Sang-froid}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Illiterate",
"name": "Illiterate",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Your hero cannot read. He can sign his name and knows what a STOP sign says, but little else. He also doesn&rsquo;t know much about math. He can probably do 2&thinsp;+&thinsp;2&thinsp;=&thinsp;4, but multiplication and the like are beyond him.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Illiterate characters can&rsquo;t read or write in any language, by the way, no matter how many they actually speak.</span></p></div>"
"name": "Illettré",
"description":"LdB page 24/25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros ne sait pas lire. Il peut écrire son nom et sait ce quun panneau STOP signifie, mais cest à peu près tout. Les maths ne sont pas son fort non plus. 2 + 2 = 4 passe encore, mais ne lui parlez pas de multiplication.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les Illettrés ne savent ni lire, ni écrire dans aucune langue, quel que soit par ailleurs le nombre de langues quils savent parler.</span></p></div>"
},
{
"id": "Impulsive",
"name": "Impulsive",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">The daredevil almost always leaps before he looks. He rarely thinks things through before taking action.</span></p></div>"
"name": "Impulsif",
"description":"LdB page 25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a tendance à foncer sans regarder. Il réfléchit rarement avant dagir.</span></p></div>"
},
{
"id": "Jealous",
"name": "Jealous",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Insecurity leads to envy of others&rsquo; accomplishments or being overly possessive of what this disgruntled soul feels belongs to him. He often complains, pouts, covets others&rsquo; possessions or accolades, claims credit for another&rsquo;s work, disobeys commands, and generally causes problems.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, the character&rsquo;s jealousy is focused on one particular subject (such as his &ldquo;unrivaled&rdquo; skill as a pilot or a romantic interest).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, the character is jealous of anyone and everyone he feels outshines him. He consistently bad-mouths his rivals, tries to upstage them, or actively plots to discredit those who threaten his ego.</span></p>\n</div>"
"name": "Jaloux",
"description":"LdB page 25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Linsécurité ressentie par ce personnage le pousse à envier les autres ou à devenir possessif à lextrême. Il se plaint tout le temps, fait la tête, convoite les possessions de ses compagnons, sattribue le travail des autres, désobéit aux ordres et, plus généralement, provoque toutes sortes de problèmes.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, la jalousie du personnage se concentre sur un sujet unique (par exemple son pilotage « sans égal » ou un intérêt amoureux).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}, le personnage est jaloux de tout ce qui peut lui faire de lombre. Il passe son temps à rabaisser ses rivaux, à leur voler la vedette allant jusquà comploter pour discréditer ceux qui menacent son égo.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Loyal",
"name": "Loyal",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">This stalwart defender risks her life for her friends without hesitation. Some Loyal heroes may not </span><span class=\"fontstyle2\">act </span><span class=\"fontstyle0\">that way, but are the first to come to their friends&rsquo; rescue when they&rsquo;re threatened.</span></p></div>"
"description":"LdB page 25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Un tel gaillard risquerait sa vie pour ses amis sans aucune hésitation. Un héros Loyal peut ne pas </span><span class=\"fontstyle2\">agir </span><span class=\"fontstyle0\">de la sorte, mais il sera toujours le premier à venir en aide à ses camarades en difficulté. </span></p></div>"
},
{
"id": "Mean",
"name": "Mean",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">This curmudgeon is ill-tempered and disagreeable. He has trouble doing anything kind for anyone else, must be paid for his troubles, and doesn&rsquo;t accept awards or favors graciously. Besides the obvious roleplaying issues, Mean characters subtract 1 from @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{rolls}.</span></p>\n</div>"
"name": "Sale caractère",
"description":"LdB page 28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est désagréable et a très mauvais caractère. On ne lapprécie pas beaucoup et il fait rarement preuve de gentillesse. Il fait payer le moindre de ses services et va jusquà faire la grimace quand on le récompense. Au delà de linterprétation, il subit un malus de -1 à ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Mild Mannered",
"name": "Mild Mannered",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your milquetoast just isn&rsquo;t threatening. Maybe he&rsquo;s a little doughy around the middle, has a kind face, or a soft voice. Whatever the issue, he has a hard time looking tough. He subtracts 2 when making @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{rolls}.</span></p>\n</div>"
"name": "Timoré",
"description":"LdB page 28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est une chiffe-molle : il ne fait peur à personne. Peut-être est-il un peu mou dans son attitude, a un visage poupin ou une voix douce. Quoi quil en soit, il a du mal à paraître méchant et subit un malus de -2 à ses jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Mute",
"name": "Mute",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Due to trauma or birth, your character has lost the ability to speak. He can write messages to others when needed, use sign language, or some combination of visual communication.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Vison-based communication may require a @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Notice} roll to perceive correctly (@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Illumination]{illumination} and similar @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{penalties} apply).</span></p>\n</div>"
