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@ -1,244 +1,244 @@
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"label": "Avantages",
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"label": "Boons",
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"mapping": {
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"description": "system.description"
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},
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"entries": {
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"Agilité de l’homme-oiseau": {
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"name": "Agilité de l’homme-oiseau",
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"description": "<h1>Agilité de l’homme-oiseau</h1><p>ajoutez 1 à votre agilité. Votre score maximum en agilité passe à 6 au lieu de 5, et votre score de départ maximum en agilité peut être de 4 (au lieu de 3).</p>"
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"name": "Winged Folk Agility",
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"description": "<h1>Winged Folk Agility:</h1><p>You may add 1 to your agility, and your maximum agility is 6 instead of 5.</p>"
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},
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"Ami des bêtes": {
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"name": "Ami des bêtes",
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"description": "<h1>Ami des bêtes</h1><p>vous possédez une affinité naturelle avec les animaux. Vous bénéficiez d’un dé de bonus quand vous interagissez avec eux. Si vous êtes dresseur, vous pouvez avoir avec vous deux ou trois compagnons animaux de taille petite, ou un seul de taille moyenne ou grande.</p>"
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"name": "Beast-Friend",
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"description": "<h1>Beast-Friend</h1><p>You have a natural affinity with animals. Whenever dealing with animals, roll a bonus die. If you are a beastmaster, you will also have two or three small companions, or one medium or large companion.</p>"
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},
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"Ami des céruléens": {
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"name": "Ami des céruléens",
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"description": "<h1>Ami des céruléens</h1><p>vous avez grandi à proximité des géants bleus, ou bien des circonstances particulières vous ont valu leur amitié, et ils vous considèrent comme un des leurs. Vous bénéficiez d’un dé de bonus quand vous interagissez avec les nomades bleus.</p>"
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"name": "Giant-Friend",
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"description": "<h1>Giant-Friend</h1><p>vYou grew up around giants (or you have somehow made an impression on them) so they treat you like one of their own. Roll a bonus die when dealing with the Blue Nomads.</p>"
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},
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"Amis dans la pègre": {
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"name": "Amis dans la pègre",
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"description": "<h1>Amis dans la pègre</h1><p>vous comptez des amis peu recommandables parmi les différentes pègres qui gangrènent la Lémurie. Ils peuvent vous aider à trouver un receleur, vous fournir une planque, etc.</p>"
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"name": "Friends in Low Places",
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"description": "<h1>Friends in Low Places</h1><p>You have friends in various hives of scum and villainy around the land. These favours might entail putting you in contact with a fence, getting you a hiding place, etc.</p>"
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},
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"Amis haut placés": {
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"name": "Amis haut placés",
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"description": "<h1>Amis haut placés</h1><p>vous jouissez de contacts au sein des plus hauts échelons de la société. Même s’ils ne seront pas en général disposés à risquer leur tête pour vous, ils pourront vous apporter de l’aide (comme vous obtenir une audience auprès d’un autre personnage important, vous fournir des informations, jouer de leur influence auprès de la noblesse locale, etc.). Bien sûr, ces amis attendront parfois en retour une faveur de votre part...</p>"
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"name": "Friends in High Places",
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"description": "<h1>Friends in High Places</h1><p>You have contacts within the upper echelons of society. While they usually do not stick their necks out for you, they will give you aid, expecting a favour in return when it suits their own interests. The sorts of things that these favours usually entail is getting you access to another important person, sharing information with you, using their pull with the local nobility, etc.</p>"
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},
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"Arme favorite": {
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"name": "Arme favorite",
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"description": "<h1>Arme favorite</h1><p>vous disposez d’une arme de qualité (une grande épée valgardienne, un arc long de Tyrus, une fronde d’Axos, un kriss halakhi, un khastok de Malakut, une hache d’abordage de Parsool, une rapière de Satarla, ou une arme spécialement fabriquée pour vous ou dont vous avez hérité) et vous vous êtes entraîné à son maniement depuis l’enfance. Vous bénéficiez d’un dé de bonus lorsque vous utilisez cette arme (ou, si elle est perdue, volée ou détruite, une arme de substitution qui devra reproduire ses qualités uniques, ce qui risque d’être particulièrement onéreux).</p>"
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"name": "Trademark Weapon",
