Support des jets d'attributs et d'aptitudes

Ajout des macros
Amélioration des cartons dans le chat avec gestion des succès/échecs/échecs critiques.
Support des carrières dans les dialogues de tests d'attibuts et d'aptitudes.
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ZigmundKreud
2021-12-22 05:12:40 +01:00
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@ -38,6 +38,9 @@
"BOL.ui.type": "Type",
"BOL.ui.subtype": "Sous-type",
"BOL.ui.properties": "Propriétés",
"BOL.ui.attribute" : "Attribut",
"BOL.ui.aptitude" : "Aptitude",
"BOL.ui.advantages" : "Avantages/Désavantages",
"BOL.ui.modifiers": "Modificateurs",
"BOL.ui.item": "Objet",
"BOL.ui.edit": "Editer",
@ -45,12 +48,31 @@
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"BOL.ui.delete": "Supprimer",
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"BOL.ui.weapon" : "Arme",
"BOL.ui.melee" : "Arme de contact",
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"BOL.ui.shield" : "Bouclier",
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"BOL.ui.range" : "Portée",
"BOL.ui.quantity" : "Quantité",
"BOL.ui.weight" : "Poids",
"BOL.ui.price": "Prix",
"BOL.ui.cancel": "Annuler",
"BOL.ui.submit": "OK",
"BOL.ui.attributeCheck" : "Test d'attribut",
"BOL.ui.aptitudeCheck" : "Test d'aptitude",
"BOL.ui.weaponCheck" : "Jet d'attaque",
"BOL.ui.spellCheck" : "Jet de sort",
"BOL.ui.careers" : "Carrières",
"BOL.ui.boons" : "Avantages",
"BOL.ui.flaws" : "Désavantages",
"BOL.ui.rank" : "Rang",
"BOL.ui.success" : "Succès",
"BOL.ui.failure" : "Échec",
"BOL.ui.fumble" : "Échec critique",
"BOL.ui.critical" : "Succès critique",
"BOL.featureCategory.origins": "Origines",
"BOL.featureCategory.races": "Races",
@ -144,78 +166,7 @@
"BOL.range.Extreme": "Extrême",
"BOL.range.Maximum": "Maximale",
"Careers": "Carrieres",
"Name": "Nom",
"Boons": "Avantages",
"Flaws": "Desavantages",
"Inventory": "Inventaire",
"Career": "Carrière",
"Boon": "Avantage",
"Flaw": "Désavantage",
"d6B": "d6 Bonus",
"d6M": "d6 Malus",
"ranged": "A Distance",
"melee": "Melée",
"spell" : "Sort",
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"weapon" : "Arme",
"armor" : "Armure",
"helm" : "Casque",
"shield" : "Bouclier",
"equipable": "Equipable",
"stackable": "Empilable",
"consumable" : "Consommable",
"magical" : "Magique",
"2H" : "A Deux Mains",
"reloadable" : "A Recharger",
"bow" : "Arc",
"crossbow" : "Arbalète",
"throwing" : "Lancer",
"rank": "Niveau",
"attribut": "Attribut",
"subtype": "Type",
"Language": "Langue",
"Level": "Niveau",
"Roll": "Lancer",
"Melee": "Mêlée",
"Ranged": "Tir",
"Quantity": "Quantité",
"Weight":"Poids",
"Damage": "Dommages",
"Two Hands": "A Deux Mains",
"Thrown": "Peut-être lancé",
"Range": "Portée (m.)",
"Reload": "A Recharger",
"Reload Duration": "Durée de rechargement (rounds)" ,
"Can be hidden": "Peut être cachée",
"Ignore Shield": "Ignore les boucliers",
"Improvised": "Improvisée",
"Properties": "Propriétés",
"Protection Roll": "Jet de Protection",
"Protection Fixed": "Protection statique (si pas de jet)",
"None": "Aucun",
"Social Malus": "Malus Social",
"Agility Malus":"Malus d'Agilité",
"Initiative Malus": "Malus d'Initiative",
"Power Cost": "Cout en Points de Pouvoir",
"Equipped": "Equipé",
"Attack with": "Attaque avec",
"Range Modifier": "Modificateur de portée",
"Point Blank": "Bout portant",
"Short": "Courte",
"Medium": "Moyenne",
"Long": "Long",
"Very Long": "Très longue",
"Extreme": "Extrême",
"Maximum": "Maximale",
"Defender": "Défenseur",
"Defense score": "Score de défense",
"Modifier": "Modificateur"
"BOL.notification.MacroMultipleTokensSelected": "Vous avez sélectionné plusieurs tokens",
"BOL.notification.MacroNoActorAvailable": "Aucun acteur n'a pu être ciblé",
"BOL.notification.MacroNoTokenSelected": "Vous devez sélectionner un token"
}

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