"name": "Muet",
"description":"LdB page 26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Que ce soit suite à un traumatisme ou de naissance, le personnage a perdu lusage de la parole. Il est capable décrire des messages, ou de communiquer par la langue des signes ou nimporte quel autre système de communication visuelle.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une telle communication peut nécessiter un jet de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Notice]{Perception}, les malus liés à la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Illumination]{Visibilité} et autres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{pénalités} s'appliquent.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Obese",
"name": "Obese",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Those who carry their weight well have the @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brawny]{Brawny} Edge. Those who don&rsquo;t are Obese. A character cannot be both @Compendium[swade.edges.Brawny]{Brawny} and Obese, and this @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance} can&rsquo;t increase your @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Size} above +3. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">An Obese hero&rsquo;s @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Size} (and therefore @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Toughness}) increase by +1. His @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Pace} is reduced by 1, and his @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{running die} by one die type (minimum d4). @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Strength} is considered one die type less (minimum d4) for armor and worn gear (not weapons). They may also have difficulty finding armor or @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Common Gear Table]{clothing} that fits or entering confined spaces.</span></p>\n</div>"
"name": "Obèse",
"description":"LdB page 26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un personnage qui ne souffre pas de sa corpulence a lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Brawny]{Costaud}. Celui qui en souffre est Obèse. Un personnage ne peut être @Compendium[swade.edges.Brawny]{Costaud} et Obèse et ce @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} ne peut augmenter la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{taille} au-delà de 3. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Taille} dun héros Obèse et donc sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} sont augmentées de 1. Son @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est réduite de 1 et son dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{course} passe au cran inférieur (avec un mi-nimum de d4). Son dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{Force} est considéré comme étant dun cran inférieur pour ce qui est des armures et de léquipement porté (à lexception des armes). Il aura en outre du mal à trouver des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Common Gear Table]{vêtements} ou des armures à sa taille et entrer dans des lieux exigus ou confinés.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Obligation",
"name": "Obligation",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINOR OR MAJOR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your hero has a responsibility she must attend to on a daily or regular basis. It could be a job, volunteer work, taking care of family or friends, etc.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">The Obligation consumes about 20 hours most weeks, or 40 + for the @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} version. Exactly what that entails should be discussed between the player and the Game Master.</span></p>\n</div>"
"description":"LdB page 26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a des responsabilités quil doit remplir quotidiennement ou très régulièrement. Il peut sagir dun emploi, dune famille, etc.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Une Obligation Mineure occupe le personnage environ 20 heures par semaine, 40 heures, voire davantage pour un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}. Ce que cela implique devrait être discuté entre le joueur et le meneur de jeu.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "One Arm",
"name": "One Arm",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">By birth or battle, your hero has lost an arm. Fortunately, his other arm is (now) his &ldquo;good&rdquo; one. Tasks that require two hands, such as some @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athletics} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{rolls} (GM&rsquo;s call) or using a two-handed weapon, suffer a -4 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{modifier}.</span></p>\n</div>"
"name": "Manchot",
"description":"LdB page 25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est né avec un seul bras ou l'a perdu lors dun combat. Fort heureusement, il lui reste lautre, le bon. Il subit un malus de -4 pour les tâches qui requièrent deux bras comme certains @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jet} d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} ou utiliser une arme nécessitant deux mains (au choix du MJ).</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "One Eye",
"name": "One Eye",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">This veteran lost an eye and has trouble with depth perception. He subtracts 2 from any @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Trait roll} dependent on vision </span><span class=\"fontstyle2\">and </span><span class=\"fontstyle0\">more than 5&Prime; (10 yards) distant.</span></p></div>"