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"description": "<h1>Trademark Weapon</h1><p>You have a quality weapon (a Valgardian Blade, Tyrus Warbow, Axish Sling, Halakhi Kir, Malakut Khastok, Parsool Sea Axe, Satarlan Foil, or another weapon made especially for you or that you inherited) that you have practised with since a child. When using this weapon (or, if lost, stolen or broken, a replacement made to duplicate its qualities exactly, possibly at great expense), you receive a bonus die.</p>"
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},
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"Artiste": {
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"name": "Artiste",
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"description": "<h1>Artiste</h1><p>vous avez une sensibilité d’artiste. Vous bénéficiez d’un dé de bonus pour créer ou estimer des objets d’art.</p>"
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"name": "Artistic",
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"description": "<h1>Artistic</h1><p>You have an artistic flair. Roll a bonus die when appraising or creating items of art</p>"
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},
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"Athlète": {
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"name": "Athlète",
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"description": "<h1>Athlète</h1><p>vous bénéficiez d’un dé de bonus quand vous entreprenez des activités athlétiques (autres que le combat) comme courir, nager, grimper ou sauter.</p>"
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"name": "Born Athlete",
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"description": "<h1>Born Athlete</h1><p>When doing any athletic activities such as sprinting, climbing, swimming, or leaping (other than fighting), you may roll a bonus die.</p>"
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},
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"Attirant": {
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"name": "Attirant",
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"description": "<h1>Attirant</h1><p>vous êtes particulièrement beau ou séduisant. Vous bénéficiez d’un dé de bonus dans les situations où l’apparence peut jouer un rôle.</p>"
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"name": "Attractive",
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"description": "<h1>Attractive</h1><p>vYou are particularly handsome or pretty. Roll a bonus die in situations where good looks might be important.</p>"
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},
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"Bagarreur": {
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"name": "Bagarreur",
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"description": "<h1>Bagarreur</h1><p>vous êtes un boxeur et un lutteur compétent. Vous bénéficiez d’un dé de bonus à l’attaque quand vous combattez à mains nues.</p>"
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"name": "Brawler",
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"description": "<h1>Brawler</h1><p>You are a skilled pugilist and wrestler. Roll a bonus die to attack when you are fighting with your fists, feet, head, etc.</p>"
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},
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"Baudrier de guerre": {
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"name": "Baudrier de guerre",
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"description": "<h1>Baudrier de guerre</h1><p>cet avantage autorise votre personnage à ne porter qu’un pagne ou un bikini en cotte de mailles et un simple baudrier (l’équivalent d’une armure légère au mieux), tout en considérant qu’il s’agit d’une armure moyenne en terme de protection, et ce sans subir le moindre malus d’armure.</p>"
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"name": "Battle Harness",
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"description": "<h1>Battle Harness</h1><p>This boon allows your character to wear a chainmail bikini or a loincloth and battle harness (light armour at best) and treat it as if it were medium armour for damage protection purposes, with no armour penalties at all.</p>"
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},
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"Beau parleur": {
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"name": "Beau parleur",
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"description": "<h1>Beau parleur</h1><p>vous êtes très persuasif et excellent menteur. Vous bénéficiez d’un dé de bonus quand vous voulez mentir, escroquer, baratiner ou tromper quelqu’un.</p>"
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"name": "Silver Tongue",
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"description": "<h1>Silver Tongue</h1><p>You are very persuasive and can make any lie sound plausible. Roll a bonus die whenever trying to lie, con, fast-talk, or otherwise deceive someone.</p>"
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},
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"Bibliothèque savante": {
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"name": "Bibliothèque savante",
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"description": "<h1>Bibliothèque savante</h1><p>vous disposez d’une bibliothèque de qualité pour mener vos recherches. Vous bénéficiez d’un dé de bonus pour recueillir des informations lorsque vous vous trouvez dans votre bibliothèque. Vous devez toutefois enrichir régulièrement vos collections, ce qui vous conduit à partir à l’aventure pour trouver les moyens d’acquérir de nouveaux manuscrits.</p>"
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"name": "Excellent Library",
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"description": "<h1>Excellent Library</h1><p>You have a first-rate library for conducting your research. You get a bonus die on any rolls to find out anything while you are in it. The library does need to be restocked from time to time, leading you to occasional adventures whilst you seek the means to do this.</p>"
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},
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"Bien né": {
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"name": "Bien né",
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"description": "<h1>Bien né</h1><p>vous avez grandi dans les palais et les cours, parmi la noblesse et la haute société. Vous bénéficiez d’un dé de bonus pour agir selon les règles de l’étiquette et de la courtoisie.</p>"
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"name": "High-Born",
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"description": "<h1>High-Born</h1><p>You grew up in the palaces and courts of the rich and noble. You receive a bonus die when dealing with courtly manners and matters of good form.</p>"
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},
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"Colosse": {
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"name": "Colosse",
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"description": "<h1>Colosse</h1><p>vous savez mobiliser votre vigueur pour accomplir de véritables tours de force. Vous bénéficiez d’un dé de bonus pour briser, lever, tirer ou pousser des objets.</p>"
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"name": "Strength Feat",
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"description": "<h1>Strength Feat</h1><p>You are able to focus your strength to perform particular tasks. Roll a bonus die when breaking, lifting, pulling or pushing things.</p>"
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},
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"Combat à l’aveugle": {
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"name": "Combat à l’aveugle",
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"description": "<h1>Combat à l’aveugle</h1><p>pas de lumière ? Aucun problème. En vous basant sur les odeurs, les bruits, les déplacements d’air, vous ne faites plus qu’un avec le monde qui vous entoure. Votre personnage ignore les malus imposés par le MJ pour combattre dans l’obscurité.</p>"
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"name": "Blind Combat",
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"description": "<h1>Blind Combat</h1><p>No light? No problem. By using smell, sound, disturbances in the surrounding air, etc., you are one with the universe. Whatever penalties the GM applies to fighting in the darkness, your character does not suffer at all.</p>"
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},
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"Cri de guerre": {
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"name": "Cri de guerre",
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"description": "<h1>Cri de guerre</h1><p>le personnage pousse son cri de guerre pour effrayer les ennemis à portée de voix. Ces derniers subissent un dé de malus sur tous leurs jets d’attaque durant le round qui suit le cri de guerre. Cet avantage ne peut être utilisé gratuitement qu’une fois par jour ; toute utilisation supplémentaire exigera la dépense de 1 point d’héroïsme.</p>"
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"name": "War Cry",
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"description": "<h1>War Cry</h1><p>Scares the hell out of those of your character’s opponents that can hear the War Cry. They roll a penalty die on all their Attack Rolls for the first round following the War Cry. This ability can only be used once a day (once more for a Hero Point).</p>"
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},
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"Discret": {
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"name": "Discret",
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"description": "<h1>Discret</h1>\n<p>vous êtes vif et agile. Vous bénéficiez d’un dé de bonus dans les situations où vous essayez de faire preuve de discrétion.</p>"
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"name": "Sneaky",
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"description": "<h1>Sneaky</h1>\n<p>You are lithe and nimble. Roll a bonus die where stealth is important.</p>"
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},
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"Doigts de fée": {
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"name": "Doigts de fée",
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"description": "<h1>Doigts de fée</h1><p>vous bénéficiez d’un dé de bonus pour toutes les tâches exigeant une grande dextérité, comme le vol à la tire, la fabrication d’objets, le jonglage ou la triche aux cartes et aux dés.</p>"
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"name": "Deft Hands",
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"description": "<h1>Deft Hands</h1><p>When undertaking actions requiring fine manipulation, such as picking pockets, making things, juggling, or card-sharping, you receive a bonus die.</p>"
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},
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"Dur à cuire": {
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"name": "Dur à cuire",
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"description": "<h1>Dur à cuire</h1><p>vous avez la robustesse d’un bronyx. Ajoutez 2 points à votre vitalité.</p>"
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"name": "Hard-to-Kill",
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"description": "<h1>Hard-to-Kill</h1><p>You are hard to put down and have the toughness of a bronyx. Add +2 lifeblood to your total.</p>"
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},
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"Érudit": {
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"name": "Érudit",
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"description": "<h1>Érudit</h1><p>quand vous cherchez à vous souvenir d’un fait relevant de votre domaine de compétence, vous bénéficiez d’un dé de bonus.</p>"
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"name": "Learned",