"name": "Borgne",
"description":"LdB page 23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Ce vétéran a perdu perdu lusage dun œil et a des difficultés pour percevoir en profondeur. Il subit -2 à tous ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets de trait} liés à la vision </span><span class=\"fontstyle2\">concernant un sujet se trouvant à plus de 5 cases (10 mètres)</span><span class=\"fontstyle0\".</span></p></div>"
},
{
"id": "Outsider",
"name": "Outsider",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">In a society made up of only a few types of people, your hero isn&rsquo;t one of them. A Native American in a Western town, an alien in a scifi game of human marines, or a half-orc in a party of elves, dwarves, and humans are all examples. Locals are likely to raise prices on her, ignore pleas for help, and generally treat her as lower class.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Outsiders subtract 2 from @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{rolls} made to influence those who aren&rsquo;t her own kind. The @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} version also means the character has few or no legal rights in the main campaign area. She might be a different species among xenophobes, the civilization may be cruel and unenlightened toward strangers, or she might even be an artificial intelligence whose sapience isn&rsquo;t acknowledged by the law.</span></p>\n</div>"
"name": "Etranger",
"description":"LdB page 24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros nappartient pas à la société dans laquelle il vit. Un Indien dans une ville du Far West, un alien dans un jeu de science-fiction impliquant des marines humains, ou un demi-orque dans un groupe composé delfes, de nains et dhumains sont autant dexemples détrangers. Les marchands augmentent leurs prix pour le personnage, les locaux lui refusent leur aide et le traitent comme sil était dun rang inférieur.<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un étranger subit un malus de -2 à ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} sauf quand il est parmi ses semblables. Si l'handicap est @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} le personnage na aucun droit dans les principaux lieux où se déroule la campagne. Il peut sagir dune espèce différente au sein d'une culture xénophobe, dune civilisation cruelle peu encline à accepter les étrangers, ou encore le personnage peut savérer être une intelligence artificielle dont la conscience nest pas reconnue par la loi.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Overconfident",
"name": "Overconfident",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">There&rsquo;s nothing out there your hero can&rsquo;t defeat. At least that&rsquo;s what he thinks. He believes he can do most anything and never wants to retreat from a challenge. He&rsquo;s not suicidal, but he certainly takes on more than common sense dictates.</span></p></div>"
"name": "Présomptueux",
"description":"LdB page 27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Rien ne peut résister au héros. Cest du moins ce quil croit. Il se pense capable de tout faire et ne recule devant aucun défi. Il nest pas suicidaire mais il prend des risques en dépit du bon sens.</span></p></div>"
},
{
"id": "Pacifist",
"name": "Pacifist",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINOR OR MAJOR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your hero absolutely despises violence. Minor pacifism means he only fights when given no other choice and never allows the killing of prisoners or other defenseless victims.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Major Pacifists won&rsquo;t fight living characters under </span><span class=\"fontstyle2\">any </span><span class=\"fontstyle0\">circumstances. They may defend themselves, but won&rsquo;t do anything to permanently harm sapient, living creatures. They may use @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Nonlethal Damage]{nonlethal} methods, but only in self-defense or the defense of others. Note that undeniably evil creatures, undead, demons, and the like are fair game even for @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} Pacifists!</span></p>\n</div>"
"name": "Pacifiste",
"description":"LdB page 26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros déteste la violence. Un Pacifiste Mineur ne se bat que lorsquil na pas dautre choix et naccepte pas le meurtre de prisonniers ou de victimes sans défense.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Pacifiste Majeur ne combat un être vivant en </span><span class=\"fontstyle2\">ancune </span><span class=\"fontstyle0\">circonstance. Il peut se défendre, mais ne fera jamais rien qui puisse blesser une créature vivante douée de conscience. Il peut utiliser des méthodes @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Nonlethal Damage]{non létales}, (voir p. 102), mais seulement pour se défendre ou pour défendre les autres. À noter que les êtres indéniablement maléfiques comme les démons, les morts-vivants et créatures similaires ne sont pas concernés par ce Handicap et même un Pacifiste @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} peut les attaquer !</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Phobia",
"name": "Phobia",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Phobias are overwhelming and irrational fears that plague a hero&rsquo;s psyche. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Whenever a character is in the presence of his phobia (GM&rsquo;s call, but generally sight), he subtracts 1 from all his @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Trait rolls} if it&rsquo;s a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, and 2 if it&rsquo;s @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major}.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Phobias shouldn&rsquo;t be too obvious; everyone should be afraid of vampires, for example, so it&rsquo;s not a phobia, it&rsquo;s common sense. Instead, the phobia usually centers on some random element the mind associates with the event. Remember, phobias are </span><span class=\"fontstyle2\">irrational </span><span class=\"fontstyle0\">fears.</span></p>\n</div>"