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"description": "<h1>Learned</h1><p>When recalling a fact from your area of speciality, you receive a bonus die.</p>"
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},
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"Fêtard": {
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"name": "Fêtard",
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"description": "<h1>Fêtard</h1><p>vous connaissez bien les auberges et les tavernes, et vous n’êtes pas le dernier quand il s’agit de lever le coude. Vous bénéficiez d’un dé de bonus pour recueillir des informations, trouver des contacts ou obtenir des biens et des services quand vous vous trouvez dans une taverne. De plus, vous tenez très bien l’alcool et bénéficiez également d’un dé de bonus pour résister aux effets de la boisson.</p>"
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"name": "Carouser",
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"description": "<h1>Carouser</h1><p>You were more-or-less brought up in a tavern and are popular when the drink is flowing. Roll a bonus die to gain information, make contacts, or acquire goods and services whilst in a tavern. You are also resilient to the effects of alcohol.</p>"
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},
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"Fils des plaines": {
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"name": "Fils des plaines",
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"description": "<h1>Fils des plaines</h1><p>vous avez grandi dans les plaines. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage de plaine, vous bénéficiez d’un dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour d’autres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>"
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"name": "Plains-Born",
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"description": "<h1>Plains-Born</h1><p>You grew up on the plains. When tracking, trapping, hunting, or carrying out other similar activities (not fighting) in a plains environment, you receive a bonus die.</p>"
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},
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"Fortuné": {
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"name": "Fortuné",
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"description": "<h1>Fortuné</h1><p>vous disposez d’une source de revenus ou d’un héritage. Vous bénéficiez d’un dé de bonus quand vous cherchez à acquérir des biens ou des services dans votre cité d’origine.</p>"
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"name": "Great Wealth",
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"description": "<h1>Great Wealth</h1><p>You have a source of income or an inheritance. Roll a bonus die on any attempt to obtain any goods, services, or other items you need whilst in your home city.</p>"
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},
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"Gamin des rues": {
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"name": "Gamin des rues",
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"description": "<h1>Gamin des rues</h1><p>vous êtes un enfant des rues. Vous bénéficiez d’un dé de bonus quand vous interagissez avec les gens des bas-fonds de la cité, ou pour des activités comme filer quelqu’un ou remarquer un détail dans la rue (mais pas pour combattre).</p>"
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"name": "Low-Born",
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"description": "<h1>Low-Born</h1><p>You grew up on the city streets. You receive a bonus die when dealing with the lowlife and scum of a city’s underground, or when carrying out activities (not fighting) such as trailing people or noticing things.</p>"
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},
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"Inspirateur": {
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"name": "Inspirateur",
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"description": "<h1>Inspirateur</h1><p>vous savez motiver vos amis et vos partisans. Cela peut se faire au moyen d’une invocation aux dieux, d’un discours enflammé ou d’une musique inspirante, à moins que cela ne vienne simplement de votre présence charismatique. Pour le round qui suit l’utilisation de cet avantage, vos compagnons bénéficient d’un dé de bonus à tous leurs jets d’attaque (à condition d’être à portée de voix). Cet avantage ne peut être utilisé gratuitement qu’une fois par jour ; toute utilisation supplémentaire exigera la dépense de 1 point d’héroïsme.</p>"
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"name": "Inspire",
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"description": "<h1>Inspire</h1><p>Inspires your friends and supporters. This could represent an appeal to the gods, inspired leadership, inspirational music, or just your own force of personality. Inspire gives a bonus die for one round after the call to all your companions’ Attack Rolls (if they can hear you). This can be done once a day for free, or again for a Hero Point.</p>"
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},
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"Intimidant": {
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"name": "Intimidant",
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"description": "<h1>Intimidant</h1><p>vous bénéficiez d’un dé de bonus à chaque fois que vous essayez de forcer quelqu’un à vous donner une information ou à faire une chose à laquelle il répugne.</p>"
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"name": "Fearsome Looks",
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"description": "<h1>Fearsome Looks</h1><p>Roll a bonus die whenever you are trying to force somebody to give you information or do something they don’t want to do.</p>"
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},
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"Intrépide": {
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"name": "Intrépide",
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"description": "<h1>Intrépide</h1><p>votre personnage est insensible à la peur. Même une peur magiquement induite n’a aucune prise sur lui.</p>"
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"name": "Fearless",
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"description": "<h1>Fearless</h1><p>Your character shows no fear. Even magically induced fear has no effect on him or her.</p>"
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},
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"Laboratoire fourni": {
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"name": "Laboratoire fourni",
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"description": "<h1>Laboratoire fourni</h1><p>vous disposez d’un laboratoire de qualité pour mener vos expériences. Vous bénéficiez d’un dé de bonus aux jets pour créer des préparations alchimiques ou des instruments mécaniques lorsque vous vous trouvez dans votre laboratoire. Celui-ci doit toutefois être réapprovisionné de temps à autre, ce qui vous conduit à partir à l’aventure pour trouver les moyens financiers et matériels de refaire vos stocks.</p>"
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"name": "Excellent Workshop",
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"description": "<h1>Excellent Workshop</h1><p>You have a first-rate workshop for conducting your experiments. You get a bonus die on any rolls to make alchemical preparations or mechanical devices while you are in it. The workshop does need to be restocked from time to time, leading you to occasional adventures whilst you seek the means to do this.</p>"
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},
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"Magie des Rois-Sorciers": {
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||||
"name": "Magie des Rois-Sorciers",
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"description": "<h1>Magie des Rois-Sorciers</h1><p>vous avez atteint une certaine compréhension des antiques secrets des Rois-Sorciers. Vous bénéficiez d’un dé de bonus pour lancer des sortilèges. Si vous choisissez cet avantage, vous devez prendre un désavantage supplémentaire.</p>"
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"name": "Magic of the Sorcerer-Kings",
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"description": "<h1>Magic of the Sorcerer-Kings</h1><p>You understand some of the ancient secrets of the Sorcerer-Kings. You can roll a bonus die when casting spells, although you must also take an extra flaw.</p>"
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},
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"Mains guérisseuses": {
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||||
"name": "Mains guérisseuses",
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"description": "<h1>Mains guérisseuses</h1><p>vous bénéficiez d’un dé de bonus sur les tests destinés à aider un blessé à récupérer de ses blessures, d’un empoisonnement, etc. Vous devez posséder la carrière médecin pour prendre cet avantage.</p>"
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"name": "Healing Touch",
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"description": "<h1>Healing Touch</h1><p>Gain a bonus die whenever rolling to help someone recover from injury, poison, etc. You must have the physician career to take this boon.</p>"
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},
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||||
"Maître du déguisement": {
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||||
"name": "Maître du déguisement",
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||||
"description": "<h1>Maître du déguisement</h1><p>vous bénéficiez d’un dé de bonus quand vous tentez de dissimuler votre identité. De plus, si vous souhaitez intervenir promptement dans une scène où votre personnage n’était pas présent, vous pouvez dépenser 1 point d’héroïsme pour faire partie du décor, par exemple déguisé en garde de la patrouille ou en bourgeois passant dans la rue. En fait, vous étiez là depuis le début, mais incognito!</p>"
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||||
"name": "Master of Disguise",
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||||
"description": "<h1>Master of Disguise</h1><p>You gain a bonus die whenever you are trying to conceal your true identity. In addition, whenever you want to suddenly appear in a scene where your character wasn’t already, you can spend a Hero Point to emerge as one of the random guards, townsfolk, etc., in the background. You were there the whole time, merely incognito!</p>"
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||||
},
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"Marqué par les dieux": {
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||||
"name": "Marqué par les dieux",
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||||
"description": "<h1>Marqué par les dieux</h1><p>les dieux vous accordent leur faveur. Vous gagnez 1 point d’héroïsme supplémentaire.</p>"
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||||
"name": "Marked by the Gods",
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||||
"description": "<h1>Marked by the Gods</h1><p>The Gods favour you. You have an extra Hero Point.</p>"
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||||
},
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||||
"Montagnard": {
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||||
"name": "Montagnard",
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||||
"description": "<h1>Montagnard</h1><p>vous avez grandi dans les montagnes. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage montagneux, vous bénéficiez d’un dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour d’autres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>"
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||||
"name": "Mountain-Born",
|
||||
"description": "<h1>Mountain-Born</h1><p>You grew up in the mountains. When tracking, trapping, hunting, or carrying out other similar activities (not fighting) in a mountainous terrain, you roll a bonus die.</p>"