"name": "Phobie",
"description":"LdB page 27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les phobies sont des peurs irrationnelles qui empoisonnent la vie du héros. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Chaque fois quil est en présence de sa phobie (à lappréciation du MJ, mais en général à vue), il subit -1 à tous ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets de Trait} si cest un Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}, et -2 si c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les phobies ne doivent pas être trop évidentes. Tout le monde a peur des vampires donc il ne sagit pas dune phobie, mais simplement de bon sens. Lobjet dune phobie devrait être un élément anodin sur lequel son esprit sest fixé durant un traumatisme. Et souvenez-vous, les phobies représentent des peurs </span><span class=\"fontstyle2\">irrationnelles </span><span class=\"fontstyle0\">.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Poverty",
"name": "Poverty",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">It&rsquo;s said a fool and his money are soon parted. Your hero is one of them. He starts with half the usual @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{money} for your @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Setting Rules]{setting} and just can&rsquo;t seem to hang on to funds acquired after play begins. In general, the player halves his total funds every game week.</span></p>\n</div>"
"name": "Poches percées",
"description":"LdB page 27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le dicton dit quun idiot et son argent ne font pas bon ménage. Le héros est lidiot en question. Il débute avec la moitié des @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{fonds habituels} dans votre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Setting Rules]{univers} il a du mal à économiser ce quil gagne. Chaque semaine de jeu environ, son joueur divise ses fonds par deux.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Quirk",
"name": "Quirk",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">This individual has some minor foible that is usually humorous but can occasionally cause him real trouble. A swashbuckler may always try to slash his initials on his foes, a dwarf may brag constantly about his culture, or a snobby d&eacute;butante might not eat, drink, or socialize with the lower class, for example.</span></p></div>"
"name": "Bizarrerie",
"description":"LdB page 23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros possède une bizarrerie, rien de grave, mais pouvant lui causer des ennuis. Un escrimeur qui tente dabord de zébrer ses initiales sur ses ennemis avant de les attaquer, un nain se vantant sans cesse de sa culture ou une jeune snob qui refuse de sasseoir, boire ou manger avec les gens de classe inférieure en sont de bons exemples.</span></p></div>"
},
{
"id": "Ruthless",
"name": "Ruthless",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">The fanatic will do most anything to accomplish her goals. As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, she harms anyone and everyone who gets in her way. As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} Hindrance, she stops short of true harm to anyone except those who directly oppose her.</span></p>\n</div>"
"name": "Impitoyable",
"description":"LdB page 25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage est frappé dune sorte de fanatisme qui le pousse à faire presque nimporte quoi pour arriver à ses fins. En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}, il va jusquà blesser quiconque se met en travers de sa route. En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} il sarrête juste avant de causer de réelles blessures, à moins que son adversaire ne soppose à ce quil atteigne ses objectifs.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Secret",
"name": "Secret",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your hero has a secret she keeps to protect herself or others. As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, the secret is troublesome but not life-threatening. The @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} version would cause severe problems if discovered. If it ever becomes public knowledge, she should trade it for @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Enemy]{Enemy}, @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Shamed]{Shamed}, @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Wanted]{Wanted}, or another appropriate @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance} approved by the GM.</span></p>\n</div>"
"description":"LdB page 28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a un secret quil ne souhaite pas partager. En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur}, le secret est gênant mais sans réel danger. La version @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} peut par contre poser de sérieux problèmes si le secret venait à séventer. Sil venait à devenir public, le personnage devra remplacer ce Handicap par @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Enemy]{Ennemi}, @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Shamed]{Déshonoré}, @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Wanted]{Recherché}, ou tout autre @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)} que le MJ trouverait approprié.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Shamed",