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||||
},
|
||||
"Né en selle": {
|
||||
"name": "Né en selle",
|
||||
"description": "<h1>Né en selle</h1><p>vous bénéficiez d’un dé de bonus pour chevaucher des montures et agir en selle (mais pas pour combattre).</p>"
|
||||
"name": "Born-in-the-Saddle",
|
||||
"description": "<h1>When dealing with riding beasts or carrying out physical activities (other than fighting) while mounted, you may roll a bonus die.</p>"
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||||
},
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||||
"Odorat développé": {
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||||
"name": "Odorat développé",
|
||||
"description": "<h1>Odorat développé</h1><p>à chaque fois que vous effectuez un jet d’action sous esprit pour percevoir quelque chose grâce à votre odorat, vous bénéficiez d’un dé de bonus.</p>"
|
||||
"name": "Keen Scent",
|
||||
"description": "<h1>Keen Scent</h1><p>Whenever you make a mind Task Roll to perceive something using your sense of smell, you receive a bonus die.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Ouïe fine": {
|
||||
"name": "Ouïe fine",
|
||||
"description": "<h1>Ouïe fine</h1><p>à chaque fois que vous effectuez un jet d’action sous esprit pour percevoir quelque chose grâce à votre ouïe, vous bénéficiez d’un dé de bonus.</p>"
|
||||
"name": "Keen Hearing",
|
||||
"description": "<h1>Keen Hearing</h1><p>Whenever you make a mind Task Roll to perceive something using your hearing, you receive a bonus die.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Outillage": {
|
||||
"name": "Outillage",
|
||||
"description": "<h1>Outillage</h1><p>vous possédez un jeu d’outils adaptés à votre métier ou votre artisanat. Vous bénéficiez d’un dé de bonus quand vous entreprenez une action où l’emploi de ces outils peut se révéler efficace.</p>"
|
||||
"name": "Tools of the Trade",
|
||||
"description": "<h1>Tools of the Trade</h1><p>You own a set of tools suited to your trade or craft. Roll a bonus die when attempting any actions for which using these tools would be beneficial.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Peau dure": {
|
||||
"name": "Peau dure",
|
||||
"description": "<h1>Peau dure</h1><p>vous avez une peau particulièrement résistante et épaisse qui vous confère +1 en protection, même quand vous ne portez pas d’armure.</p>"
|
||||
"name": "Thick Skin",
|
||||
"description": "<h1>Thick Skin</h1><p>You have particularly leathery skin, which gives you +1 to your protection from damage, even when not wearing armour.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Perspicace": {
|
||||
"name": "Perspicace",
|
||||
"description": "<h1>Perspicace</h1><p>vous êtes doué pour percer à jour les menteurs. Quand quelqu’un tente de vous mentir ou de vous entourlouper, vous bénéficiez d’un dé de bonus pour le remarquer. Cela ne veut pas dire que vous connaîtrez forcément la vérité, mais vous saurez au moins qu’on est en train de vous mentir.</p>"
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||||
"name": "Detect Deception",
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||||
"description": "<h1>Detect Deception</h1><p>vYou are good at spotting when you are being lied to. Any time someone tries to lie to or con you, you often see right through them. You receive a bonus die to divine fact from fable. You won’t automatically know the truth, but you know that what you’re being told isn’t.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Pied marin": {
|
||||
"name": "Pied marin",
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||||
"description": "<h1>Pied marin</h1><p>vous avez grandi dans un environnement de navires et de bateaux. Vous bénéficiez d’un dé de bonus pour manœuvrer une embarcation ou entreprendre des activités physiques à bord d’un navire (mais pas pour combattre).</p>"
|
||||
"name": "Born-at-Sea",
|
||||
"description": "<h1>Born-at-Sea</h1><p>You grew up on and around boats and ships. When dealing with ships or carrying out physical activities on board ship (other than fighting), you receive a bonus die.</p>"
|
||||
},
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||||
"Pisteur des marais": {
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"name": "Pisteur des marais",
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"description": "<h1>Pisteur des marais</h1><p>vous avez grandi dans les marais. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage de marécage, vous bénéficiez d’un dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour d’autres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>"
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"name": "Swamp-Born",
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"description": "<h1>Swamp-Born</h1><p>You grew up in the swamps. When tracking, trapping, hunting, or carrying out similar activities (not fighting) in swamps and marshes, roll a bonus die.</p>"
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},
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"Poings d’acier": {
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"name": "Poings d’acier",
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"description": "<h1>Poings d’acier</h1><p>vous avez les poings durs comme la pierre après des années d’entraînement ou à force de vous bagarrer dans toutes les tavernes de la ville. Vous ajoutez votre vigueur aux dégâts quand vous combattez à mains nues.</p>"
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"name": "Mighty Fists",
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"description": "<h1>Mighty Fists</h1><p>Your fists are rock-hard from years of training in the fighting pits or brawling in the city taverns. You can add your full strength to damage caused when fighting unarmed.</p>"
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},
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"Pouvoir du Néant": {
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"name": "Pouvoir du Néant",