"name": "Shamed",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Something haunts your adventurer. Maybe he made a vow he didn&rsquo;t keep. Maybe he was defeated in an honorable fight and ordered the death of his foe anyway for some greater principle. Maybe he isn&rsquo;t actually cowardly but once ran from a battle and left others to die. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, the shameful circumstances aren&rsquo;t generally known&mdash;it just haunts the hero. He might go out of his way, against all reason, not to repeat the mistake. Or he might give in to the same set of circumstances and hate himself for it. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, his deed is wellknown&mdash;or at least known among those he cares about. The other player characters should be told the tale as soon as possible (preferably at character creation). If not, it should be revealed by @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{nonplayer characters} at some point, and occasionally used against the hero.</span></p>\n</div>"
"name": "Déshonoré",
"description":"LdB page 23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Quelque chose hante le personnage : peut-être na-til pas honoré un serment ou a-t-il été défait dans un duel dhonneur. Peut-être nest-il pas un couard mais a dû fuir une bataille où tous ses coéquipiers sont morts. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant que @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} , les circonstances déshonorantes ne sont généralement pas connues : elles se contentent de hanter le héros. Il pourrait être amené à agir de manière inconsidérée pour ne pas reproduire cette erreur du passée, ou encore se comporter de la même manière. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant que @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}, ses actions passées sont de notoriété publique, au moins parmi ceux auxquels il tient. Les autres joueurs devraient apprendre lhistoire assez rapidement, si possible lors de la création de personnage. Dans le cas contraire, un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Wild Cards and Extras]{PNJ} se fera un plaisir de la révéler, éventuellement en lutilisant contre le personnage.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Slow",
"name": "Slow",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">A disability or past injury has hindered this hero&rsquo;s mobility. As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, reduce his </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Pace} by 1 and his </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{running die}</span></span></span> one step (if already d4, reduce to d4-1). As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} Hindrance, reduce the </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">running die</span></span></span></span>&nbsp;a step, </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Pace}</span> by 2, and subtract 2 from @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athletics} rolls and rolls to resist @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athletics} (such as @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Tests} or @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Grappling]{Grappling}).<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Slow characters may not take the @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Fleet-Footed]{Fleet-Footed} Edge</span></p>\n<p><strong>Prosthesis:&nbsp;</strong>A character with the @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} <span class=\"fontstyle0\">version of this @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance} may have a prosthesis. If the prosthesis is lost, he suffers the effects of the @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} version of Slow.</span></p>\n<p><strong>Wheelchairs: </strong>From about the Victorian <span class=\"fontstyle0\">era forward, Slow heroes may start with a manual wheelchair at no cost. In the modern era (1980s and on), the character may also choose from an ultralight or powered chair. All wheelchairs require reasonably smooth ground to operate (GM&rsquo;s call).</span></p>\n<ul>\n<li>MANUAL: @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Pace} is half @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athletics} die (max of 3) and cannot run</li>\n<li>ULTRALIGHT: @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Pace} is half @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athletics} die and may run at d4 (Minor) or d4-1 (Major)</li>\n<li>POWERED: @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Pace} 6 on flat, even ground, Pace 3 on uneven ground, cannot run. Most powered chairs can go about 10 miles before requiring a recharge.</li>\n</ul>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
"name": "Lent",
"description":"LdB page 25",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un handicap ou une blessure ont réduit la mobilité du héros. Le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}, réduit son </span><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} de 1 et son dé de </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{course}</span></span></span> d'un cran (un d4 passe à d4 - 1). L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} réduit son </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">dé de course</span></span></span></span>&nbsp; d'un cran, son </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure}</span> de 2 et inflige un malus de -2 à tous les jets d@Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (Voir @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Épreuve} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Grappling]{Empoignade}).<br /></span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les personnages lents ne peuvent prendre lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Fleet-Footed]{Véloce} </span></p>\n<p><strong>Prothèses :&nbsp;</strong>un personnage avec le Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} <span class=\"fontstyle0\"> peut porter une prothèse. Sil la perd, il souffre alors du Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur}.</span></p>\n<p><strong>Fauteuils roulants : </strong>à partir de lère victorienne <span class=\"fontstyle0\">un héros lent peut commencer avec un fauteuil roulant manuel sans coût supplémentaire. Dans une époque contemporaine (depuis les années 1980), le personnage peut cussi choisir une version ultra-légère ou motorisée. Tous les fauteuils roulants nécessitent un sol régulier pour pouvoir se déplacer (à lappréciation du MJ).</span></p>\n<ul>\n<li>MANUEL: L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{allure} est égale à la moitié de la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} (avec un maximum de 3) et il ne peut courir.</li>\n<li>ULTRA LÉGER: L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est égale à la moitié de la Compétence @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Athletics]{Athlétisme} et le dé de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{course} est d4 (Mineur) ou d4 - 1 (Majeur).</li>\n<li>MOTORISÉ: L'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Movement]{Allure} est de 6 sur un sol régulier, de 3 sur un sol irrégulier et il ne peut pas courrir. Un fauteuil motorisé peut généralement se déplacer de 15 km avant de devoir être rechargé.</li>\n</ul>\n<p>&nbsp;</p>\n</div>"
},
{
"id": "Small",
"name": "Small",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">This adventurer is very skinny, very short, or both. His</span> <span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Size} </span><span class=\"fontstyle0\">is reduced by 1, which reduces his @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Toughness} as well.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{Size}</span> can&rsquo;t be reduced below -1, but the @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Toughness} penalty remains. A Small half-folk, for example, remains Size -1 and loses a point of Toughness.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>"
"name": "Frêle",
"description":"LdB page 24",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est soit très petit, soit très maigre, voire les deux par rapport à la norme de son peuple. Sa </span> <span class=\"fontstyle2\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{taille} </span><span class=\"fontstyle0\">est réduite de 1 (voir p. 107), ce qui réduit sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} de 1.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle2\">Sa @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Size and Scale]{taille}</span> ne peut descendre en dessous de -1, mais le malus sur la @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Résistance} est appliqué. Un halfelin Frêle, par exemple, reste de Taille -1 mais perd 1 point de Résistance.</span> <br style=\"font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px;\" /><br /></p>\n</div>"
},
{
"id": "Stubborn",
"name": "Stubborn",
"description": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Stubborn individuals always want their way and never admit they&rsquo;re wrong. Even when it&rsquo;s painfully obvious they&rsquo;ve made a mistake </span><span class=\"fontstyle0\">they try to justify it with half-truths and rationalizations.</span></p></div>"
"name": "Tétu",
"description":"LdB page 28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\"><p><span class=\"fontstyle0\">Le héros veut toujours avoir raison et nadmettra jamais ses torts.</span><span class=\"fontstyle0\"> Même devant la preuve évidente de son erreur, il continue à se justifier avec des demi-vérités et des explications rationnelles.</span></p></div>"
},
{
"id": "Suspicious",
"name": "Suspicious",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your character is suspicious of everyone. As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, his paranoia causes frequent trust issues. He might demand full payment before doing a task, want every agreement in writing, or believe even his friends are out to get him.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Support} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{rolls} to aid the distrustful individual are made at -2.</span></p>\n</div>"
"name": "Suspicieux",
"description":"LdB page 28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage se méfie de tout. Comme @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, sa paranoïa lui pose quelques problèmes liés à la confiance. Il a tendance a demander lintégralité dun paiement avant de faire une tâche, insiste pour noter par écrit tout accord, et peut même aller jusquà croire que ses compagnons tentent de le trahir.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\"> En tant que Handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} les @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{Jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Support]{Soutient} pour aider le personnage méfiant subissent un malus de -2.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Thin Skinned",
"name": "Thin Skinned",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Personal attacks really get under this individual&rsquo;s skin. As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, he subtracts 2 when resisting @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Taunt} attacks. As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major}, he subtracts 4.</span></p>\n</div>"
"description":"LdB page 22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Les attaques personnelles affectent le personnage au fin fond de son être. Avec l'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur}, le personnage subit un malus de -2 pour résister aux attaques de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation}. et -4 sil c'est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Tongue-Tied",