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"description": "<h1>Pouvoir du Néant</h1><p>vous avez porté le regard sur l’abîme de noirceur du Néant, et recevez deux points de pouvoir supplémentaires. Si vous choisissez cet avantage, vous devez aussi prendre un désavantage supplémentaire.</p>"
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"name": "Power of the Void",
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"description": "<h1>Power of the Void</h1><p>You have gazed upon the darkness of the Void and receive two extra points of Arcane Power. However, you also have to take an extra flaw.</p>"
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},
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"Récupération rapide": {
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"name": "Récupération rapide",
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"description": "<h1>Récupération rapide</h1><p>vous jouissiez d’une constitution hors norme. Lorsque vous récupérez après un combat, vous regagnez 1 point de vitalité supplémentaire (qui s’ajoute à la récupération normale, égale à la moitié des points perdus). De plus, si vous êtes blessé, vous récupérez 1 point de vitalité par jour, peu importe les activités que vous entreprenez.</p>"
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||||
"name": "Quick Recovery",
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"description": "<h1>Quick Recover</h1><p>You have a much better constitution than many. When recovering after a combat, you regain one additional lifeblood, on top of the half you normally recover. In addition, you recover one lifeblood each day regardless of the type of activity you carry out after being injured.</p>"
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},
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"Renard du désert": {
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"name": "Renard du désert",
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"description": "<h1>Renard du désert</h1><p>lorsque vous vous trouvez dans un désert, vous bénéficiez d’un dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour d’autres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>"
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"name": "Desert-Born",
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||||
"description": "<h1>Desert-Born</h1><p>When tracking, trapping or hunting, or carrying out other similar activities (not fighting) in a desert, you roll a bonus die.</p>"
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},
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"Résistant à la magie": {
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"name": "Résistant à la magie",
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"description": "<h1>Résistant à la magie</h1><p>si vous êtes visé par un sortilège, lancez un d6. Sur un 6, le sortilège n’a aucun effet sur vous.</p>"
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"name": "Resistant to Sorcery",
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||||
"description": "<h1>Resistant to Sorcery</h1><p>If a spell is cast at you, roll a d6. On a roll of 6, it simply does not work on you.</p>"
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||||
},
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"Résistant aux poisons": {
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"name": "Résistant aux poisons",
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"description": "<h1>Résistant aux poisons</h1><p>vous bénéficiez d’un dé de bonus pour résister aux effets des drogues, des venins, des toxines, ainsi que de l’alcool.</p>"
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"name": "Poison Resistance",
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||||
"description": "<h1>Poison Resistance</h1><p>You receive a bonus die whenever you are resisting the effects of drugs, venoms, toxins, and even alcohol.</p>"
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},
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"Roi de l’évasion": {
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"name": "Roi de l’évasion",
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"description": "<h1>Roi de l’évasion</h1><p>cordes, chaînes, menottes, prison, rien ne vous retient bien longtemps. Que ce soit par vos talents ou par un coup de chance, vous finissez toujours par vous libérer. Vous bénéficiez d’un dé de bonus lorsque vous tentez de vous évader ou de vous libérer de vos liens.</p>"
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"name": "Escape Artist",
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||||
"description": "<h1>Escape Artist</h1><p>Ropes, chains, manacles, even prison cells – nothing holds you for long. Either by skill or by dumb luck, you always get away (eventually). Roll a bonus die whenever you are in this situation and are trying to break free.</p>"
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},
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"Roi de la jungle": {
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||||
"name": "Roi de la jungle",
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||||
"description": "<h1>Roi de la jungle</h1><p>vous avez grandi dans la jungle. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage de jungle, vous bénéficiez d’un dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour d’autres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>"
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||||
"name": "Jungle-Born",
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||||
"description": "<h1>Jungle-Born</h1><p>You grew up in the jungle. When tracking, trapping, hunting, or carrying out other similar activities (not fighting) in a jungle environment, you roll a bonus die.</p>"
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},
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"Santé de fer": {
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"name": "Santé de fer",
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||||
"description": "<h1>Santé de fer</h1><p>vous êtes immunisé à toutes les maladies, y compris celles d’origine magique.</p>"
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"name": "Disease Immunity",