"name": "Tongue-Tied",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your adventurer flubs cool lines (or thinks of them afterwards!), goes off on tangents when he&rsquo;s trying to talk someone into something, and generally miscommunicates most everything he says. He suffers a -1 @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{penalty} to @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance}, @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}, and @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Taunt} rolls that involve speech.</span></p>\n</div>"
"name": "Défaut d'élocution",
"description":"LdB page 23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Laventurier bafouille ou réfléchit après avoir parlé, part dans des digressions lors de ses explications et est généralement incompréhensible dès quil ouvre la bouche. Il subit un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{malus} de -1 à ses jets d' @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Performance]{Performance}, de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}, et de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Taunt]{Provocation} si son action nécessite la parole.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Ugly",
"name": "Ugly",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINOR OR MAJOR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Attractive]{Attractive} people get all the breaks. This unfortunate individual isn&rsquo;t one of them. He subtracts 1 from his @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{rolls}, or 2 if taken as a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}.</span></p>\n</div>"
"name": "Moche",
"description":"LdB page 26",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La nature na pas été tendre concernant lapparence du héros. Il subit un malus de -1 à ses @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Trait Rolls]{jets} de @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Persuasion]{Persuasion}, ou de -2 si c'est un handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)}.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Vengeful",
"name": "Vengeful",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINOR OR MAJOR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Payback is&hellip; well&hellip; bad news for someone, and this adventurer is going to get it.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance} she usually seeks vengeance legally. The method varies by situation. Some plot and scheme for months while others demand immediate results.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Those with the @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} version of this @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance} don&rsquo;t let anything prevent them from a reckoning. This doesn&rsquo;t mean they immediately resort to violence, but their actions always escalate until total and complete satisfaction is achieved.</span></p>\n</div>"
"name": "Rancunier",
"description":"LdB page 27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">(MINEUR ou MAJEUR)</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros noublie jamais les offenses qui lui sont faites.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu' @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(Voir Handicap)} il se venge en général par des moyens légaux. La méthode peut varier en fonction du personnage : untel prépare sa vengeance pendant des mois alors que tel autre recherche un résultat immédiat.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Avec un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} Il ne recourt pas forcément immédiatement à la violence, mais ses actions gagneront en intensité jusquà ce quil obtienne entière satisfaction.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Vow",
"name": "Vow",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">The character has sworn an oath to someone or something he believes in.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">The danger in fulfilling the Vow and how often it might occur determines the level of the @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}. A @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">Vow</span> might be to serve an order with a broad mandate that rarely conflicts with the party&rsquo;s goals.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">A @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">Vow</span> makes long-term and frequent demands on the servant&rsquo;s time and results in great risks to his life.</span></p>\n</div>"
"name": "Serment",
"description":"LdB page 28",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le personnage a prêté serment à quelquun ou pour quelque chose qui compte pour lui.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le niveau du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} dépend du danger à rester fidèle au serment et de sa fréquence dapparition dans la partie. Un Serment @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Mineur} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> peut être de servir épisodiquement une organisation dont les objectifs sont rarement en conflit avec ceux du groupe de PJ.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Un Serment @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Majeur} </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"></span> forcera le personnage à répondre à des demandes plus fréquentes, plus longues et bien plus risquées.</span></p>\n</div>"
},
{
"id": "Wanted",
"name": "Wanted",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Your hero has committed some crime and will be arrested if discovered by the authorities. This assumes the setting actually has laws and police officers to enforce them.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">The level of the @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance} depends on how serious the crime was and how active the hunters are. A hero with numerous unpaid parking tickets (in a game where he might have to drive occasionally) has a</span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Minor} Hindrance, as does someone wanted for more serious crimes away from the main campaign area. Being accused of murder is a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} Hindrance in almost any setting if there&rsquo;s someone around to seek justice (or vengeance).</p>\n</div>"
"name": "Recherché",
"description":"LdB page 27",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros a commis un crime dans son passé et sera arrêté sil est repris par les autorités. Cela suppose bien entendu que lunivers de jeu possède des lois et des gens qui les font respecter.</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le niveau du @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} dépend de la gravité du crime et de lintensité des recherches. Des tickets de parking impayés (dans un univers où conduire est régulièrement utile) constituent un </span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Mineur} tout comme un héros recherché pour des crimes plus sérieux mais vivant loin des lieux du délit. Être accusé de meurtre est un @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} dans la plupart des univers de jeu sil y a des témoins pour réclamer justice (ou vengeance).</p>\n</div>"
},
{
"id": "Yellow",
"name": "Yellow",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Not everyone has ice water in their veins. Your hero is squeamish at the sight of blood and gore and terrified of coming to harm. He subtracts 2 from @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fear]{Fear}&nbsp;</span>checks and when resisting @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}.</p>\n</div>"
"name": "Couard",
"description":"LdB page 23",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p><span class=\"fontstyle0\">Tout le monde na pas des nerfs dacier. Le héros blêmit à la vue du sang et est terrifié à lidée même de subir une blessure. Il subit un malus de -2 à ses jets de @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Fear]{peur}&nbsp;</span> et pour résister à l' @Compendium[swade-core-rules.swade-skills.Intimidation]{Intimidation}.</p>\n</div>"
},
{
"id": "Young",
"name": "Young",
"description": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINOR OR MAJOR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">The hero is 12&ndash;15 years old (in human years&mdash;adjust this for other races). He has only 4 points to adjust his</span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{attributes} instead of 5, and 10 skill points instead of 12. He may also have legal restrictions depending on the setting (can&rsquo;t drive, own a firearm, and so on).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">On the plus side, youths have a fair amount of luck. They draw one extra</span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Benny} at the beginning of each game session (this stacks with other @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Edges} such @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Luck]{Luck} or @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Great Luck]{Great Luck}).</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Most Young characters should also take the @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Small]{Small} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, but it&rsquo;s not mandatory. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">As a @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Major} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Hindrance}, the character is Very Young (8 to 11 years old). He has only 3 points for </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{attributes}</span></span> and 10 for skills, and the @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Small]{Small} Hindrance. Very Young heroes draw two extra @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Bennies} at the start of each session.</span></p>\n</div>"
"name": "Gamin",
"description":"LdB page 22",
"description_full": "<div class=\"swade-core\">\n<p>(MINEUR ou MAJEUR)</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le héros est un ado entre 12 et 15 ans (pour un humain — adaptez lâge pour une autre espèce au besoin). Il ne dispose que de 4 points d</span> <span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{attribut} au lieu de 5, et de 10 points de Compétence au lieu de 12. Il peut aussi souffrir de restrictions légales suivant lunivers de jeu (ne pas pouvoir conduire ou porter des armes à feu, etc.).</span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">Le bon côté des choses cest quun ado est chanceux. Il a droit à un </span> @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{Jeton} en plus au début de chaque session de jeu (qui peut se cumuler avec dautres @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Edges]{Atouts} comme @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Luck]{Chanceux} ou @Compendium[swade-core-rules.swade-edges.Great Luck]{très chanceux}).</p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">La plupart des personnages Gamins (ado) devraient aussi prendre le @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{Handicap} @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Small]{frêle}, mais ce nest pas une obligation. </span></p>\n<p><span class=\"fontstyle0\">En tant qu'@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Characters]{Handicap Majeur} @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Hindrances]{(voir Handicap)}, le personnage est un gamin (entre 8 et 11 ans). Il na que 3 points d' </span><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\"><span class=\"fontstyle0\">@Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Traits]{attributes}</span></span> et 10 de compétences, et a le handicap @Compendium[swade-core-rules.swade-hindrances.Small]{frêle}. Un Gamin a deux @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Bennies]{jetons} supplémentaires au début de chaque session de jeu.</span></p>\n</div>"
}
]
}