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"description": "<h1>Disease Immunity</h1><p>You are immune to all diseases, even magical ones.</p>"
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},
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"Savant": {
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"name": "Savant",
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||||
"description": "<h1>Savant</h1><p>ajoutez 1 à votre esprit. Votre score maximum en esprit passe à 6 au lieu de 5, et votre score de départ maximum en esprit peut être de 4 (au lieu de 3).</p>"
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||||
"description": "<h1>Savant</h1><p>You may add +1 to your mind attribute. Your maximum mind is 6 rather than 5, and your maximum starting mind is 4 rather than 3.</p>"
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},
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"Sentir la magie": {
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"name": "Sentir la magie",
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"description": "<h1>Sentir la magie</h1><p>vous bénéficiez d’un dé de bonus quand vous essayez de reconnaître (ou de traquer) un sorcier, un effet ou un artefact magique.</p>"
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"name": "Nose for Magic",
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||||
"description": "<h1>Nose for Magic</h1><p>You receive a bonus die when trying to spot or track a wizard, or a magical effect or artefact.</p>"
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},
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"Tigre des neiges": {
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||||
"name": "Tigre des neiges",
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"description": "<h1>Tigre des neiges</h1><p>vous avez grandi dans la toundra gelée. Lorsque vous vous trouvez dans un paysage neigeux, vous bénéficiez d’un dé de bonus pour pister, piéger ou chasser, ainsi que pour d’autres activités similaires de survie (mais pas pour combattre).</p>"
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"name": "Tundra-Born",
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||||
"description": "<h1>Tundra-Born</h1><p>You were born in the snowy tundra. When tracking, trapping, hunting, or carrying out other similar activities (not fighting) in a snowy terrain, you roll a bonus die.</p>"
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},
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"Tireur puissant": {
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"name": "Tireur puissant",
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"description": "<h1>Tireur puissant</h1><p>avec un type d’arme à distance choisi (arc, fronde, javelot, etc.), vous ajoutez votre vigueur aux dégâts.</p>"
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"name": "Mighty Shot",
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"description": "<h1>Mighty Shot</h1><p>With your selected type of ranged weapon (bow, sling, javelin, etc.) you can cause your full strength to the damage on a hit.</p>"
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},
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"Vigilant": {
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"name": "Vigilant",
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"description": "<h1>Vigilant</h1><p>vous jouissez d’une excellente capacité de réaction face au danger. Vous bénéficiez d’un dé de bonus à vos jets de réaction.</p>"
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"name": "Alert",
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"description": "<h1>Alert</h1><p>You are quick to spot danger and react. You receive a bonus die to your Priority Rolls.</p>"
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},
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||||
"Vigueur céruléenne": {
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||||
"name": "Vigueur céruléenne",
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"description": "<h1>Vigueur céruléenne</h1><p>vous êtes grand et fort. Ajoutez 1 à votre vigueur. Votre score maximum en vigueur passe à 6 au lieu de 5, et votre score de départ maximum en vigueur peut être de 4 (au lieu de 3).</p>"
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||||
"name": "Giant Strength",
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||||
"description": "<h1>Giant Strength</h1><p>You are big and strong. You may add 1 to your strength. Your maximum strength is 6 rather than 5, and your maximum starting strength is 4 rather than 3.</p>"
|
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},
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||||
"Vision nocturne": {
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"name": "Vision nocturne",
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"description": "<h1>Vision nocturne</h1><p>vous bénéficiez d’un dé de bonus quand l’obscurité impose un malus à la vision.</p>"
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"name": "Night Sight",
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||||
"description": "<h1>Night Sight</h1><p>You receive a bonus die when darkness causes negative modifiers to see things.</p>"
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},
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||||
"Vue perçante": {
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"name": "Vue perçante",
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"description": "<h1>Vue perçante</h1><p>à chaque fois que vous effectuez un jet d’action sous esprit pour percevoir quelque chose grâce à votre vue, vous bénéficiez d’un dé de bonus.</p>"
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"name": "Keen Eyesight",
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"description": "<h1>Keen Eyesight</h1><p>Whenever you make a mind Task Roll to perceive something using your eyesight, you receive a bonus die.</p>"
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}
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